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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fourmis le 20-05-2004 à 00:06
13241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon... Je continue sur ma lancée de sorts à double tranchant, en espérant qu'un soit "bien"

Cout : 4PA
Type : utile
Durée : 1DLA + (1DLA par 20PVs de la cible) - (1DLA par 1D de régénération de la cible)
Jet de résistance : effets réduit de moitié
Cible : 1 Troll (le lanceur y comprit) ou 1 Monstre
Effets / descriptions :
Pour déterminer les effets du sort, on lance 1D6. Les effets suivants s'appliquent selon le résultats du jet de Dé :

1 / Dégénérescence /
Chaque caractéristique subit le malus suivant :
Vue : -1 par 3 cases de Vue
Attaque : -1 par 1D6 d'attaque
Esquive : -1 par 1D6 d'esquive
Dégats : -1 par 1D3 de dégats
PVs : -5 par (1D6d'esquive + 1D6d'attaque + 1D3de dégats)/3
La victime de ce sort voit ses membres s'atrophier. Ses muscles rapetissent, ses os ramolissent. Sa peau se couvre de cloques diverses. Et c'est une délivrance quand la mort arrive...

2/ Hypertrophie oculaire/
Les caractéristiques subissent les bonus/malus suivants :
Vue : +1 par 2cases de vue
Attaque : +1 par 2cases de vue
Esquive : -1 par 2cases de vue
Les yeux de la cible gonlfent, s'injectent de sang. Sa perception de ce qui l'entoure devient beaucoup plus importante et il est capable de repérer les failles de l'adversaire très rapidement. En contre partie, bouger la tête trop vite devient extrêmement douleureux...

3/Membres élastiques/
Les caractéristiques subissent les bonus/malus suivants :
Attaque : +1 par 2D6 d'attaque
Esquive : +1 par 1D6 d'esquive
Dégats : -1 par 2D3 de dégats
A première vue, on pourrait croire que la cible n'a subit aucun effet, mais il n'en est rien. Ses membres deviennent élastiques, le rendant très insaisissable et plus difficile à esquiver. Mais ses coups sont beaucoup moins puissants...

4/Hypertrophie musculaire/
Les caractéristiques subissent les bonus/malus suivants :
Attaque : -1 par 3D6 d'attaque
Esquive : -1 par 1D3 de dégats
Dégats : +1 par 2D3 de dégats
En un instant, les muscles du trolls gonflèrent de manière phénoménale. Mais sa surcharge musculaire genaient quelque peut...

5/Changement de couleur/
La victime change de couleur de peau. Mis à part ça, rien d'apparent...

6/Carapace/
Armure : +1 par 1D3 de régénération
(armure non magique)
La carapace du monstre devint si dure que ma massue se fandit dessus...


#. Message de Bokûto le 20-05-2004 à 00:14
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

"Attaque : -1D6 par 1D6 d'attaque"

Faute de frappe ou t'aime pas les skrims?

PVs : -5 par (1D6d'esquive + 1D6d'attaque + 1D3de dégats)/3

Les dommages directs sans esquive on va eviter si tu veux bien.
Ya deja la rafale comme sort fumé c'est bien assez.

Vue : +1 par 2cases de vue
Attaque : +1 par 2cases de vue
Esquive : -1 par 2cases de vue

Hummmm..... Vision accrue + Aug d'att avec un malus bien relou si tu es passif (la cible) et pas du tout si tu es agresseur.
On va dire que non..... c'est rop fort.

Bon aller j'arrete la.

En gros le principe est drole (effet aleatoire) mais les effets sotn trop forts.
Le meme avec des effets plus faibles pourquoi pas.

B.


#. Message de Fourmis le 20-05-2004 à 08:07
13241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Attaque : -1D6 par 1D6 d'attaque"

Faute de frappe, j'ai rien contre les Skrims...


#. Message de Foxtrot le 20-05-2004 à 11:32
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime beaucoup !!

je suppose que c'est dur à programer mais si sa pouvai voir le jour ...

POUR


#. Message de [UF] Trôliste le 20-05-2004 à 11:42
27923 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ouai, bonne idée, ca fait un truc aléatoire, ce qui est assez rare dans le Hall

Trôliste des Partisans d'Univers Fantastiques... POUR

#. Message de Fourmis le 20-05-2004 à 12:31
13241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je pense, Bakûto, que l'effet aléatoire du "une chance sur 6 de tomber sur ce qu'on veut" est un malus assez important pour réduire les effets des Mutations...
>>>
Une hypertrophie oculaire : c'est bien très bien, mais pas pour tout le monde
Une hypertrophie musculaire : c'est bien, mais pas pour tout le monde
Une dégénérescence : c'est bien, mais pas sur n'importe qui...
Un changement de couleur : c'est bien, c'est joli...
Une élasticité des membres : c'est bien, mais pas pour tout le monde...
Une carapace : c'est bien...

Mais je ne suis pas expert et il se pourrait que malgré tout que ce sort soit déséquilibré, auquel cas j'aimerais bien avoir une aide sur l'équilibrage...

Fourmis, deux yeux globuleux, des bras gros comme ceux de SB, mais en tout mous, et une peau en mithril...


#. Message de Féros le 20-05-2004 à 13:42
7566 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-09-2003  Messages: 946 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est marrant.... On ne peut pas dire que le sortilège soit trop puissant, car il affecte tout le monde sur la case. Ce qui le rend un peut inutile. Sinon c'est marrant.

Férso, qui aime bien les trucs marrants et inutiles comme cette compétence.

Sinon, ca pourait être un sort???


#. Message de Alhakazam le 20-05-2004 à 13:51
62258 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2004  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je trouve l'idée interressante, c'est suffisament aléatoire pour équilibrer la puissance des effets... et les trolls du chaos vont être ravis

#. Message de darthvador le 23-05-2004 à 18:12
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

parmi les sorts à double tranchant, il y a BAM, et tous ceux qui l'ont veulent le réévaluer, le principe ne me plaît pas trop en fait : soit l'effet positif est trop bourrin, soit l'effet négatif est rédhibitoire.

Déjà pour doser un sort, c'est difficile, alors 2 en 1, je te raconte pas...


#. Message de mithril le 24-05-2004 à 17:19
9911 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
POUR C CHOUETTE

#. Message de Toxo le 24-05-2004 à 17:34
12997 - Toxo (Durakuir 46)
- Le Drakkar Fantôme -
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2003  Messages: 279 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'adore le concept.

Pour les effets exacts et l'équilibre, à mon avis vaut mieux laisser doser le DM...

donc POUR !!

#. Message de Cruser le 25-05-2004 à 00:15
18341 - Cruser (Kastar 35)
- Les Gobs Trotteur -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

POUR

Je me vois bien bleu foncé moi


#. Message de Schwipett le 25-05-2004 à 01:19
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis un êu trop calculateur mais bon...je me disais que j'aurais peu de chances de préférer employer ce sort plutôt qu'autre chose pour 4PA (wi une bonne rafale hein...), parce que il y a un peu trop de d'effet désavantageux sur le sort...Non pas que j'aime pas ça, mais je trouve qu'il faudrait 4 effets clairement positifs, 1 nul et 1 clairement négatif, plutot que 4 assez mitigés, 1 nul et 1 clairement négatif (pour le lanceur je veux dire)...

Sinon j'aimerais bien changer de couleur de temps en temps...

Schwipp, bleu aujourd'hui

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