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1 Pour aussi
2 je serais plus pour des tunnels fixes
3 idem uniquement vers des destinations fixe pq pas d'ailleur un reseau de teleportation
Genre je suis en X je dois ne télecharger en Y avant de pouvoir me téleporter Z par le suite un vrai réseau de communication pour rejoindre une zone très eloignée cela deviendrais de plus en plus difficile donc...
4 contre egalement ou effect très limité genre gain de poid pour une arme donc gain de temp.. enfin c'est explicable grace au forgeron qui pourrais appliquer toute sa science sur les armures ou arme pour en reduire le poid mais cela n'a rien a avoir avec de la magie
5 déja proposé déja accepté
je verais bien des modules achetables dans un comptoir de guilde par le gestionaire et créateur de comptoir
Des add on pour le comptoir de guilde qui serais station d'entrainement a la RM, station d'entrainement de la MM, possibilités d'entrainement massif de tous ses xp en pi d'un coups..., amélioration de % de reussite de tel ou tel competence comme paiement de GG etc
Les GG n'irais pas a la guilde ce serais trop facile...le seul interet serais la facilité que le comptoir apporterais
la guilde devrais capitaliser des GG pour faire l'achat petit a petit de ces modules supplementaire le seul risque c'est que les grosses guildes vont avoir de gros comptoire plus rapidement que les petites guildes
6 je relis ce que DM a ecris
Il n'y aura jamais : Plus de 6 PA dans un tour
7 Si un as un chien je lui au donné le prenom de Medor il y as de grande chance que si je l'appele rantanplan il n'apprecieras pas je suis contre par principe
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