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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 12-12-2002 à 11:12
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
juste une idee en passant .
actuelement on a 4 champ pour le temps

Duree normale de mon Tour.............:
Bonus/Malus sur la durée................:
Augmentation due aux blessures....:
Poids de l'équipement........................:

pourquoi ne pas simplement restreindre a 3champs
Duree normale de mon Tour.............:
BM temporaire (parchemin potion )................:
Malus intrinsec (equipement , blessure , mouche)...:

en programant que les BM intrinsec ne peuvent qu'alonger la duree du tour allors que les BM temporaire peuvent la diminuer

en plus ca rendrai encore plus floue le poid de l'equipement

Shrack

#. Message de Gentil Kéké le 18-12-2002 à 12:41
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
oui oui et encore oui

#. Message de GentiTrol le 18-12-2002 à 19:45
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
euh actuellement les BM temporaires ils ne peuvent pas diminuer la dla.. ils ne peuvent que compenser les malus.. c'est ça qui est dommage, d ailleurs.

#. Message de Tartarot le 18-12-2002 à 19:54
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'attend de voir l'avis du DM la dessus car lui seul sait comment est programer le meirveilleux monde de MH

mais bon j'ai une peur c'est que pour d'éventuel modification dans le future on regrete d'avoir réunit ses malus.

a part ca , ca me dérange pas .

a voir ....


#. Message de VYS le 19-12-2002 à 01:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

les lignes actuelles traduisent la manière dont les infos sont enregistrées dans la dB. Faire la nuance entre effet positifs et effets négatifs n'est pas possible et ta proposition, bien que très intéressante, n'est pas techniquement possible actuellement.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Scorpio le 19-12-2002 à 06:52
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

DM, il y a peut etre un moyen de programmer cela

Plutot que d'avoir les objets temporaires qui diminuent la durée du tour (ce qui n'est plus possible actuellement), on pourrait transformer leur effet en un effet d'accélération métabolique de X minutes

Cad qu'on ne diminue pas la durée du tour mais la DLA est avancée de X minutes au moment de la réinitialisation du tour


#. Message de VYS le 19-12-2002 à 08:29
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

désolé, j'ai pas compris. L'effet "accélération métabolique" n'est pas enregistré.

On ne parle pas ici d'un moyen de prendre en compte les divers BM mais la facon de les présenter. soyons plus clair :

  • Bonus/Malus sur la durée................: 1 champ dans la DB
  • Augmentation due aux blessures....:  calculé à partir des PV/PVmax
  • Poids de l'équipement........................:  calculé

Il n'est donc pas possible de trouver la partie Bonus et la partie Malus des BM car ils ne consistent qu'en un seul et même champ qui n'est calculé qu'une seule fois au début du tour.

VYS  - DungeonMaster


#. Message de Ghorghor Bey le 19-12-2002 à 09:24
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Comme le DM l'a dit, c'est techniquement pas possible!

Vous imaginez si y'a 4BM différents sur un Troll, la place en plus que ça prend? Faudrait revoir la gestion des BM au complet, et pour un simple affichage, c'est un GROS morceau!

Ghorghor.


#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 10:57
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

parlons GESTION des BMs : pourquoi ne pas Séparer BMs "permanents" (objets, mouches) et BMs temporaires (potions, parchemins, événements, etc.) ?

...et ensuite dire que les temporaires peuvent diminuer la durée de la DLA...

 


#. Message de VYS le 19-12-2002 à 11:05
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

pour les mouches, je ne suis pas d'accord car il faudrait alors leur donner un bonus variable (dégressif) en fonction du nb d'amélioration du troll.

Le même problème risque de surgir avec la diversification des objets qui est en cours qui risque de provoquer une multitude potentielle "d'objets à DLA"

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 11:10
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 je me répète, dans ce que je propose :

- les bonus permanents (dont les mouches) ne peuvent PAS faire diminuer la DLA

- les bonus TEMPORAIRES peuvent faire diminuer la DLA, et la question de la "dégressivité" ne se pose pas à mon avis puisqu'ils sont temporaires, justement !


#. Message de VYS le 19-12-2002 à 11:12
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

oups, j'avais compris le contraire,  sorry  Ma remarque est donc caduque.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 11:15
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

#. Message de shrack le 19-12-2002 à 17:43
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'en rajoute une couche
l'idee de depart avec les nouvelle information de structure de la DB

* Bonus/Malus (temporaire )sur la durée................: 1 champ dans la DB
(pareille qu'avant sans les mouches )

Malus intrinsec (equipement , blessure , mouche)...: calculer a partir des pdv , de l'equipement et des mouches .

si le malus intrinsec est negatif , il n'est pas pris en compte dans le calcul de la DLA .
en gros l'idee c'est de metre les mouches et les objets magic compensant l'equipement et les malus pdv dans le calcule de l'equipement ou des PdV ou des 2 et donc d'avoir un champ separe pour les BM temporaire qui eux peuvent faire diminuer la duree du tour .
ce qui a mon avis devrai etre techniquement possible
et c'est pas une question d'affichage mais bien de prise en compte des Bonnus temporaire dans le calcule de la DLA

PS si c'est trop compliquer de mettre ensemble equipement et pdv
rien empeche de garder pdv tel quel et de metre les BM permanent (mouche et objet )dans le calcul de l'equipement .

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