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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de lindienkitranch le 20-09-2002 à 10:45
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 119 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ou plutôt des adaptations de celles existantes...

Par exemple la charge. Pour un skrim ou un durak, pas de pb, pour un kastar ou un tom... inutile! Sauf si lorsqu'on prend cette compétence avec ces deux races elle devient par exemple un truc du genre rage de feu ou délire psy et qu'en fait elle ait le même effet sur le sort de race que celui obtenu sur les att classiques.

Un exemple : une charge donne +50% sur at et deg plus déplacement rapide.

Avec un tom ça pourrait donner :
Cout : 2pa
Att du projo +50%des dés
Deg du projo +50% des dés
Portée +1 case
Effet secondaire : la puissance de la décharge éloigne le tireur d'une case de sa cible

Par contre il faut réussir la compétence qui revient à s'énerver grave pour qu'elle agisse. Et pour que ce soit utile il faut réussir ensuite le projo.

Des upgrades possibles pourraient être l'augmentation de la durée pour tour en cours +1 il faut repayer, etc...

lindien


#. Message de shrack le 20-09-2002 à 11:19
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
CONTRE .

petit rectificatif :
charge est une competance plutot baser sur PdV et Reg.
les skrim et les kastar peuvent y trouver un avantage et donc developer leur carac en consequence .
c'est pas du tout cuit ... il faud evoler.
toute les caract ne sont pas interessante pour toute les race mais le choix est sufisament large pour que les troll n'evolue pas de la meme facon .
pour moi une comp ne changera jamais d'effet selon la race .

si tu veus plusieur effet , fait plusieur comp .
chaque troll choisissant la comp qui lui conviend le mieu .


PS 50% sur attaque et degat ca a jamais donner 50%sur attaque du projo et 50% sur degat du projo .
si tu veus augmenter le projo , il suffit de voir plus loin .

#. Message de Noyga le 20-09-2002 à 12:44
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pourquoi pas après tout, mais si :

  • Que ça rapproche de la cible (d'où l'augmentation de portée).
  • Que ça annule le camouflage : quand on s'énerve avec le feu ben c'est dur de resté invisible.
  • Que ça diminue un poil l'attaque (quand on s'énerve, on fait moins attention à ce qu'on fait) au lieu de l'augmenter.

Contre aussi, si l'on crée pas des compétences du même genre pour les autres races.

Y'a pas de raisons que le tom soit le seul à avoir de nouvelles compétences spécifiques.

 


#. Message de GentiTrol le 20-09-2002 à 13:39
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je veux bien que chaque race ait une 3e compétence 'spécifique'.. pourquoi pas ?

(à acheter par exemple avec un niv 5 minimum)

mais bon dans ce cas faut en trouver en 4 en même temps..

alors euh.. ben y'a déjà une idée pour les toms... je fais faire un nouveau poste pour ça


#. Message de lindienkitranch le 20-09-2002 à 19:10
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 119 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour le castar on pourrait appeler cela l'orgie vampirique...

Les effets seraient les mêmes que ci-dessus.

 

lindien


#. Message de Gros Kéké le 20-09-2002 à 19:17
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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