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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de andro-gymnastik le 31-01-2003 à 15:03
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Mon pote meurt et se trouve au Zéro, à 36 cases de delta en X et 25 en Y !!!!!

Et hop, 8 à 10 DLA de regroupement !!!!!! Ca, ca fé réellement Hièche

Il avait été question d'une limitation de la distance de régénération à 20 cases. Alors où en sommes nous ???????

 


#. Message de VYS le 31-01-2003 à 15:06
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

il n'a jamais été question de finaliser l'emplacement de la mort avec ce genre de limite. La seule décision annoncée avait été de proposer celà comme "service" pour les comptoirs de guilde.

36 case = 6 DLA = 3 jours en surface alors faut pas pousser ,

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gronyeuh le 31-01-2003 à 15:12
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

ouhou! Il est mort quand même!!! C'est ptet un peu grave quand même non?

En fait quant tu meurs, faudrais que ton ennemi meurt aussi  Et que tout ton clan meurt avec, mais que tous réapparaisse au même endroit!


#. Message de Schmurtzz le 31-01-2003 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Claro  :  perso, j'ai deja parcouru + de 60 cases apres mes morts.... et j'en suis pas mort  !!

   Faut savoir : tu joues seul : ben tu recommences ou t'a attéri

       tu joues en groupe, ben faut trimer pour garder les avantages....NORMAL !!

Schmurtzz, contre un réapparition aux alentours du deces !!   y'a pas que les combats en profondeur !!   sinon t'imagine une guerre en tre guilde : tout mort revient en moins de 3 DLA ....  y'aura jamais de fin . vainqueur ...      C NUL   


#. Message de Bô Vinaigre le 01-02-2003 à 00:58
  [Ami de MountyHall]
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 29-01-2003  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Heyp !! je suis d'accord. pas intéressant.

#. Message de Kosmos le 07-02-2003 à 20:55
5952 - Kosmos (Kastar 60)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

pourquoi ne pas creer un sort utilisable uniquement  juste après la resurection.

Celui ci en effet permettrait de se deplacer pour 6PA, "à peu près" ou l'on veut,

il serait agrementé d'evenement X qui modifierai + ou - le point de chute à quelques cases, voir beaucoup.

Kosmos.

 


#. Message de Cyberfreak le 07-02-2003 à 21:41
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ya deja la teleportation.... qui sera implemente un jour prochain.

#. Message de Super Bouffon le 07-02-2003 à 22:12
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Vous avez parler de Teleportation ....


#. Message de gognol le 07-02-2003 à 22:16
Pays: France  Inscrit le : 27-12-2002  Messages: 207 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui super bouffon, les elementaires peuvent rendre se servir, PouF le soleil!!!!!

#. Message de Super Bouffon le 08-02-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Lol

#. Message de pipo le 08-02-2003 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est justement un des attraits de MH : la grande taille du monde.
Pour le traverser, tu met une a deux semaines. C'est un minimum.
Par exemple, si il y avait des comptoirs de guildes, faudrait pas qu'ils soit tous a 1 DLA les uns des autres: avant d'y arriver faut VOYAGER.

En plus y peut arriver pleins de trucs en route... si tu veux reapparaitre a l'endroit ou t'es mort, tu joue a un jeu ou le monde c'est une grosse case et tout le monde peut se taper dessus.

Pipo

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