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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Enzorth le 04-06-2009 à 15:46
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer

Hello,

Voici une proposition de sort. Je mets l'idée générale sans chiffre.

Comme d'habitude, désolé si ça a déjà été proposé...

Enzorth

-----------

Nom : Prison Temporelle
Coût en PA : 2
Type : Malédiction
Durée : 2 tours
Jet de résistance : Oui
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Non


EFFET : 

Si le lanceur de sort franchit la résistance de la cible, celle-ci est emprisonnée dans une prison temporelle qui rallonge la durée de son tour.

La durée du tour sera rallongée proportionnellement à l’écart du jet de résistance de la cible.

Si la cible réussi son jet de résistance, le lanceur de sort est lui-même emprisonné dans une prison temporelle pour 1 tour d’une durée/2.

La cible doit se trouver à maximum (1 + 1/3 Vue) zones du lanceur.

Lors de son activation, la cible fait un jet de résistance contre le hall pour se soustraire à sa prison.

Il y a un effet d’immunisation si plusieurs prisons sont lancées sur une même cible (idem indigestion).


#. Message de VYS le 04-06-2009 à 15:51
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

où le sortilège pour empêcher un Trõll de jouer ad vitam.

Il suffit de 3-4 lanceurs avec une bonne MM pour que la cible soit emprisonné "a vie".

VYS - dungeonMaster


#. Message de Enzorth le 04-06-2009 à 15:54
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais non! J'ai bien précisé! Il y a une immunisation! C'est comme les popos, quand tu reçois deux sorts, ça ne fait plus rien!

#. Message de TilK le 04-06-2009 à 16:24
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il suffit de ne pas les lancer en même temps, mais d'en relancer une quand il est sorti de la dernière.

#. Message de Enzorth le 04-06-2009 à 17:02
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un peu comme un troll glué qui ne s'est pas se déplacer de plus d'une case par dla a vie?

Je vois bien que ça ne plait pas ^^

#. Message de N4buch4dn3z4r le 04-06-2009 à 17:03
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
en combi avec un tom projo ca doit etre... n'importe quoi ^^ projo prison et je vois venir

#. Message de TilK le 04-06-2009 à 18:06
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sauf que le troll glué, il peut jouer

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