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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de profitroll le 08-06-2002 à 23:36
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

MASSE DE TONERRE .......DANS LA PIECE LA OU ELLE EST FRAPPEE

on frappe a terre avec LA  masse de tonerre frappe a terre, et genere une onde de choc qui abrutit son adversaire et lui altere les esquives sur 2 tours    (-50%) au tour suivant et (-25 %) au tour d'apres . sur la meme case, elle provoque la chute a terre les objets transportés par tous les combattants sauf ceux qui sont "en cours d'utilisation" ou "en main". et a distance 1, tout autour, au moins un objet "au hasard" tombe au sol..meme ceux des monstres..ça pourrait etre marrant non ?

puis un autre truc completement a part:  les trolls qui se prennent une boule de feu de toms en pleine poire, ils voient bruler leur parchemin devant leurs yeux éplorés !..

puis aussi un alléatoire lors d'un combat : écrasage par mégarde d'un champignon,effet de gaz hilarant, il émane de spores de champignons,  il t'amene a montrer tes fesses au monstres ou ton adversaire et il te coute 2pa quand tu le subis !

 


#. Message de Galar de Suif le 09-06-2002 à 07:44
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien le gaz hilarant.
ça peu être rigolo, comme événement aléatoire.

#. Message de SisitRex le 09-06-2002 à 10:02
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

En version beta on avait dit qu on touche pas à l inventaire d un troll...

C chiant de perdre de l inventaire sans rien pouvoir faire contre...
(d ailleurs j aime po non plus l idee de contraindre l adversaire a une action... )

SisitRex, qu'aime pas quand les autres lui font des trucs sans qu il puisse rien faire


#. Message de Gros Kéké le 09-06-2002 à 10:50
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

(a) tu n'as visiblement pas pensé au codage de ces armes et actions, ils ne ressemblent dans leur principe d'action à rien de ce qui se fait actuellement... (tu parles d'un autre jeu !)

(b) je suis contre toute action sur l'inventaire des autres, sauf très rarement et à la marge... cela peut se rediscuter, mais en tout cas ce que tu proposes est à mon avis trop "bourrin" : vu le nombre de PAs que cela coûterait aux trolls affectés pour ramasser leurs objets, l'action d'origine devrait coûter quelque dizaine de PAs...

(c) je suis contre les événements aléatoires pendant le combat : le hasard pendant un combat dépend des actions des joueurs, c'est ce qui permet un jeu tactique et qui en fait un affrontement. Pour les amateurs de 421 et de hasard, je conseille le jeu de figurines "Confrontation" ou le pbem www.nainwak.com.


#. Message de profitroll le 09-06-2002 à 11:22
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

m'est avis kéké que, en non initié , j'ai je droit de demander pourquoi jamais les autres trolls n'ont acces a l'armement transporté par d'autres. ce qui revient a dire qu'il suffit de se deplacer et de ratisser les armes puissantes et ainsi en priver les autres (principe extreme) ..meme si..bla bla..poids des armes bla bla...je ne me trompe pas de jeu, et j'insiste, au risque de te paraitre bourrin a nouveau..(meme quand on meurt on ne perd rien au niveau inventaire...pas réaliste)..maintenant, le nombre de points , le handicap, le nombre d'objets, non je n'avais pas encore finalisé les détails d'une idée qui m'est venue tres tot le matin :-)

je comprends la réticence aux évenements aléatoires, mais je ne pensais pas que montrer ses fesses sous l'effet d'un gaz hilarant relevait du 421..ou alors on doit pas fréquenter les memes bars !

profitroll qui veut pas que kéké il se garde tout pour lui ! et qui veut partager les armes de kéké..donc !


#. Message de SisitRex le 09-06-2002 à 14:05
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui il "suffit" de ratisser des armes puissantes...
Mais 1) les armes puissante sont sur les monstres puissant et comme par hasard l action "ramasser un objet" et a seulement 2 pa et l'action attaquer a 4pa Ca veut dire qu en principe un troll qui vient de tuer un adversaire peut ramasser ce qui l interresse... meme si je suis d accord que c pas toujours le cas...

2) On est en version final est les armes rajoutent BEAUCOUP de temp ! Je pense pas qu il soit possible que qq un ramasse des arme ad vitam eternam (oula je suis maso d ecrire des truc pareille, je sais meme pas comment ca s ecrit!) sans avoir un tour qui s approche des 24h... d autant plus qu il ne peut en porter qu une seul a la fois don je vois pas trop l interet...

Ensuite tu dis que quand on meurt on ne perd pas son matos... Heuresement! Deja qu un sacre nb de troll fuit devant la mort imagine ce que se serais si on perdais son matos...
(et tu dis que c pas realiste... mais c realiste de rescuciter? 

Concernant l effet du gaz hilarant je le repete forcé une action ca me semble pas top... Si ce genre d effet se generalise on finira par ne plus pouvoir jouer son tour...

SitsitRex


#. Message de Gros Kéké le 09-06-2002 à 14:26
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le système de limitation par le malus de temps de la quantité d'équipement transporté est une des idées les plus géniales du jeu, qui nous évite justement d'avoir à mettre en place des systèmes tels que tu les présente.

Perdre des équipements, cela peut s'envisager dans des univers de jeu "temps réel" où les possibilités d'action sont très étendues sur des temps assez courts. Je considère que ce serait une erreur de reporter cela sur des jeux en "temps très dilué" comme celui-ci.

En tuant les autres, tu les fait chier, tu ne leur "nuit" pas. Non tu ne peux pas dégoûter du jeu un de tes adversaires en lui prenant l'objet autour duquel il a construit son troll. Non tu ne peux pas détruire sa réserve de potions de vie qu'il a constituée sur plusieurs mois... Et cela est bien ! En effet Mountyhall n'a pas été pensé comme un jeu de PK "pur" : il y a des mobs, les groupes sont favorisés.

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