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Ok, bon donc je tente une proposition plus précise... 
Sort de Charme
- Sort niveau 10 (et pas compétence, c'est pas en faisant les yeux doux à un monstre qu'on va le calmer mais grâce à de la magie troll ultra évoluée).
- 4 PA, soumis à la RM du monstre.
- Cible : n'importe quel monstre, jamais un troll.
- Portée : le troll et le monstre doivent être sur la même case au moment où le sort est lancé.
- Durée : jusqu'à ce que le charme soit rompu.
- Effet immédiat à partir du moment où le sort est réussi : à chaque nouvelle DLA, le monstre réalise les actions suivantes en priorité :
1) Si son "maître" n'est plus sur la même case, aller vers lui par le chemin le plus direct.
2) S'il est sur la même case que son maître et qu'une cible (monstre ou troll) déjà frappée par son maître, il l'attaque (pas forcément touchée, il faut que le troll ait au moins essayé de toucher, que ça ait donné un événement quoi). Note : les attaques portées par le monstre ne rapportent aucun gain de PX au maître.
3) Ne fait rien...
- Le sort peut être rompu aux conditions suivantes :
1) A chaque nouvelle DLA du monstre : 5% cumulatifs par DLA
2) Chaque fois que le monstre est touché : 25% (un test après chaque coup encaissé)
3) Si le monstre est touché par son propre maître : 95%
4) Si le maître n'est plus dans la zone de vue du monstre : rupture automatique (effet indirect : un Tom qui se camoufle perd le contrôle de son monstre...)
5) Si le monstre est affecté par un sort qui modifie son comportement (insultes, faire fuir...), le charme est rompu.
Si le sort est rompu et que le maître est à plus d'une case de distance : le monstre reprend le cours normal de sa petite vie de monstre. Si le maître (enfin l'ex-maître) est à 0 ou 1 case de distance, appliquer les mêmes effets que si le maître venait de lancer "Insultes" sur le monstre : on teste la RM et si ça passe, le maître est pris pour cible.
Voilà voilà, à vous de me détruire tout ça  |