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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de troll cerebral le 04-06-2002 à 14:51
Pays: Switzerland  Inscrit le : 04-06-2002  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Il est specialement rageant de terminer son tour avec juste 1 PA inutilisable.

Il serait vraiment très agréable que les PA inutilisés soient transmis au tour suivant. Pas tous évidemment, pour éviter que des joueurs se retrouvent avec 100 PA, mais un ou deux au moins...

Ou alors il faudrait ajouter des actions qui coutent 1 genre 'se curer le nez' ou 'reflechir a quoi ca sert tout ca au fond'.


#. Message de ultimax le 04-06-2002 à 14:58
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est cool ca je vois bien l'action "réflechir a une action" qui couterait 1 PA et qui permettrait de réduire la prochaine action (au tour suivant de  1PA)

mais attention cette action ne serait valide qu'un seul tour (si elle est utilisé) pour prendre en compte qu'un troll c'est bête comme ses pieds et qu'au bout d'un tour il aura oublié ce qu'il veut faire.

ultimax le troll qui pense


#. Message de Fazhur le 04-06-2002 à 15:21
149 - Fazhur (Skrim 53)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 61 (Momie Baveuse)   Citer Citer

J'avais un peu eu une idée similaire, mais ce que j'ai déjà utilisé (dans Odyssée notamment), c'est le cumul de PA qu'au tour suivant avec donc une limite de 2*nombremaxPA ...

En fait une personne aura entre 6 et 12 PA au début de chaque tour de jeu.

Par exemple, une personne à qui il reste 2 PAs inutilisés du tour précédent, se retrouvera avec 8 PAs au tour suivant au lieu de 6.

Par contre  si cette personne ne fait rien et attend encore le tour suivant, elle n'aura pas 8+6=14 PAs mais 12 PAs, d'après la limite de 2*nombremaxPA ...

Fazhur, qui fait parti du groupe qui pense ... et un Skrim qui pense avec autre chose que ces c... ca se voit pas tous les jours !!!!


#. Message de SisitRex le 04-06-2002 à 15:28
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi j'aime po...

Apres ca donne des jeux comme ds nainwak ou on meurt en 30 sec parce que les types qui etaient hors de ta vue t ont foncé dessus et ont utiliser leur 30pa sur toi.........

De plus le cout des actions ont été spécialement étudié pour que certaines combianaisons ne soient pas possible ds le meme tour... ce qui ne serais plus le cas avec ce systeme


#. Message de Fazhur le 04-06-2002 à 15:32
149 - Fazhur (Skrim 53)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 61 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je ne pense pas qu'il soit souhaitable en effet de mourir sans pouvoir se défendre (quoique ca peut déjà arriver avec une bonne massue ?) ... c'est pour ca qu'il faudrait limiter les PAs "reportés" ... si 12 PAs, c'est trop, on peux descendre à 8 ou 10 ... Le max a 8 permettrait en effet de reporter les 1 ou 2 PAs non utilisés ...

#. Message de shrack le 04-06-2002 à 15:42
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas de report de PA .
report 0 .
il est deja tres puissant et tres simple de cumuler 12PA (18 pour le kastar mais a grand frais...)
plus je trouve ca bourin .
en plus , tout une serie de competance ont ete developee pour utiliser ce PA restant... injure ...
c'est tres bien comme ca .

#. Message de Fazhur le 04-06-2002 à 16:01
149 - Fazhur (Skrim 53)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 61 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Désolé, mais étant newbie (n'ayant pas fait la beta-test quoi!), je ne vois pas comment tu peux cumuler plus de 6 PAs actuellement ??

Tu peux interagir sur le temps de ta DLA en plus ou en moins mais je n'ai vu aucune compétence ni sortilège pouvant arriver au cumul ?!

C'est vrai qu'il y a pas mal de competences developpees et on ne va surtout pas s'en plaindre, mais il arrive très souvent que l'on ait rien d'autre a faire que de laisser 1 ou 2 PAs non utilisés, et ce notamment à cause du cout élevé des déplacements ... (enfin sans le déplacement éclair)


#. Message de Galar de Suif le 04-06-2002 à 17:30
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je ne suis pas pour le report, par contre je verrais bien une action à 1 PA qui pourrait s'appeller

réfléchir à..
ou
viser

Cette action permettrait de diminuer la difficulté d'un jet jusqu'au tour suivant.

