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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 30-08-2002 à 21:25
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Juste une idée qui me traverse l'esprit pour renforcer l'utilité des MM et RM :

  • Augmenter les dégats infligés par le projectile magique
  • Si la cible réussi un jet de RM, il n'en recoit que la moitier

Qu'en pensez-vous ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de Corwin le 30-08-2002 à 21:30
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca veut dire ? Si TomTom réussit MM dégâts doublés, si cible réussit RM dégâts de moitié ?

 

Corwin ?


#. Message de VYS le 30-08-2002 à 21:32
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Non, On augmente la base de dégat du projectile (à déterminer comment on la calcule) et si la cible réussi son jet de RM (RM contre MM comme pour tout jet de SR)

VYS - dungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 30-08-2002 à 21:34
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je veux bien, mais je préfèrerai que tu l'implémente d'abord sur rafale psy !



Plus sérieusement je pense que le projo fait assez de dégâts. je changerai juste un point.
Au lieu de faire 1dès + dès tous les 4 en vue

je ferais 1 dès + 25% de (vue dès)

#. Message de SybalduK le 30-08-2002 à 21:36
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je suis tout à fait d'accord avec Galar...

.SybalduK le fameux troll 976.


#. Message de Loinvu le 30-08-2002 à 21:42
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Y'a de l'idée... Faudrait, comme dit Galar, l'étendre aux deux autres Sortilèges d'Attaques, comme ça tous les trolls pourront bosser leur MM.

je propose :

  • si test de résist réussi la cible prend 75% des dégats actuels
  • Si test de resist raté la cible prend 150% des dégats actuels

Bon après, faut juste traduire ça en terme de D, les % que je viens de mettre son juste indicatif...

ça c'est si ça marche... Maintenant mon avis, chuis quand même dubitatif. Un Projectile Magique à la base c'est une attaque physique, laissez moi m'expliquer. Quand le Tom crée le projo, il crée une petite boule de feu, après il le balance sur la cible. Mais la cible elle se prend pas une attaque magique, elle se prend une petite boule de flamme...

Pareil dans le cas du Vampirisme, le Kastar plante ses dents et arrache un morceau... la réistance magique n'a rien à voir dedans...

Par contre en ce qui concerne la Rafale Psy, là c'est de la Magie pure et dure qui frappe la cible, par conséquent ça devrait jouer un rôle...

Loinvu, dubitatif, qui attend le développement des idées.


#. Message de VYS le 30-08-2002 à 21:47
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est quand même des sortilèges !! alors la RM, on est pas à une entorse pret.

Par contre l'étendre à la rafale psy, c'est pas mal. le vampirisme, c'est à voir.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 30-08-2002 à 21:57
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suis ok avec toi c'est de la Magie. Mais la Magie du Projo est au moment de la création de la boule de flamme, celle du Vampirisme au moment de la digestion du bout d'gras par le Kastar. Enfin c'est comme ça que je les conçois, maintenant si y'a d'autres conceptions je suis trés curieux de les entendre.

Lv, toujours dubitatif mais ouvert.


#. Message de VYS le 30-08-2002 à 22:02
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Ben, une vieille habitude face aux dragons, si tu réussi ton jet de protection contre soufle de dragon, tu prends que la moitier des dégats, c'est connu

Et pour le vampirisme, je voyais plus ca comme un touché vampirique que comme réellement une morsure (c'est magique, pas trop physique)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 30-08-2002 à 22:09
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ah oui, vu comme ça je comprend mieux. =)

Bon ct koi tes proposition?

Lv


#. Message de Galar de Suif le 30-08-2002 à 22:13
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour résumer les sorts de combat réservés

projo :
ATT : vue    EG : 1+ vue/4   (critique et esquive)
vampirisme
ATT : deg/2 DEG : deg      (critique et esquive)
rafale
ATT : na     EG   deg/2


La proposition est d'augmenter (ou de les réduire) les dégâts en fonction de MM et RM.
Ne croyez vous pas que ça va rendre très (trop ?) le projo ou le vampirisme ?

Pourquoi ne pas plutôt commencer doucement par une limitation des effets de seuil (50 % du résultat des dès, et n pas 50 % des dès)


et un renforcement de la rafale.


#. Message de VYS le 30-08-2002 à 22:18
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Heu, comme ca à chaud :

  • Projo : 1 D3 + 1D3 par 2 points de vue (augmentation de 50%)
  • Vampirisme : inchangé
  • Rafale Psy : 1 D3  par D de dégat (augmentation de 100%)

Si le jet de RM est réussi :

  • 50 %  des dégats recu uniquement
  • Rafale psy : malus de régénération limité à 1 tour

C'est pas trop ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de VYS le 30-08-2002 à 22:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Il est clair qu'il s'agit de 50% des dégats occasionnés et pas 50% des dés

C'est à la réception du sortilège qu'on vérifie la RM..

