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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 18-12-2003 à 11:32
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je propose la création d'un lot de nouvelles compétences pour les membres de Guilde.

> Principe :
L'utilisation de l'une des nouvelles compétences apporte un bonus de +1 dans une caractéristique désignée pour chaque membre de la guilde qui se trouve sur la même case que l'utlisateur

> Compétences (decription type) :
Coût en PA : 1PA
Type : Bonus
Niveau minimum : 5
Jet de Résistance : Non
Pré-requis : appartenir à une guilde
Effet : Le fait d'appartenir à une guilde créé des liens permettant d'améliorer son comportement en groupe, sur le terrain.
Pour chaque membre de la guilde se trouvant sur la même case, le Troll gagne +1 pour la durée du tour en cours.

>4 nouvelles compétences :
Tactiques défensives (bonus en Esquive)
Tactiques offensives (bonus en Attaque)
Esprit défensif (bonus en Résistance Magique)
Esprit offensif (bonus en Maîtrise Magique)


#. Message de mithril le 18-12-2003 à 14:47
9911 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c bien sauf que 1 pa c pas bcp

#. Message de GrountEsQui le 18-12-2003 à 15:25
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

On pourrait pousser à 2 PA, mais pas au delà, sinon on peut plus rien faire à côté.

Au début, je pensais à 1 PA parce que ça correspondrait, nivo ROLL PLAY, à lancer un code dans la mêlée genre : "FORMATION TORTUE !!!


#. Message de Gertan le 18-12-2003 à 19:19
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui c'est pas mal mais il faudrait que ce soit non cumulable... et/ou que le nombre de compétences soit limité aux chefs seulement, non ?

Parce que sinon tout les trolls de la même guilde vont prendre les compétences et attaquer en groupe... avec +5 dans chaque caractéristique ...

Des abus sont possibles...


#. Message de Krofrt-skrim le 18-12-2003 à 19:29
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

mouarf

avoir +1 pour 50 Pi, je sais pas si tous les trolls d une guilde le prendront ...

K


#. Message de Duncan Mac Leod le 19-12-2003 à 02:43
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

50 membres de Guide =>+50

Ca dépote

contre dans sa formulation actuelle

Duncan Mac Leod

Gardien des Secrets Oubliés

Confrérie du Tonneau


#. Message de fouchtk le 19-12-2003 à 04:21
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer
Qu'est-ce qu'il y a Duncan? Plus on est, mieux c'est. C'est bien connu nan?

#. Message de GrountEsQui le 19-12-2003 à 08:31
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est un peu dommage Duncan de se limiter à dire ça. Tu aurais pu tenter de proposer une solution, comme le fait Gertan. En effet, il existe actuellement peut de guilde avec 50 membres. Et il serait encore plus rare que tous les membres soient réunis au même endroit.
Néanmoins, pour éviter tout abus potentiel, on peut imaginer un plafond à ce bonus pouvant représenter des factions de la guilde.

On pourrait donc ajouter des éléments (en gras-italique ci-dessous), en plus du reste :

> Principe :
L'utilisation de l'une des nouvelles compétences apporte un bonus de +1 dans une caractéristique désignée pour chaque membre de la guilde qui se trouve sur la même case que l'utlisateur

> Compétences (decription type) :
Coût en PA : 1PA (voire 2PA, à déterminer)
Type : Bonus
Niveau minimum : 5
Jet de Résistance : Non
Pré-requis : appartenir à une guilde
Effet : Le fait d'appartenir à une guilde créé des liens permettant d'améliorer son comportement en groupe, sur le terrain.
Pour chaque membre de la guilde se trouvant sur la même case, le Troll gagne +1 pour la durée du tour en cours (maximum +10 en attaque, esquive et bonus de compétence/sort. Pas de limite pour la RM et la MM. A débattre pour préserver un certain équilibre tout en faisant la promotion de la formation d'armées quand cela est nécessaire. Pour apporter un élément tactique supplémentaire.)
A noter que l'utilisation d'une compétence de Guildes ne peut-être tenter qu'une fois pas Tour (à l'instar des compétences et sorts Réservés à chaque Race).

>5 nouvelles compétences :
Tactiques défensives (bonus en Esquive)
Tactiques offensives (bonus en Attaque)
Esprit défensif (bonus en Résistance Magique)
Esprit offensif (bonus en Maîtrise Magique)
Efficacité de groupe (bonus au pourcentage, comme pour Concentration)


#. Message de pause trads le 03-04-2009 à 11:37
26228 - pause trad's (Kastar 60)
- Les Velus -
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-01-2004  Messages: 659 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je trouve l'idée très bonne...



