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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de skavouille le 30-11-2008 à 21:19
46860 - Skavouille (Durakuir 50)
- Les Villages Pitrolls -
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

Coût en PA : 2
Type : Utile
Jet de résistance : Non
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Oui

EFFET : 
Ce sortilège permet de protéger le troll  ciblé (un autre troll ou sois même) des prochain dégats subit. Il se déclanche lorsque le troll subit des dégats, à ce moment il soigne le troll.

la durée du sort est de : (vue+BM)/3

point de vie rendu : Dé de Régénération D3 pv

regen du lanceur réduit de de 1 par Dé de Régénération, pour le prochain tour.

DESCRIPTION : 
Grace à sa vision du futur proche le troll permet à un de ses potroll de faire une régénération gratuite aux prochain dégats reçut. En contreparti, il diminuera sa propre régénération pour le prochain tour.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

En fait j'ai vue le topic sur malédiction en tant que premier sort programmé proposé. Et j'ai vue aussi le topic sur la zone de soin. Ayant joué à GuildWar, j'ai pensé au revers de fortune.

Après la question c'est : est-ce over power ? est-ce interressant ?

interressant ?

 sortilège programmé qui peut durée longtemps. du jamais vue. cela peut permetre un attaque rapide en limitant les risque de représaille (sur un monstre ou sur d'autre troll). donc le sort pourrai être interressant autant pour les TK que les tueur de monstres. celà peut permetre de rendre beaucoup de vie(tout est relatif) en sacrifiant sa prochaine regen, en triplant le sort. Les mouches à lunettes serviront enfin aux toms, rendant le sort aussi utilisable plus facilement pour les autres classes. par rapport à retraite ou parrer ça peut servir pour tout les type de dégats. le sort durant longtemps, on peut imaginer un troll qui en fait un peu sur tout son groupe de chasse.

Trop fort ?

Par rapport à sacro la vie rendu peut parraitre minime (rendre 100pv en 2 pa est faisable, avec le revers c'est plus dure). De plus les point de vie rendu le sont après avoir reçu des dégats donc si le troll meurt au premier coup, ça ne le sauvera pas. Si le troll cumul le sort sur un troll il ne peut devenir intuable, car tout les revers de fortune s'activerons au même moment. Une petite botte secrete ou une rune d'explo ne fera que peut de dégats et permetra d'activer le revers (ex : une rune inflige 6 pts de dégats, 10 revers de programmés avec 10 de regen il reprend 200 point de vie mais en avait perdu que 10, donc un seul revers est réellement efficace) . donc au mieu ça permet d'annuler une attaque... ce qui n'est pas plus fort que parade sur un skrim.


#. Message de Nerach le 30-11-2008 à 21:41
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca risque d'être en concurence avec cette compétence :

S'interposer, étudiée il y a déjà longtemps et qui devrait permettre à un tank de prendre les coups à la place des autres

Révision des actions programmée : Teasing

#. Message de Angel Ray le 30-11-2008 à 21:44
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca n'a absolument rien à voir ^^

#. Message de Nerach le 01-12-2008 à 01:22
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu as raison Angel, j'ai lu un peu trop vite... (beaucoup trop même)

Mais après relecture, je m'aperçois que ce sort ne servirais qu'à une chose : Maintenir sous perf les finisseurs. Utiliser les 10D de REG d'un Durak qui lui ne perdra qu'un D à sa prochaine activation c'est amplement suffisant pour redonner assez de PV au finisseur un peu light après une petite aura.

Ca me fait penser au sort aura de guérison qui était proposer ya pas longtemps mais en beaucoup moins bien.

#. Message de gurkburk le 01-12-2008 à 06:54
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et surtout effet sur plusieurs dlas pour 2PAs
sur soi ça concurence RA, pour le même prix que RA
sur les autres ça concurrence un sacro sans perte de pvs (j'ai déjà dit pour 2PAs ?)
pis 2PAs tout simplement

faut pas rêver

#. Message de _minus le 01-12-2008 à 07:47
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
beaucoup trop fort pour 2PA
concurrence sur sacro (un revers de fortune régulier tout les 2 dla par exemple) rends probablement la moitié des sacros du hall inutile
et ca touche un peu au côté réservé de la RA

bref contre !

#. Message de skavouille le 01-12-2008 à 19:39
46860 - Skavouille (Durakuir 50)
- Les Villages Pitrolls -
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

par rapport à RA : sur sois même pour une utilisation rapide :

on prend un dudu 200 pv et 10 de regen :

revers de dégats : 20 du sort + 20 de regen -10 le malus de regen dut au sort = 30 pv gagné.

regen accru : 20 de RA + 20 de regen = 40 pv.

désolé mais pour se soigné sois même c'est moins bien que RA de plus j'ai mis 200 pv pour 10 de regen je ne sais pas comment sont monté les dudu en regle général mais je pense qu'il on proportionnellement plus de point de vie que de D de regen.

 

par rapport à saccro comme déjà dit au premier post en tant que dudu rendre 100 pv est faisable mais on va juste prendre un exemple ou l'on vet rendre 60 pv. on prend le dudu avec 200 pv et 10 de regen :

saccro : 2 PA : 60 pv rendu perte de 86 pv, si il veut récupérer de la vie RA et il récupère 20PVà sa prochaine regen il récupère 20 pv donc réellement les 60 pv lui coute 46 pv 4 pa et 2 px.

revers de dégats : 3 revers pour gagner 60pv au prochain dégats reçu (si les prochaine dégats reçu le tue domage ça s'active après), -30 à la prochaine regen donc pas de regen, grosso modo perte de 20pv si il n'était pas à fond. et gain de 1 px.

bref la sacro serai plus utilisé dans l'urgence, et lerevers de fortune en préventif. de plus ça permet à d'autre classe d'aider sur la défense. bref ça se compare pas trop je trouve.

Edit : surtout le plus important ce ne sont pas les chiffres mais l'idée après un malus plus long pour le blocage de regen est possible etc...

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