VYS - DungeonMaster


#. Message de Sapulpet le 30-08-2002 à 22:49
  [Ami de MountyHall]
1328 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Réponse à Loinvu : Ma vision des choses

Projectile magique :  Création magique du début à la fin, aucune existence réelle du projectile, c'est de l'énergie magique qui est créée, lancée et touche l'adversaire.( A la différence d'une flèche de feu par exemple)

Vampirisme : Par ta main, le dieu du froid te raccorde à son plan et c'est ce lien magique qui te permet de transférer les points de vie perdu de l'adversaire.

Par contre imaginons un mur de glace créé par un troll grâce à l'aide de son dieu favori, là pas de magic resistance, t'es crunché par le ciel qui te tombe sur la tête.

Sapulpet, un peu déformé par un vieux jdr.


#. Message de Corwin le 30-08-2002 à 23:20
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai peur que le 50% de deg en moins si réussite RM soit un peu trop...

 

Corwin, augmenter c'est bien, réduire c'est mal.


#. Message de Galar de Suif le 30-08-2002 à 23:31
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DM, je trouve ça un peu trop puissant.

tant pour le projo que pour la rafale.
Les dégâts sont me semble t-il un peu trop élevé.

La rafale psy provoque auatnt de deg que le vampirisme. c'est trop à mon avis. le touche auto et la privation de régé rendrait la rafale trop puissnate.

Le vampirisme inchangé ! les kastars feont la gueuele !

Le projo : je le trouve déjà puissant. là il le sera encore plus. J'ai aussi l'mpression que c'est trop.

Si une réévaluaion des sorts me semble intéressante, là c'est un gros changement, je croiq qu'il faut y réfléchir à deux fois

#. Message de Sapulpet le 30-08-2002 à 23:40
  [Ami de MountyHall]
1328 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je pense pas que c'est réduire :

Imaginons un troll avec 6 en vue (courant pour un Tom):

Son projo 4D3 si ca passe, Equivalent de 2D3 (avec une moyenne plus concentrée)si la MR de l'adversaire réussi.

Or si je ne me trompes, 2D3, c'est le max pour le projo si on a moins de 8 en vue actuellement. Donc, je crois que tous les Toms serait pour

De plus, n'oublions pas les grandes probabilités de critiques de ce sort !

Je suis Tom mais je suis pas trop pour la pêche au gros, je préfère taquiner le goujon, et sans être parano, je sens que notre race serait encore pointée du doigt sur ce coup là.

 

 


#. Message de Ombre le 31-08-2002 à 00:10
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis pour. Cela rendra les toms et les durakuirs plus intéressants.

Voilà enfin du vrai rééquilibrage !

L'ombre de la nuit


#. Message de Ruzairenarh le 31-08-2002 à 01:20
  [Ami de MountyHall]
Pays: Micronesia  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je pense que cumuler critique et dégat = vue/2 D, c'est un peu trop...

Plutot une solution intermédiaire: on garde les critiques et vue/3 D de dégat de base

En gros on aura les seuils suivants:

Vue : attaque normale sans résistance / avec résistance / critique sans/ critique avec

4 à 5 : 2 D / 1D / 3D / 1,5 D

6 à 8 : 3 D / 1.5 D / 4.5 D / 2.25 D

9 à 11 : 4 D / 2 D / 6 D / 3 D

12 à 14 : 5 D / 2.5 D / 7.5 D / 3.75 D

Ca permet d'augmenter à la fois les dommages du projo et de donner enfin de l'importance à la RM et éventuellement donner naissance à des objets magiques (armure qui augmente la RM) ou des compétences / Sortilèges qui iront dans le même sens.

RR


#. Message de deTroy le 31-08-2002 à 07:13
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense que celà rendrait les deux compétences MR et MM plus intéressante, car la pour l'instant j'ai 25 et 50 et franchement je ne savais pas à quoi ça pouvait servir, ...

L'augmentation des dégats + le faite que la cible aie de la magique résistance me semble une très bonne idée.

Mais pour balancer un peu le jeu, il faudrait que les gros monstres aie beaucoup de magique résistance, ... et les petits peu de magiques résistances.

Ce qui donnerait au sort un probabilité de faire beaucoup de dégats sur les petits monstres et une faible probabilité de dégats sur les gros monstres.

En gros, les lanceurs de sorts devrait avoir +/- le même dégats que maintenant contre des monstres de leur niveau et + contre les monstres + petit et - contre les gros monstres.

Autre idée (je sais pas si c'est déjà implémenté), monté la MR si jet réussi et même chose pour la MM, ... (comme ça je pourrai voir mon 25 et mon 50 bouger)

deTroy (qui a pas peur des Tom-Tom )

Pages : [1], 2, 3, 4, 5, 6, 7

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