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Dites moi ce que vous en pensez, même si vous trouvez ça nul.
1/ Bottes de 7 lieues (Déplassement éclair : + 5 à 10%)
2/ Talisman trèfle à 4 feuilles (Concentration permanente de 1 à 3%)
3/ Des objets créés aléatoirement.
Exemple : un baton peut avoir différentes formes, poids, solidité, densité, couleurs, etc...
Au moment de l'apparition d'un baton, les caratéristiques de celui-ci sont tirées au hasard parmis celles-ci (par exemple) :
* att : -1/0/+1
* deg : +1/+2/+3
* esq : -1/0/+1
* poids : 5/10/15/20 minutes
* 1 main / 2 mains.
On peut imaginer des tas d'objets créés par ce principe... |