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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mephiston le 15-09-2002 à 22:38
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

J'ai pense a ca sous la forme d'un nouveau sortilege, mais si ca semble trop puissant, une potion ou un parchemin pourraient a la place realiser ce genre de joyeusete.

Teleport approximatif:
- le troll entre ses coordonnees souhaitees: X, Y, N
- si le sort rate, rien ne se passe
- s'il reussit, le troll se retrouve en A,B,C calcule comme suit:
    - A vaut entre X-10 et X+10
    - B vaut entre Y-10 et Y+10
    - C vaut entre N-5 et N+5

Ce qui permet d'aller visiter au loin, pour aller chercher une commande, ou se rendre a une echoppe. Le seul soucis que je vois c'est que ca permet trop facilement de fuir un combat... c'est pour ca qu'a la place d'un sort, ce pourrait juste etre des potions de teleport, par exemple...

  Meph', qui aime bien se deplacer

 


#. Message de Khamul le 15-09-2002 à 22:50
986 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
moi ca me plais assez meph, je trtouve ca po mal du tout... enfin une bonne idee en ce bas monde. ;-))

#. Message de shrack le 15-09-2002 à 23:06
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pas mal comme idee ... y'as plus qu'a la limiter pour eviter les fuites intempestive .

je propose personne sur la case +full point de vie pour pouvoir se teleporter

en plus je pense que ca vaud bien 6 PA


#. Message de Gros Kéké le 16-09-2002 à 09:22
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
cela a déjà été discuté : il y a déplacement éclair et la surface; et c'est trop chiant rapport aux fuites !!!
donc : non.

#. Message de Mephiston le 16-09-2002 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

GKK: si 1 trõll sur 500 a sur lui une potion de teleport, tu trouves que ca casse le jeu ?
Ca pourrait au contraire devenir un breuvage tres recherche, soit par un troll qui cherche a fuir, soit par un troll qui aimerait bien chercher sa hallebarde magique au troll qui est a l'autre bout de MH...

Et puis avec la proposition de Shrack, ca me parait jouable en sortilege. Pas possible de s'en servir pour fuir. Et c'est moi qui dit ca, malgre le fait qu'ayant un statut de Kastar, je suis rarement a 100% de PV...

  Meph'

 


#. Message de Gros Kéké le 16-09-2002 à 10:36
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je préférais l'idée des portails de téléportation.
mais ok, même si je ne trouve pas l'idée géniale, je pense qu'effectivement rien ne s'y oppose.

#. Message de shrack le 16-09-2002 à 11:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
personnellement je ressent le besoin d'avoir un moyen de se deplacer en peut de temps d'un bout a lautre de Mountyhall .

si pour aller tuer cairn je doit monter de 10 niveau et faire un deplacement de 50 case en horizontal , le cout en deplacement est telement enorme que je risque de me lasser et donc d'abandoner .

l'idee de parchemin ou de posion de teleportation est bien mais leur rarete risque de les rendre innaccessible au personne qui en on besoin .

en sortilege , ca risque d'etre trops puisasnt.

l'idee de portails me parait bonne .
c'est a dire un lieu particulier qui permetrai devoyager
tres rapidement vers le portail le plus proche du lieu de destination .

pour ne pas empecher la poursuite , le portail pourai avoir en memoire la derniere destination , comme ca , en cas de poursuite , il suffit de se teleporter au meme endroit pour cointinuer la poursuite .


#. Message de Pecka le 16-09-2002 à 15:23
21135 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pourquoi pas un sort approximatif mais qui dure un certain temps? Ainsi on ne peut pas vraiment s'en servir comme moyen de fuir puisque les ennemis peuvent nous suivre...

D'un autre cote c'est vrai que ca permettrait aussi de deplacer un gros groupe de trolls pour aller s'en prendre a un seul autre mais comme il est approximatif...

Et il pourrait meme etre bidirectionnel (genre je permet a un pote qui vient de reapparaitre a la surface je sais pas ou de venir me rejoindre)

Enfin voila... C'est vrai qua ca reste quand meme un brin trop puissant (ou une branche plutot qu'un brin...)

Une autre idee serait d'en faire un sort coutant 6 pa et n'apparaissant que 12 heures plus tard... Ca devient donc un moyen de deplacement et en aucun cas un moyen de fuite ou alors il faut pas etre presse de fuir.

Ou alors le sort ne pourrait etre lance qu'en certains endroits (et a certaines periodes??? tiens c'est une idee qui me plait bien ca)

Bon ca fait peut etre beaucoup de betises en un seul post mais je trouve l'idee des parchemins/potions trop restrictive et l'utilisation de portails limite au personnes connaissant leurs positions (mais ca pourrait faire de chouettes endroits ou pieger d'eventuelles victimes ;o)

Pecka, pro-teleportation.

#. Message de Mephiston le 17-09-2002 à 14:08
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Donc vous proposez des portails, voire des créations de portails, si je comprend bien.

Cependant, en résumant, ce sort:
Téléport
Coût: 6PA
Prérequis: 100% PV, seul sur sa case
Point d'arrivée = Coordonnées entrées plus ou moins X cases (1d6,1d6,1d3 ? 2d6,2d6,2d3 ?)

me parait jouable et sympathique.
Avez-vous des faiblesses à pointer du doigt ?
Si non, je vais faire comme Shrack avec la Bidouille, je vais faire remonter le post de temps en temps

  Meph', qui aime toujours se déplacer

 


#. Message de Noyga le 17-09-2002 à 15:20
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis en faveur de cette idée, à condition que ce soit quelquechose d'extrèmement rare : un parchemin ou une potion qui se trouve pas facilement, pas un sort qu'on puisse apprendre, ça serait beaucoup trop puissant.


