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On parle beaucoup de groupe de chasse dans MH. Pourquoi ne pas l'implémenter ?
Imaginons ces règles : 
- implémenter le groupe de chasse, comme un groupe de mission.
- un troll ne peut rejoindre le groupe que si il est dans la vue du meneur.
- suppression du don de px et répartition automatique des pxs en part égale OU gestion des pxs par groupe de chasse et répartition par le meneur comme pour les missions.
- existence des pxs personnels uniquement.
- on ne peut faire partie que d'un seul groupe de chasse a un moment t donné.
L'idée m'est venu car je reflechissais a un moyen de supprimer les transactions en px. Certains diront, on peut tjrs commercer en prenant le vendeur dans son groupe et en faisant des kills avec lui.
C vrai, ma proposition n'est qu'un debut, il est possible de mettre des règles de controle sur les evenements, comme il a été fait pour les missions. De plus, on peut contraindre une répartition des pxs avant d'ajouter un nouveau Troll dans l'équipe.
Il y aura donc dans MH des groupes de chasse. Quand un Troll souhaite aider un groupe à tuer un monstre, il devra en faire la demande par message, donc + de RP. Un troll qui ne l'aura pas fait, sera alors considéré comme gros opportuniste.
On evite ainsi la surprise du "je tue le balrog, je partage pas et je fuis les 5 trolls qui se sont fait chier a l'affaiblir".
Autre possibilité, on pourrait calculer le gain de px en fonction du niveau moyen du groupe de chasse plutot que de celui qui a porté le dernier coup ... (les groupes de chasses haut niveau qui ont un durak niv 1-2 avec eux vont crier !!!! )
Ma proposition va donc regler les problemes suivants :
- suppression des transactions direct en px (suppression des dons de Px) --> GG revalorisé.
- éviter les kills de balrog par des niveaux 1-2, volontaire afin d'empocher le pactole.
- + de Roleplay, + d'interactions entre les groupes de chasse et les trolls.
Alors qui aime l'idée ????  
RiCool |