#. Message de Raistlin le 03-04-2009 à 12:13
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben de deux choses l'une

soit le but est de forcer les gens à jouer en guilde (et dans ce cas, je remilite pour qu'on puisse faire partie d'une guilde sans que ça se voit), soit on a le droit de jouer sans être guildé, et dans ce cas je suis (logiquement) contre un déséquilibre entre les guildés et les autres.

actuellement les guildés ont l'avantage d'être les seuls à pouvoir profiter d'une GT, et donc des services correspondants (TGV, soins, rez). Ces services peuvent être étendus aux copains des guildés. du coup y'a pas trop de déséquilibres entre guildés et non-guildés.

là c'est carrément un changement d'optique. Si le but est d'avoir 95% des joueurs qui sont guildés, dont la moitié le sont parce que c'est le seul moyen d'équilibrer le jeu avec ceux qui le sont, perso, beurk

perso si ça passe, je fonde une guilde "La guilde de ceux qui veulent pas de guilde mais qui veulent les bonus que ça procure" qui rassemblera les 50% de trolls non guildés du hall, et vous allez le sentir passer. 0 contrainte, queud : on accepte tout le monde, ceux qui veulent en sorte quand ils veulent, on n'est tenus à rien, on n'a aucune responsabilité ni aucun soutien des autres, sauf ceux que chaque membre décide individuellement. aucun changement dans la manière de jouer des membres, sauf qu'ils ont des super bonus (parce qu'on va être nombreux, je vous le dis)

si le fait d'être guildé (ce qui est quand même un truc basiquement méchamment RP) impacte le gameplay, préparez vous à avoir des guildes dont le seul but sera d'utiliser les impacts gameplay de vos modifs

Raistlin, j'espère que les noms de guildes peuvent être assez longs

#. Message de Troll de Dame le 04-04-2009 à 22:34
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mister Google a tout dit...

#. Message de zokoi le 04-04-2009 à 23:46
  [Ami de MountyHall]
82165 - mormorod (Durakuir 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 2902 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que cette idée n'est pas à jeter directement...
Il faudrais la garder dans un coin pour la ressortir si un jour les "groupes de chasses" sont implémenter dans MH. Appliquer aux guildes, je suis assez d'accord avec Raistlin alors que pour les groupes de chasses ça resterais assez équilibré selon moi.

On pourrais imaginer que le créateur (chef) d'un groupe de chasse obtienne un nouvelle action dans la liste de choix : "Motiver les troupes".

Coût en PA : 2 PA (A voir)
Type : Bonus
Niveau : pas de prérequis
Jet de Résistance : Non
Pré-requis : Chef d'un groupe de chasse uniquement
Durée : 2 DLA.
Effet : Le fait de diriger un groupe de chasse signifie qu'il faut aussi coordonner les trolls sous ses ordres. Les ordres donnés permettent d'améliorer les comportements en groupe, sur le terrain.
Chaque membre du groupe de chasse se trouvant sur la même case du chef gagne un +2 dans la carac choisit au moment d'utiliser cette action (ATT, ESQ, etc...)

De la même maniere, les trolls d'un groupe de chasse pourrait avoir l'action suivante en plus dans leur liste de choix ; "soutenir un coequipier".

Coût en PA : 1 PA (A voir)
Type : Bonus
Niveau : pas de prérequis
Jet de Résistance : Non
Pré-requis : appartenance à un groupe de chasse.
Durée : 2 DLA.
Effet : Le troll utilisant cette action donne des conseils à un autre troll de son groupe de chasse.
Le membre du groupe de chasse ciblé se trouvant sur la même caverne gagne un bonus de +1 dans la carac choisit au moment d'utiliser cette action (ATT, ESQ, etc...)

Ainsi, si un groupe de chasse de 5 trolls s'entraident pour permettre à l'un des leurs d'esquiver un monstre.
Le chef donne +2 en esquive pour tous.
les 3 autres trolls choisissent esquive pour booster le 4eme (+1 par troll en esquive)
Le troll boosté se retrouve avec +5 en esquive pour 2 DLA.


 

#. Message de divadel le 06-04-2009 à 17:08
85617 - Divadel (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Falkland Islands  Inscrit le : 17-06-2007  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bof, tout le blabla sur le soutien est un pseudo prétexte à gagner des bonus chiffrés, dans les groupes de chasse en général y a toujours un ou deux stratèges (qui choisissent les cibles et ordonnent l'ordre des actions de chacun), rien n'empêche de soutenir ou encourager un équipier avant une frappe ou pendant un combat je ne pense pas qu'il y ait besoin de gagner une énième action pour un énième bonus, désavantageant les solos ou les petits comités. De plus comment tu définis un groupe de chasse ? c'est un engagement permanent ? plus moyen de chasser une ou deux proies avec un ou plusieurs trolls de passage, ca va rendre les trolls encore plus fermés.

Je suis contre sauf si Raistling crée sa guilde avec les regles qu'il a fixé

#. Message de NS le 06-04-2009 à 23:18
83641 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-10-2008  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Pour les guildes on pourrait coller une sorte de banière sur la tronche du chef...si on veux ça procure un bonus a ses potes autours...par contre si la banière est perdu...bhé on peu imaginer un bon tas de calamité ^^
(oui ça reprend le principe des drapeaux dans certains jeux...)

NS....pourquoi pas développer l'esprit de horde...mais contre le fait d'obliger des joueurs a suivre une ligne de conduite pour pas se retrouver a la rammase vis a vis des guildés.

Pages : [1], 2

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