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Voilà c'est une idée inspirée de certains RPG, et ki je pense est intéressante
_ Principe: certains équipements (armes, armures, etc) auraient la faculté (seule ou ajoutée à d'autres caractéristikes) de donner certains avantages contre une certaine race de monstres (squellettes, rats etc), ou encore mieux contre un type de monstre (morts vivants). Par exemple une armure pourrait donner +2 d'eskive contre les démons, et une arme +4 d'attake contre les squelettes; sachant ke les bonus sont variable sans etre non plus exagérés (sinon nimporte qui pourrait tuer la liche...   .
_ Pourquoi: Il ya plusieurs utilités: ajouter de la richesse et de la diversification aux combats ; on verra apparaitre des chasseurs spécialisés dans les guildes; le commerce de composants de monstres explosera (voir le parag. "comment); et si le troll a divers ékipements de ce type en réserve, il aura une petite capacité d'adaptation en milieu hostile.
_ Comment: Je pense que la principale source de tels équipements devrait etre l'utilisation d'une nouvelle compétence (ou une amélioration de bidouille) dont l'effet serait le suivant: à partir de composants de monstres (par ex "os de squelette") que l'on pourrait "attacher" a un équipement, on obtiendrait des équipements spécialisés sachant que la puissance du bonus obtenu serait proportionelle a celle du compsant utilisé (inutile de dire qu'un flacon de sang de dragon se monayera très cher).
Donc voilà ça devrait raviver l'intéret pr les composants, créer un véritable commerce, et favoriser l'esprit créatif des trolls (on verrait apparaite des armes styles "fléau des zombies" par exemple)
Note: Par extension, on pourrait aussi avoir de tels équipements donnant des bonus ou malus contre le feu/froid/fertilité/manger
Autre idée bonus: pouvoir créer des potions aux effets similaires a partir de ces memes composants |