#. Message de Fazhur le 04-06-2002 à 17:36
149 - Fazhur (Skrim 53)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 61 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Ouaip! l'idée est bonne ...

Une action du style "se concentrer" pour un sort ou une attaque (ou autre chose) ... et en fonction de la réussite avoir un bonus ou un malus ...


#. Message de Ghorghor Bey le 04-06-2002 à 17:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Prendre son temps (2PA)
Permet de gagner 1 PA au tour suivant.
Altrernativement, donnerait un bonus de +1D au prochain jet de dé (esquive, attaque, ...), un peu comme le peletonnage dans Taupe délire...

Ghorghor.


#. Message de )-(inAmbour le 04-06-2002 à 17:56
531 - )-(inAmbour (Skrim 60)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2002  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pour le newbie et pour tous ceux qui auraient oublié,

j'ai l'honneur de vous présenter "Comment cumuler 12 PA en 5 minutes et passer ainsi 4 attaques":

Condition 1: être skrim ("si t'es pas skrim, t'as rien compris, t'es pas aware" - JCVD)

soit un tour de jeu de 12 heures avec DA renouvelable à 01h du mat:

- je fais la grasse matinée et je me connecte à 11h : le jeu, dans sa grande gentillesse me donne 6PA à utiliser avant 13h. Je les mets dans ma besace et je vais me recoucher.

- à 12h15, je me lève, vais uriner et manger quelque peu.

- à 12h55, je me connecte, frappe un sac à XP sur ma case (4PA) et, dans la foulée, le refrappe de mon attaque spéciale (2PA).

- à 13h, je renouvelle ma DA, regagne 6PA, et remets le couvert; je frappe sac à XP (4PA) et lui refais le coup de ma botte secrète 54 fillette (2PA).

En résumé, sac à XP s'est pris 4 attaques pour 12PA en 5 minutes et devrait avoir au bas mot 22PV en moins (pour 3D3 de dégât... à 4D3, il est mort )

SUJET 2: la compétence Insulte (1PA)

j'avais pris ça dans la béta, JUSTEMENT, parce qu'elle permettait de fonctionner sur 1PA

Par contre, je n'ai jamais su les véritable effets d'une insulte et ai regretté de ne pouvoir l'utiliser que sur les monstres errants sur ma case: j'aurais aimé "insulter" à distance afin d'attirer les monstres dans mes griffes... et aussi insulter certains autres Trolls.

____________________

)-(inAmbour,

Troll de jardin

 


#. Message de shrack le 04-06-2002 à 18:29
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
n'as tu pas Honte , troll paladin , de devoiler comme ca
une strategie militaire hautement elaboree qui dans de mauvaise main
pourai conduire a une remise en cause des principe fondamentaux d'equilibre entre........... mias ou je vais la .

pour insulte , je dirai simplement que ca agit sur l'IA du monstre .
tres utiles voir indispensable pour la chasse en groupe .
je la conseillerai a tout les durakuir .

un dernier detail pour ce cour de strategie .
l'action a 0PA Decaler sa DLA , qui , utilisee en outil de synchronisation
et combinee avec ce qui a ete dit precedament , permet d'etre rudement efficace en groupe .

le conseil du jours .
a plusieur on est plus fort .

#. Message de Troll du AmoDT le 04-06-2002 à 18:31
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 1843 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pas mal l'idée de se concentrer.

mais non au cumul des PA, plus d'une attaque normale par tour, c'est pas bien, c'est pas dans l'idée générale du jeu. sinon, on a qu'à faire comme dans bombix, et même si tu joues pas, tu contnues à accumuler des PA, même sans se connecter!

donc je suis contre le cumul, mais pour les compétences à 1 PA, qui permette d'augmenter temporairement la défense, ou des trucs genre analyse, insultes...

d'ailleurs, à quoi ça sert la compétence insulte?


