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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 10-01-2005 à 12:52
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Sujet sensible, pincettes de rigueur

But : Que ceux qui veulent jouer sans trop se prendre la tête puisse le faire en jouant en PvE. Les Trolls jouant en PvP étant ceux qui acceptent les risques et les avantages de la pratique sans ennuyer ceux qui veulent un gameplay moins contraignant. Donc : Ne pourrait-on pas envisager de séparer partiellement ces deux aspects dans MH ?

C’est une question ouverte à laquelle j’espère ne lire aucun : " Ben si ça te plait pas, t’as qu’à changer de jeu ". Le problème n'est pas là. MH me plait :-).

Il serait profitable de n’envisager aucune solution dans ce post, en terme de jeu, pour tenter de l'appliquer maintenant, mais seulement de voir si cette séparation serait une bonne chose.

Je pose cette question parce que j’avais le sentiment que MH prenait une tournure PvE ou tout du moins faisait de plus en plus apparaître cet aspect dans le jeu. Le but de séparer, au moins partiellement ces 2 aspects (sisi, il existe des solutions de les faire cohabiter), est de pouvoir accentuer l’aspect PvP (vol, meurtre, etc.) sans pénaliser ceux qui ne cherchent pas forcément de challenge fort.

Pour répondre à la question il faut voir les motivations liées à chaque aspects et envisager les avantages et inconvénients liés à cette séparation.

A écrire avant un argument, pour s’y retrouver plus facilement :

  • [PvE] : Arguments liés au GamePlay du Joueur contre l’environnement.
  • [PvP] : Arguments liés au GamePlay du Joueur contre joueur.
  • [Avantage(s)] : Avantages liés à la séparation des deux aspects.
  • [Inconvénient(s)] : Inconvénients liés à la séparation des deux aspects.

Avant tout : Quelle est l’orientation que les développeurs souhaitent donner à MH ?

  • 1 – PvP
  • 2 – PvE
  • 3 – Faire cohexister les deux aspects uniquement grâce à la façon dont sont faites les règles.
  • 4 – Faire cohexister les deux aspects à partir d’un choix de base du joueur
  • 5 – Autre.

#. Message de kilaimimi le 10-01-2005 à 13:10
16753 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Salut,
la separation pvp, pve est dans l'absolu la meilleur des solutions pour un jeu en ligne et est souvent (voire toujours) adopte dans la plupart des mmorpg.
Le probleme, c'est que c'est tres contraignant a implementer et a gerer, surtout a Mountyhall.
Deja, il y a un premier probleme de l'attribution du kill. Il faut le donner a un joueur (ou a une equipe) et donc lui reserver les pxs et le loot; deja c'est pas evident a MH avec l'etalement dans le temps de certains combats, les regenerations, etc.
Ensuite, tu as le probleme du vol d'item qui n'est pas permis dans les mmorpgs mais est possible a MH, etc.

Donc POUR dans la theorie,
CONTRE dans la pratique, car quasi-impossible a gerer

#. Message de Zorgloub OTAN le 10-01-2005 à 13:11
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense que l'orientation que les dev souhaitaient donner était la 3, mais je peux me tromper.

[Inconvénient(s)] Le meurtre existe déja, le vol peut etre bo=ientot? (cf post a coté sur perte d'un tresors a al mort), et separer tout le monde n'est pour moi pas une solution, certain aiment jouer aux deux en meme temps (je peux etre MK et avoir des ennemis)


#. Message de GrountEsQui le 10-01-2005 à 13:19
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En fait, il est certainement possible de faire cohexister les deux, sans nécessairement une séparation franche.

En l'occurent, ceux qui aiment jouer aux deux prennent la version "la plus contraignante et risquée" à savoir : PvP. Le but serait de pouvoir choisir jusqu'à quel niveau de risque tu accepte de jouer... En PvP : tous les risques possibles dont le plus dangereux à savoir le Troll. Un joueur en PvP peut très bien faire du PvE, puisqu'il s'agit d'une activité moins risqué. Un joueur en PvE pourrait, dans une certaine mesure et avec moulte restrictions, prendre part à du PvP. On pourrait même considérer qu'un amateur de PvP puisse s'attaquer à un PvE, mais dans une certaine mesure avec beaucoup de restrictions.

Le but de ma question est d'évaluer les motivations de jeu...

[PvP]

  • Voici les arguments de jeu que j'ai relever motivant le jeu PvP :
    • RolePlay : jouer un méchant, jouer un sauveur, jouer un Chulzi...
    • Challenge : se mesurer à un être humain.

[Avantages]

  • La séparation permettrait plus de libertés dans les règles pour les joueurs en faveur du PvP. Implémenter une [compétence] Vol par exemple.
  • Éviter à un amateur de PvE de se faire sècher par un amateur de PvP, alors qu'il est en lutte avec un monstre et qu'ils sont au coude à coude.

// GrountEsQui : POUR la séparation


#. Message de drizzt le 10-01-2005 à 15:43
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

déjà proposé, déjà refusé....

On a proposé de rendre les joueurs qui le veulent insensibles aux autres joueurs choix définitif ou non, avec période de latence comme pr l'hibernation pr éviter les abus...
On a aussi proposé de séparer le hall en 2,
Etc....

Recherche les posts datant du jour de la apquerette dans modifs, nouveautés, etat du projet, inter trolls, quetes et le monde de MH... oui on a regroupé les posts pr la lisibilité....

Drizzt, contre


#. Message de GrountEsQui le 10-01-2005 à 15:56
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

OK, merci Drizzt.

// GrounEsQui - qui te croit sur parole.

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