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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Boogna le 22-10-2011 à 12:23
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hop une idée qui me trotte depuis quelques temps:


Coût en PA : 6
Type : Utile
Jet de résistance : Oui, le hall (résisté = l'invocation échoue)
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Oui
EFFET : Le père ou ascendant du Trõll apparaît pendant 2 tours. Il conserve les caractéristiques qu'il avait lorsqu'il a pris sa retraite mais est de niveau 0. A la fin du sortilège l'invocateur se retrouve à 1 PV et 0PA.

DESCRIPTION :
Pourqoi le monsieur il me regarde avec un drôle de sourire, dis donc sa stalagmite elle est toute rouge, punaise il fait trois tête de plus que moi. Popaaaa, j'ai peeeeur!



#. Message de Boogna le 22-10-2011 à 12:29
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
PS: l'ascendant ne sait pas faire de commerce, abandonner ou ramasser des trésors. L'invocateur est intangible sur la case pendant l'invocation.

#. Message de Ano1 le 22-10-2011 à 12:40
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu propose que l’ascendant remplace l'invocateur pour deux tours ? Alors contre - les réincarnés sont déjà bien plus puissants que les trollinets normaux, mette à leur disposition un troll de haut niveau pour 2 tours - c'est pas la peine.

Ou juste l'ascendant apparait sous forme de PNJ ?

#. Message de Boogna le 22-10-2011 à 19:34
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bien plus puissants? c'est pas un peu exagéré? Tu parles des sorts ou des ~2 mouches supplémentaires? Ou du matos dispo?
Concernant ces "problème", il y a des solutions (invoquer seulement le papa puisque çà veut dire que le descendant n'a pas la panoplie de sort, si tu veux l'invoquer sans qu'il soit ridicule, tu lui aura laissé un minimum de matos, çà de moins pour améliorer le tient...)

Je ne vois pas l'intérêt d'invoquer un PNJ hors RP.

#. Message de Ano1 le 22-10-2011 à 20:12
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Du matos et des sortilèges et de l'experience du Hall pour les réincarnés - aucun de ces éléments n'est négligeable croit moi. Mais rien ne se compare à ce que tu propose - sérieusement, ça veut dire que le réincarné n'est jamais attaqué par les trolls plus gros à qui il ne rapporte rien, ni par les trollinets puisque qu'il peut faire apparaitre papa pour les applatir, et si les monstres deviennent un problème même solution. bah

#. Message de Boogna le 23-10-2011 à 13:51
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
%age de réussite: dans le meilleur des cas ce sort a 72% de chances de fonctionner (80% sort x 90%passer le SR hall). Un trollinet ayant rarement ses sorts à 80% et une MM de folie, disons que ce sort a peu de chances de servir tout de suite. Disons, 100MM/niveau + torque 40% de MM, sort monté à 75% au lvl 15, =62% de chances de fonctionner (et là encore je suis optimiste). Je ne traiterai donc pas les cas inférieurs au lvl 15 qui seraient trop marginaux.

Le soucis n'est pas défensivement. Quand le troll commence a avoir des chances significatives de sortir une invocation, c'est à dire MM correct + %age de sort correcte, il n'y a que dans le cas du 1 VS 1 que çà déséquilibre mais marginal. Les combats 1VS 1 c'est rare sauf quand le troll attaquant a 10 niveaux de plus. C'est rare aussi dans un combat équilibré de ne pas apprécier et donc de vouloir faire appel à son papa.
Dans le cas du 1 VS 2+, le seul effet c'est de ne pas mourir sans emporter un ennemi avec soi (et encore pas sûr). Rien de choquant non?

A la rigueur le soucis serait offensif: un groupe de lvl 30 invoquent leurs lvl60 et mettent à mal un groupe ennemi lvl 40. Quelques amis derrière n'ayant pas invoqué finissent les cibles. Dans les mots çà fait gros bill, mais çà change quoi par rapport à un groupe de base composé de lvl 60+ finisseurs? Puis dans la réalité, un groupe de TK avec des étoiles on le voit un minimum arriver, il suffit d'une retraite/parade ou deux pour faire échouer le plan et retourner contre eux leur invocation (faire tombe comme des mouches les invocateurs qui se retrouvent à 1PV 0PA).



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