#. Message de Mephiston le 17-09-2002 à 17:19
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Noyga, un sort est deja extremement difficile a apprendre:

1) Il faut trouver un parchemin
2) Il faut l'analyser
3) Il faut que dessus soit marque: "Sortilege: Teleportation" (!!)
4) Il faut l'apprendre, ce qui coute 6PA

J'ai beau etre l'eboueur de MountyHall, depuis le debut du jeu je n'ai trouve qu'un seul parchemin de sort...
Aussi ce n'est pas demain la veille que tous les trõlls se teleporteront joyeusement !

Et ceci dit, que veux-tu dire par "trop puissant" ?
Ce sort est impossible a utiliser pour la fuite, il te coute 1DLA complete, et il t'amene a dix cases de l'endroit visé...

Qu'est-ce qui te chagrine la-dedans ?

  Meph'

 


#. Message de Noyga le 17-09-2002 à 17:38
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pouvoir l'utiliser souvent c'est trop puissant. Il faut que l'utilisation d'un tel sort reste exceptionnelle.

Je suis contre le fait que les trolls puissent se téléporter d'un bout à l'autre de Mountyhall toutes les DLAs, c'est pas vraisemblable.

L'utiliser pour prendre la fuite tant qu'on est encore sain (en cumulant les DLAs), ça devient trop facile.

Et en cas de guerre ça peut vite devenir chiant si plein de membres d'une guilde arrivent d'un coup dans le même secteur, alors qu'ils étaient dispersés dans tout MountyHall.


#. Message de Mephiston le 17-09-2002 à 22:03
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Ouaiche, j'avais pas pense au cumul de DLA...
Je frappe, je repars, et teleport.
Mais maintenant que j'y pense, tu avoueras que ce n'est possible que dans le scénario suivant:

* tu es sur la case de l'adversaire en debut de premiere DLA
* tu frappes (4PA)
* tu reussis un deplacement eclair (2PA)
* tu reussis le teleport (6PA)

C'est quand même pas trop terrible. Ne parlons pas du Kastar qui accélère, car là il ne sera pas à full PV et ne pourra pas se téléporter de toutes façons.

Quant au problème du mass-téléport de guilde, il sera en effet possible le jour où un trõll qui a ce sort passe niveau 10, investit dans Ecriture Magique, et l'apprend aux membres de sa guilde. Ou bien s'il saigne sa guilde aux quatre veines pour racheter tous les parchemins de téléport de MountyHall

Bref, après autant d'efforts fournis pour avoir une guilde qui se téléporte, pourra t'on vraiment leur reprocher une arrivée téléportée en temps de guerre ?

La seule question pertinente se pose au DM:
Dis-moi, DM, quel est la fréquence d'apparition d'un parchemin d'un sort donné ? Est-ce suffisant pour déséquilibrer le jeu ?

Ceci dit Noyga tu as raison, créer des potions de téléport plutôt qu'un sort serait une solution rapide.

  Meph', qui remercie Noyga de faire avancer le débat

 


#. Message de Gros Kéké le 18-09-2002 à 11:00
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le sort que tu proposes Mephiston est en fait tout à fait comparable à la "création de portail" dont il a déjà été discutée. Par ailleurs, je préfère celle-ci dans la mesure où elle permet la poursuite, et où elle est liée au système des "lieux", avec la possibilité de faire des échoppes et lieux de guildes, etc. des lieux de départ et d'arrivée privilégiée.
Je préfère lier la téléportation aux lieux, pourquoi ? simplement parce qu'ainsi Mountyhall aura une "topographie", quelque chose qui nécessite de dessiner des cartes, avec l'indication des raccourcis et des zones dangereuses, etc.

#. Message de Mephiston le 18-09-2002 à 14:24
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

C'est très valable, j'en conviens !
Ma proposition poussait dans le sens où elle ne demandait pas de gros efforts d'implémentation, et donc pouvait être disponible rapidement. Je compatis pour ce pauvre Kraven qui se dirige vers moi depuis une dizaine de DLAs !

Maintenant, c'est vrai qu'à long terme c'est plus sympa en terme de portails. D'aucuns prétendent d'ailleurs que lorsque quelqu'un utilise un téléporteur, il a une chance sur un million de se retrouver malencontreusement téléporté chez le dieu du Hum, qui se fera un plaisir (ah ah) de lui donner un cours particulier !
Mais c'est une autre histoire...

  Meph', qui va cotiser pour acheter un portail, a côté de son comptoir de guilde

 


#. Message de Pecka le 18-09-2002 à 15:03
21135 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Noyga: pas d'acc. relis ce que je propose:

Une autre idee serait d'en faire un sort coutant 6 pa et n'apparaissant que 12 heures plus tard... Ca devient donc un moyen de deplacement et en aucun cas un moyen de fuite ou alors il faut pas etre presse de fuir.

tu le vois ou le cumul de DLA? je parles pas de l'utiliser a la DLA suivante mais bien de n'avoir le portail de dispo que 12 heures plus tard.

#. Message de Noyga le 18-09-2002 à 15:21
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Qu'est ce qui se passe si on lance le sort toutes les DLAs ? Ben je peux jouer au troll yoyo d'un bout à l'autre du MountyHall... Suffit juste de faire les sorts une DLA à l'avance.

Et puis en cas de guerre c'est un moyen de regroupement un peu trop rapide.... Surtout s'il est multidirectionnel.

Je suis pas contre ce sort, mais je suis contre le fait qu'il puisse être appris.

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