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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de anonym le 02-09-2003 à 07:33
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 73 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Compétence : Panser

  • Coût en PA: 2PA
  • Type : Utile
  • Niveau minimum: niv3,  20PI
  • Durée : 2Dla
  • Jet de résistance : non

Description : Le troll fait un pansement qui accélère sa guérison!

Effet : Le troll gagne +1 en régénération à sa prochaine DLA pendant 2DLA


#. Message de Vrischika le 02-09-2003 à 09:39
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour rester aligné avec les règles, niv3 donc 30 PI  mais ça, c'était pour rire.

sinon: il existe un sort sacrifice et la comp regN accrue... cela fait-il doublon ou pas...

imagine un durak... il cumule et fait : panser -panser - regN accrue...

il a un +4 en regn et se soigne... ne devient-ce pas trop...

pas contre car pas bourrin, pas pour car est-ce utile ?


#. Message de Grabuge le 02-09-2003 à 13:05
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca ne fait pas doublon car ca ne rajoute pas de PVs comme RA ou Sacrifice. Sinon, charge ferait doublon avec DE+attaq... De là à ce que ce soit vraiment utile par contre?

Maintenant 2PA pour +1 en regen, c'est peut-etre bien au niveau 3, mais au niveau 5 ca te paraitra bien nul(

Je verais plus tôt +1en regen pour 1D3 de Regen. Ca peut paraitre bcp mais comme ca n'empêchera pas de mourir en attendant la regen, mais sera juste un moyen de survie. Et ce sera toujours beaucoup moins qu'Armure Ethéree qui coute aussi 2PA et indexée pareil.

Ensuite, il faut choisir, c'est à la prochaine DLA ou pendant 2 DLAs;o)


#. Message de Avnohfir le 02-09-2003 à 17:31
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre : concurrence régénération accrue (compétence réservée des durakuirs).

#. Message de Krofrt-skrim le 02-09-2003 à 17:51
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

si on peut pas l utiliser sur soi ?

seulement sur un autre troll ?

K


#. Message de Loinvu le 02-09-2003 à 17:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Kroft> Le Sortilège de Sacrifice existe et te bouffe plus de vie que tu en rends. Alors en l'état, Panser est hyper bourrin par rapport à Sacrifice.

Lv


#. Message de Krofrt-skrim le 02-09-2003 à 18:01
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pas si on limite a fond ...

ca ne servirais qu a aider le troll a se reg plus vite(genre +50% a sa reg)

pas a lui rendre des PVs

de plus sacrifice, c est de la magie

ici il s agit de soigner de manière 'normale', ce qui implique que les 2 trolls doivent se trouver sur la même case

donc un truc genre 2Pa pour les 2trolls (pendant que le soigneur panse les blessures, et l autre ne peut rien faire puisqu il se fait soigner avec son consentement)

K

 


#. Message de Sanguin le 02-09-2003 à 18:06
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

de plus sacrifice, c est de la magie

ici il s agit de soigner de manière 'normale', ce qui implique que les 2 trolls doivent se trouver sur la même case

 

Il suffit de potionner... en plus bientôt ça se fera à distance.


#. Message de Loinvu le 02-09-2003 à 18:09
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Excuse moi mais entre

"Je te donne un brin de régé, 90% max de réussite et n'importe qui peut l'avoir"

et

"Je te donne des Pv, j'en perd un max moi même, 80% de réussite max et je le trouve seulement sur un parch"

bein la première soluc est largement plus attirante, même si ta cible ne gagnera pas immédiatement ses PV.

Enfin, ton idée des 2PA dépensés par la cible, tu parles de 'consentement' mais comment gérerais tu ça? ["Attendez les gars, je vais le panser, il va perdre ses pa et pendant qu'il peut plus rien faire, vous vous attaquez!"]

Lv


#. Message de Biniou le 02-09-2003 à 18:10
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je suis d'accord avec krofrt-Skrim, si on ne peut pas l'utiliser sur soi, cela ne fait pas conccurence et de surcroît à utiliser cet argument à tord et à travers le rend de moins en moins crédible et a ses travers, je peux te citer des exemples :

Charge et bientôt lancer de potions font explicitement conccurences avec le projectile magique.
Sacrifice empiète sensiblement sur régénération accrue.
Etc...

Donc, voyons ce que l'on peut discuter sur cette compétence au lieu d'invoquer de sacro-saintes lois que beaucoup exploitent sans parcimonie afin de clore une idée qui les gène.

Cette compétence est intéressante mais devrait avoir comme condition le fait qu'elle ne soit pas utilisable sur soi. Le bénéfice pourrait être d'un bonus de régénération de +1 par

- 3 dés d'attaque (Habileté)
- 3 points de vue (Précision)

De celui qui applique les soins. Avec pour bonus maximum de 2 par dès de régénération de celui qui reçoit les soins.

Résultat un troll niveau 3 pourait donner un bonus de +2 à la Régénération.

Biniou, discutons plus encore...






#. Message de Krofrt-skrim le 02-09-2003 à 18:56
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bonus de régénération de +1 par

- 3 dés d'attaque (Habileté)
- 3 points de vue (Précision)

maximum de 2 par dès de régénération de celui qui reçoit les soins

pas mal du tout ...

 

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