#. Message de Lierre le 04-06-2002 à 18:38
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Héla , c'est Troll de Jardin qui dévoile les secrètes 

Le Troll_PaLadin ,lui y connait plein de trucs mais il les dira jamais à autant d'incultes hommos sapiens que vous êtes

Ceci dis , mon cher Inambourg , ce que tu dis c'est plus que courant et tout le monde le fait , dumoins tous les malins . Mais tu places rarement 4 attaques qui aboutissent car la botte secrète ne touche que rarement car très faible attaque .

Et mnt que les sorts à 4PA n'en comptent que 2 si ils ratent , je dirais que le skrim est devenu encore moins puissant qu'avant .

Pour l'action à 1PA , il y a diffférentes compétences qui ne coutent qu'un PA : connaissances des monstres , déplacement éclair , etc . Il y a aussi l'action de GOINFRER (mummm ) , et aussi de jeter un objet .

Mais pq pas une nouvelle action "concentration" ou qq chose comme ça pour espérer un meilleur jet au prochain tour ou quoi . Mais surement pas un repport de PA !


#. Message de Galar de Suif le 04-06-2002 à 20:16
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La concentration des actions, moi je croyait que tout le monde connaissait.

C'est un truc hyper évident, dès qu'un jeux s'effectue par tour et non pas en temps réel.


#. Message de Lierre le 04-06-2002 à 20:23
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je connaissais pas ... tout comme je ne connaissait pas non plus le principe du jeu en tour par tour avant de découvrir Mounty

Mais cette action serait plutôt logique ... c'est un peu comme les joueurs de Tennis qui parfois prennent un peu plus de tps avant de servir histoire de bien placer un Ace ou quoi ...

Ici on pourrait faire en sorte de s'être tellement concentré que si l'on réussit le jet notre prochain sort , il ne néccesite pas de jet d'amélioration , et s'améliore de lui même . Ou un truc du style


#. Message de Zerbar le 04-06-2002 à 22:24
Pays: Guinea-Bissau  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer

ouai... perso je trouve pas sa géniale... come la montrer InAmbour, on peut deja s'en prendre plein la gueule moins de 5 min...

imaginer si avant de se coucher il ct consentrer...pfff déja con gueule comme des porcs quand on se fait attaquer 2 fois sans qu'on est eu le temps de s'en apercevoir...alors encores plus...

Zerbar


#. Message de le troll 267 le 04-06-2002 à 22:30
Pays: Canada  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

Non!

Ya des petits posbon ki von aller au niveau 0 se ramasser des PA et après kand il vont avoir plus de 100 PA il redessende et tue tout le monde.

Alors il faudraient pos que s'ta compétence la soit utilisable au niveau 0.


#. Message de Gros Kéké le 04-06-2002 à 22:44
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

...

(a) je vous arrête, il n'y aura JAMAIS de cumul d'un tour à l'autre. Jouer juste avant puis juste après sa DLA restera toujours le seul moyen de faire beaucoup d'actions en peu de temps... Prenez-le comme un PRINCIPE. et pas seulement un principe à moi : cela a été discuté, longuement, en béta, et le DM en a été le premier défenseur.

(b) compétences à 1 PA : lancez un thread si vous voulez, vous finirez bien par convaincre le DM de l'intérêt des "trolleries" (actions inutilles mais drôles). Cela avait déjà été discuté, je pense simplement que le DM ne considère pas cela comme une priorité : à vous de le convaincre du contraire.

(c) "se concentrer" :
- non au cumul;
- je ne suis pas trop pour une "action à bonus", y'a déjà "goinfrer" pour cela, qui nécessite un composant et c'est très bien : je ne suis pas ici pour jouer aux dés;
- améliorer le pourcentage du prochain jet de compétence/sortilège, alors là oui cela me semble faisable :
"se concentrer", action à 1 PA, ne peut être effectuée qu'une fois par tour, augmente de 5% le prochain jet de compétence/sortilège


#. Message de Galar de Suif le 04-06-2002 à 22:58
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je suis d'accord.
c'est très bien et expliqué.

--
Galar, à 99% pour "se concentrer"

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