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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor57593 le 30-10-2023 à 08:13
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3047 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Assez rarement utilisé à mon goût, il serait intéressant de lui conférer un pouvoir d'attraction pour faire venir un monstre d'une case mitoyenne vers soi avec le même principe d'incertitude (bien qu'à étudier dans la formule actuelle pour que ce ne soit pas réduit à une fois sur 10).

#. Message de frogg le 31-10-2023 à 14:21
102584 - frogg (Kastar 60)
- Bouseux -
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 1-12-2010  Messages: 6023 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Beaucoup trop puissant en TvT.
Pouvoir a réserver aux monstres, pas aux trolls.

#. Message de OLÉ! le 1-11-2023 à 04:09
107693 - OLÉ (Kastar 60)
- Trolléadors -
Pays: Autre  Inscrit le : 8-06-2021  Messages: 52 (Momie Baveuse)   Citer Citer
En fait, ce serait plutôt une telek de mob ou de troll.
Mais non, trop bourrin sur un troll.
Et pas nécessaire sur les mobs. Il y a déjá insulte ou se déplacer sur la case du monstre.



#. Message de Ghorghor57593 le 3-11-2023 à 13:24
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3047 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne pense qu'aux monstres bien sûr.

Olé, Insulte n'a pas du tout la même vocation et le déplacement vers un monstre est justement une action inversée avec ce principe par exemple dans le cas d'un groupe de trolls qui évite de tous se déplacer pour aller dans la grotte d'à côté. Donc pas d'accord avec ton argument comparatif aux autres compétences puisque c'est une autre action de jeu qui n'a pas le même impact 

Telek c'est pour les objets, projection pour la matière vivante donc plus adaptée dans le cas présent.

#. Message de _minus le 6-11-2023 à 11:26
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7075 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor je vais te faire un cours de projection, effectivement nous ne partageons pas les "mêmes goûts" 

ton truc de végétarien là , 
c'est une insulte à courte portée ? 

#. Message de Raistlin le 6-11-2023 à 23:33
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
trop puissant associé avec Piège, pour moi

#. Message de Krasseux le 7-11-2023 à 08:56
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La seule chose viable qui me paraitrait pas trop bourrine c’est une projection à distance (par exemple portée VUE/5) avec le même fonctionnement qu’actuellement (direction aléatoire, 1 case). Potentiellement sous forme d’un niveau 2 de Projection.

Je vois bien l’intérêt tactique (déjà ne serait-ce que rendre utile le sort pour un tom qui chasse pas sur la caverne) et la direction aléatoire fait que ça rend impossible ou très improbable les trucs pétés (piège, attirer dans un trou, etc), comme la projection actuelle.

Au final t’as entre 12,5% et 37,5% de chances que la cible vienne dans ta direction selon la configuration (12,5% qu’il finisse pile poil sur ta caverne si t’es à 1 caverne).

#. Message de frogg le 7-11-2023 à 15:22
102584 - frogg (Kastar 60)
- Bouseux -
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 1-12-2010  Messages: 6023 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Krasseux,
Le tom qui te glue et t'ejecte de ton TP de fuite, tout cela  a distance
Désolé mais non
F.


#. Message de _minus le 8-11-2023 à 00:07
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7075 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bien trop puissant en effet 

#. Message de béber le 9-11-2023 à 14:44
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 950 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
si on pouvait juste choisir la case dela projection ca serait cool....ou au moins plus vers l'ouest/est/nord/sud

#. Message de _minus le 9-11-2023 à 21:42
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7075 (Hydre Fumante)   Citer Citer
trop puissant , en l'état projection est à mon avis vraiment pas si mal et s'il fallait le revaloriser il faut sortir de la logique choix de direction 

pour te donner nue idée, 
je craindrais moins projection à 1PA que 2 pa avec choix de case

#. Message de Krasseux le 10-11-2023 à 09:57
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par frogg @ 07-11-2023 à 15:22
Krasseux,
Le tom qui te glue et t'ejecte de ton TP de fuite, tout cela  a distance
Désolé mais non
F.


C’est TP qui est trop puissant dans ce scénario, pas projection.

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