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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kitni le 27-11-2007 à 23:48
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La compétence charger devrait être plus puissante lorsqu'on charge avec plus d'élan, et peut-être moins précise car le troll ciblé a plus de temps de le voir arriver.
C'est aussi l'occasion de donné un intérêt aux niveaux pour cette compétence.

exemple possible (les bonus/malus étant peut-être mal choisis):

niveau 1 : -1 d'attaque pour chaque case de distance
niveau 2 : -1 d'attaque et +1 de dégat pour chaque case de distance
niveau 3 : -1 d'attaque et +2 de dégat pour chaque case de distance
niveau 4 : +2 de dégat pour chaque case de distance
niveau 5 : +3 de dégat pour chaque case de distance

Ainsi
un troll possédant et réussissant une charge de niveau 3 à une distance de 4 case s aurait un bonus de -4 d'attaque et de +8 de dégat.


#. Message de Madère le 28-11-2007 à 00:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A l'image du CdB, il vaudrait mieux limiter la portée max en fonction du niveau.

Madère

#. Message de Raistlin le 28-11-2007 à 11:04
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
à mon avis s'il y a une modif sur charge avec ajout de niveaux, ce sera comme pour AP et CdB : le niveau du haut sera équivalent à la charge actuelle

Raistlin, faut ptet pas pousser

#. Message de baxter le 28-11-2007 à 11:08
44409 - Baxter (Tomawak 60)
- Les Séides Noirs -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2005  Messages: 341 (Golem Costaud)   Citer Citer
Comme Raistlin mais c'est peut être parce que je suis un Tom aussi 

#. Message de Agulla le 28-11-2007 à 11:25
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je plussoie Raistlin !!

Je voyais plutot ça dans le style:

Niveau N : Portée maximale 2xN

#. Message de Madère le 29-11-2007 à 08:24
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi aussi je plussoie Raistlin, mais juste avant qu'il cause. Non mais !

Madère, sans rire même le deuxième post y'en a qui le lisent pas avant d'causer.

#. Message de Avnohfir le 29-11-2007 à 12:29
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour charge rajouter des niveau sur les niveaux sur la portée a pas un grand intérêt niveau gameplay : vu le prix ça changera pas grand chose au final...
Et puis toutes les compétences n'ont pas forcément vocation à être à niveau.

#. Message de knacki le 29-11-2007 à 13:20
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben on peut limiter sur la portée et sur la puissance.
Moi ça me parait pas mal deja de limiter sur la portée, mais je dirais plutot carrément Portée maximale = 1+ niveau

Après pour la limite en puissance je saurais pas trop...

#. Message de Shaksgärt le 29-11-2007 à 23:25
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110844 - Pesch (Skrim 49)
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On est bien dans nouveauté la non ? 

shaks, je plussoie Madere tiens !

#. Message de knacki le 30-11-2007 à 13:33
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'un autre coté mettre en place des niveaux pour Charge c'est bien une nouveauté non ? 

#. Message de Shaksgärt le 30-11-2007 à 14:18
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110844 - Pesch (Skrim 49)
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ui mais ça relève de la modification d'une compétence existante 

shaks

#. Message de Dragt le 30-11-2007 à 14:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Si il devait y avoir des niveaux qui diminue le potentiel de la charge, je les verrais plutôt sur les dégats, voir l'attaque. Ca garderait son caractère "déplacement" et ceux qui s'impliqueraient dans les niveaux gagneraient en bourrinitude.
Parce que sinon, plein de trolls qui l'ont pris pour se déplacer vont se retrouver bien eu sans raison, alors que l'effet balèze de la comp c'est l'attaque associée! Si la distance est baissée, ça restera très utile pour attaquer, et ça deviendra une vraie crasse pour se mouvoir.
Notons également que sortir les pv et la regen du calcul de distance, ce serait un peu triste.


Mais bon, vous l'aurez bien compris: je ne trouve pas particulièrement que charge nécessite une modif. (Même si c'est une comp ultra balèze.)

#. Message de Shamael le 03-12-2007 à 09:48
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2005  Messages: 2718 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La bourinitude de charge est au niveau des déplacements réalisable : même sans vouloir investire dans la distance par l'achat de vie et de reg, beaucoup de trolls se retrouve à charger presque aussi loin qu'un projo et cela sans faire exprès, sans investissement.

Donc à mon sens, les niveaux de charge doivent jouer sur la distance.

J'ai plusoife moi aussi

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