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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de MOUNTYTROLL le 12-07-2003 à 11:06
114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer


Ya pas longtemps, on a parlé d'un sortilège d'attaque il me semble, accessible à tous.

J'ai pas suivi toutes les discussions mais il me semble que le projet a aboutit.

Sur une idée de Kaze Sim (tm 6949), on a pensé à une nouvelle attaque magique qui donnerait des bonus de DLA.

SortilègeAttaque Vivifiante

Type: Combat
Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 adversaire
Durée: Instantané
Jet de Sauvegarde: Dégâts et bonus de DLA réduits de moitié
Composante requise: Aucune

Description: Au momment de l'attaque, le Trõll réussit à percevoir l'énergie qui anime son adversaire et s'en inspire pour augmenter sa rapidité.

Effets:

  • Le jet d'attaque est de 1D6 par dé d'attaque sans coup critique possible.
  • Le jet de blessure est de 1D3 par dé d'attaque.
  • l'attaquant gagne un bonus sur l'heure de sa prochain DLA égal au bonus du aux améliorations de son adversaire (DLA) plus 2 minutes par dégâts infligés.

Les dés de dégâts sont volontairement basés sur l'attaque pour ne pas favoriser trop énormément les kastars mais d'autre possibilités sont envisageables.

10 + 1D3 de dégâts  par améioration de la durée de la DLA etc....


#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 11:44
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est pas vraiment accessible à tous ça. Enfin dions que si, mais que c'est "trop" accessible à certains :0P

 

Corwin, plouf


#. Message de Angeline le 12-07-2003 à 11:48
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
trop clairement pro skrim et magique en plus, ce qui ferait devenir les skriims surpuissants
contre en l'état

#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 11:52
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Surpuissant faut ptêt' pas pousser non plus, et puis on est pas obligé d'en faire une attaque magique.

 

Corwin, qui dit que l'idée de base n'est pas mauvaise.


#. Message de Krofrt-skrim le 12-07-2003 à 12:19
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Description: Au momment de l'attaque, le Trõll réussit à percevoir l'énergie qui anime son adversaire et s'en inspire pour augmenter sa rapidité.

plutot saugrenu et trop puissant

contre, K

Pages : [1]

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