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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de guigolum le 11-12-2009 à 18:35
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
coût : 1 pa
SR du hall

le lanceur doit spécifier un objet, à terre ou dans ses équipements ; ainsi qu'un nom d'objet plus lourd que celui qui est visé.
effet si réussi :
 - l'objet est unid(bon à être identifié)
 - l'objet adopte le nom spécifié par le lanceur. Son poids ne change pas par contre.
effet si résisté : rien.

Quand un troll identifie ou ramasse un objet emballé, l'emballage lache et l'objet reprend donc son nom, et le troll perd temporairement une mouche. De plus, sur le profil du déballeur et du lanceur, apparaissent les évènements "X a déballé un trésor de Y".
S'il s'agit du lanceur, rien ne se passe
Quand un monstre ramasse un objet emballé, il se prend automatiquement un HE avec la mm du lanceur, puis est insulté avec la mm du lanceur par celui ci ^^ (ça c'est pour la partie fun). S'il ne le voit pas, Il n'est pas insulté. L'objet reste unid et sera droppé par le monstre à sa mort(il est juste unid, l'emballage a sauté)


Utilité (pas si inutile que ça…) : permettre de savoir quel est le frère de gob de trollinet(astuce :ça commence par guig-, et ça finit par -olum…)qui a volé les potions…
impossible d'appâter avec un parcho/compo vu que ce sont les objets standards les plus légers(il me semble), donc on peut pas emballer un objet en un parcho/compo(sauf des ggs?interdiction d'emballer des ggs?)



description RP: « vous connaissez l'histoire de PAF, le cadeau de noyhel?»

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