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Je sens que nous allons entamer à nouveau un très long débat 
Je suis totalement contre le fait d'aller plus loin qu'une case, parce que cela favorise des comportements de jeu qui selon moi n'ont pas à être favorisés. Cela ne veut pas dire qu'il est anormal de jouer comme ça, simplement que ce n'est pas cet esprit là que l'on souhaite favoriser.
(a) Qu'est-ce que permet l'insulte "à distance" (de plus d'une case) ?
- elle permet de jouer seul, sans presque jamais bouger, en attirant à soi les monstres. - elle permet une stratégie de jeu classique des jeux comme Everquest, Daoc, etc. (MMORPG) : "camper" : le groupe reste sur place et un ou plusieurs 'pullers' vont chercher les monstres. Cela permet une 'organisation' de groupe plus facile que dans le cas de la traque. Pour ma part cela m'ennuierait beaucoup que soit réinventée ici cette technique absolument chiante.
(b) l'insulte "à distance" (de plus d'une case) entre en concurence avec le projectile magique. |