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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de MKBJ le 04-03-2005 à 00:14
43848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2004  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer

Il existe plusieurs catégories de composants : tête, membre, etc... Ca m'inspire une compétence qui pourrait être accessible à partir du niveau 10, donc pour 100 PI.

Imaginez : je réunis toutes les parties du corps d'un monstre donné, je recouds les morceaux, j'appelle la foudre et j'invoque l'esprit du monstre pour qu'il revienne habiter son corps défunt. Le rituel me prend 6 PA, et au final j'obtiens un monstre qui se battra pendant 2D3 tours contre la cible que je lui aurai indiquée à la fin du rituel. Ses caractéristiques (attaque, dégâts, armure, etc...) dépendent  de la qualité des composants utilisés. L'accomplissement du rituel ne me rapporte aucun PX, mais chaque PX gagné par le monstre en se battant à mon compte me revient. A la fin de sa durée de vie, il disparaît sans laisser aucune trace. Idem s'il est tué avant. Par contre, s'il tue sa cible avant de disparaître, il y a 1 chance sur 10 qu'il se retourne contre moi. S'il ne se retourne pas contre moi, sa mission est accomplie et il retourne dans les limbes de l'oubli.

Ca peut donner pas mal de piment aux combats, et on peut imaginer des combats de monstres dans une arène survoltée. On peut aussi pourquoi pas envisager, pendant qu'on y est, des jeux trollympiques inter-guildes...

Si on extrapole, on peut aussi rêver à des hybrides contre nature, ou à des astuces pour prolonger la durée de vie des créatures.

MKBJ.


#. Message de MKBJ le 04-03-2005 à 00:25
43848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2004  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer
Si on rajoute des champis dans la mixture, ça peut mener à des trucs sympa... ou pas du tout !

#. Message de Procné le 04-03-2005 à 01:42
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi si je recoue une succube c est pour la rebecter ensuite :p

M enfin...

Proc' qui voyait sa autrement

#. Message de boody le 04-03-2005 à 07:50
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer

pendant 2D3 tours

On se casse le cul à trouver toutes les parties de son corps pour 2 à 6 tours de combat??? Non, au pire tu lui donnes peu de PV et moins de puissance que l'original, mais durée illimitée!!! Sa va donner une vrai valeur aux composants!!!


#. Message de Madère le 04-03-2005 à 08:23
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Durée illimitée s'il se retourne automatiquement contre toi ensuite pourquoi pas. C'est même plus drole comme ça.

Par contre gagner les PX que gagne le monstre c'est hyper-meta-grosbill. Oublie tout de suite.

Madère
"Cite Edith."

#. Message de boody le 04-03-2005 à 10:26
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais ça sert à quoi s'il se retourne contre soi à part faire du kill gratuit???
Par contre oué, faut pas qu'on puisse gagner les PX du monstre!!!

#. Message de white weedow le 04-03-2005 à 10:29
10141 - white weedow (Kastar 44)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2003  Messages: 826 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ça fait un peu dark je trouve...

bof, je trouve ça un peu "trop" comme comp, qui de toute façon, doit étre un sort...

pi merde, on est pas des Gunthar non plus

white weedow, a quand l'armée des mort dans le hall?


#. Message de quark le 04-03-2005 à 10:40
20006 - Quark (Skrim 53)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2004  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est clair que les px du monstre... sont au monstre, pas à toi!
Tu réussis ta compétence, tu gagnes 1px...

et si c'est le monstre qui finit ta cible, et bien voilà, il te vole tes px

Par contre, je me pose une question:
à la fin du rituel, il serait recréé avec quel niveau ton monstre??
il ne faudrait pas pouvoir se faire des px trop facilement en tuant le monstre que l'on vient de créer (surtout s'il a peu de PV)... même si le fait de devoir réunir l'ensemble des composants du monstre limiterait le nombre de monstre recréé.

Enfin, je pense qu'il faudrait qu'il y ait une chance pour que le monstre ne fasse pas ce que tu voulais dès la fin du rituel.

Quark.
--

#. Message de gorzak le 04-03-2005 à 10:46
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oublier tout de suite ça avait été proposer, et c'est trop compliqué a programmer, en plus de ça, ça pause le probleme du punching ball, je créé je tape, px, je créé je tape px...

Et puis ..

 A lire Avant de proposer une Nouveauté 

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=32399&PagePosition=1 

[Sortileges] Nécromancie

Sort: réanimation des cadavres / Bouts de monstres... Suivants / Competence : ranimer un monstres
Beaucoup trop dur a implementer


#. Message de MKBJ le 04-03-2005 à 12:26
43848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2004  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer

Argh, j'avais pas vu. Bon alors on fait comme si j'avais rien dit...

MKBJ.


#. Message de troll ki roule le 09-07-2005 à 23:17
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
alalala et dire que c etait trop dur a implementer

y avait ceux la aussi :
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=33975&PagePosition=1

http://213.186.45.191/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=26535&SearchPagePosition=1&search=suivants&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search

http://213.186.45.191/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=24121&SearchPagePosition=1&search=monstre&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search

l equipe nous a prouver le contraire

#. Message de gorzak le 09-07-2005 à 23:25
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tkr > Yak t'a devancer ici à la fin :

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