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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Burgbor le 13-07-2003 à 10:05
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Une proposition pour rendre nos mouches un peu plus vivantes et actives dans la vie de nos Trolls.

Je propose que lorsqu'un Troll attaque un autre Troll au contact (1 seule fois par DLA et par adversaire) cela déclenche un combat entre les mouches de ces Trolls. Ce combat ayant lieux au moment où le Troll attaquant déclenche  son attaque (Attaque normale, BS, Charge, CdB, Précise, Frénésie, Vampirisme, rafale etc...) mais avant la résolution de son attaque.

Chaque mouche ACTIVE du Troll attaquant affronte une mouche ACTIVE du Troll défenseur par ordre d'age (de la plus ancienne à la plus jeune).C'est à dire que la plus ancienne des mouches ACTIVE de l'attaquant affronte la plus ancienne des mouches ACTIVE du défenseur etc... Si l'attaquant a plus de mouches ACTIVES que le défenseur, ses mouches les plus jeunes ne combattent pas (du moins pas directement), de même pour le défenseur si le surnombre est en sa faveur.

Je propose une résolution simple :
Par défaut sur 1D6:
 1,2 : Victoire de la mouche de l'attaquant
 3,4 : aucun vainqueur
 5,6 : victoire de la mouche du défenseur
si un Troll a 1,5 fois plus de mouche ACTIVE
 1,2,3 : victoire de la mouche de ce Troll
 4 : aucun vainqueur
 5,6 : victoire de la mouche de l'autre Troll
si un Troll a le double ou plus de mouches ACTIVES
 1,2,3 : victoire de la mouche de ce Troll
 4,5 : aucun vainqueur
 6 : victoire de la mouche de l'autre Troll

Le nombre de mouches ACTIVE étant déterminé une fois pour toutes AVANT le premier affrontement. (Les combats sont simultannés)
Une mouche vaincue devient inactive.
Une mouche inactive ne fait plus bénéficier son propriétaire de son bonus.

A chaque nouvelle DLA, lors de la 1ère connexion, chaque mouche inactive d'un Troll a 1 chance sur 6 de redevenir active.


#. Message de Burgbor le 13-07-2003 à 10:07
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ensuite on pourrait considérer, qu'à la mort d'un Troll toutes ses mouches deviennent inactives ou que chaque mouche encore active à un % de chance de devenir inactive.

Certains monstres pourraient eux aussi avoir des mouches (ou autres insectes anti mouche), voire une attaque spéciale capable de rendre inactive tout ou partie des mouches d'un Troll.


#. Message de Angeline le 13-07-2003 à 10:45
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre, ca me semble vraiment n'importe quoi et favorise les gros trolls
Angel

#. Message de zaiphos le 13-07-2003 à 10:54
4190 - Lulu la danseuse (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 13-04-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

A mon avis c'est faire quelquechose de vraiment compliquer pour pas grand chose.

Le bonus des mouches est déja pas quelquechose d'extrèmement puissant donc si en plus elles sont inactives les trois quart du temps....

En plus le troll qui a le plus de mouches est de plus haut niveau que son adversaire, il est donc déja avantagé et je ne vois pas pourquoi il faudrait encore lui donner un avantage supplémentaire

Zaiphos


#. Message de Burgbor le 13-07-2003 à 10:56
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sauf qu'un TK prendra au moins le risque de voir ses mouches se désactiver (1 chance sur 6)...actuellement il ne risque rien. Et le Troll fraichement réincarné en 0 n'aura plus toutes ses mouches actives (voire aucune) donc ça pourrait le calmer niveau TKilling.

De toute façon quand tu as 2* le niveau de ton adversaire, ce ne sont pas une mouche ou deux qui le sauveront...par contre risquer d'en perdre 2 ou 3...ça peut te calmer


#. Message de Burgbor le 13-07-2003 à 11:00
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pis y'a surtout le côté fun!

Tu serais tout fier de ta mouche Zaza. On pourrait même compatbiliser les victoires de ses mouches.

Et elles ne seront inactives les 3/4 du temps que si tu passes ton temps à mourir ou à attaquer des Trolls...Donc les plus lésé risquent d'être les TK justement. 


#. Message de bloody1983 le 13-07-2003 à 11:02
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

conte j'm po le principe et franchement elle sont déja très utile les mouches

the blow of the death


#. Message de Avnohfir le 13-07-2003 à 20:53
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ça pourraît être pas mal avec une nouvelle compétence «Combat de mouches»... Par contre le faire par défaut je suis contre.

#. Message de MOUNTYTROLL le 13-07-2003 à 23:49
114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer


Moi jtrouve ça génial....(que ça soit de base)

mais faire combatre une seule mouche à chaque fois, choisie aléatoriement et lui faire gagner un peu d'xp à chaque fois qu'elle gagne (ce qui favorise pas les gros trolls) et une fois atteint un certain seuil, ses pouvoirs augmentent.

exemple :

Fifine (Esq +1) (Xp: 2) contre Gouzi (Reg +1)(Xp : 0)

Fifine a 5D3 + 2D3 de combat contre Gouzi 5D3 + 0D3

Fifine gagne, elle a donc 1 Xp de plus.

à 10 Xp, elle sera Esq + 2

 

Enfin bon, c'est pas capital mais c'est marant.

 

 

 


#. Message de Avnohfir le 14-07-2003 à 14:30
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre ... Les TK seraient les seuls à avoir des super mouches... Ils auraient de mouches à +5 quand le troll normal l'a a +1 ou +2...

#. Message de leftbehind le 14-07-2003 à 15:24
20503 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 457 (Golem Costaud)   Citer Citer

contre les mouches sont tres bien comme ca


#. Message de Karabuk le 15-07-2003 à 21:42
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre aussi, c'est rigolo, mais ça déséquilibre tout.

#. Message de Gertan le 16-07-2003 à 08:17
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

héhé j'adore trop l'idée... enfin les mouches servirais réellement à quelque chose et l'idée de Mountytroll en rajoute d'une manière trop excellent ... Si c'est faisable techniquement (je n'en doute avec les DIEUX de Mountyhall...) je suis à 200% POUR...

Je voudrais bien que zaza devienne reg+2...

 

 

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