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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de QU-UN-OEIL le 21-08-2002 à 13:23
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

NOUVELLE COMPETENCE : FORGE

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Tiens, hier soir, j’étais entrain de bavarder gentiment avec un goule lorsque que je me suis dit : Pourquoi n’y a t-il pas que les choses d’1m20 de haut ayant une pilosité faciale développer qui peuvent fabriquer des armes.

 

Alors voilà, pourquoi ne pas créer une compétence forge.

 

L’idée serait de cumuler un certain nombre de PA afin de pouvoir créer un objet (et donc de faire un jet sous la compétence, une dague par exemple pourrait coûter 20 PA à cumuler en plusieurs tours)

 

Voilà voilà j’attends vos commentaires.

#. Message de Loinvu le 21-08-2002 à 13:49
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je préfererais que les armes et armures se détériorent à l'usage et que la compétence Forge serve à les réparer/renforcer.

Lv, mais bon, j'utilise ni arme ni armure.


#. Message de trollhyene le 21-08-2002 à 14:04
  [Ami de MountyHall]
167 - Trollhyene (Skrim 50)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 628 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis contre le principe de cumule des PA (un long débat a déjà eu lieu à ce sujet.

Si on peux cumuler des PA pour cette compétence on peu aussi le faire pour les attaques et les compétence naturelles (vive les combos !), je joue pas pendant 10 jours, je cumule donc 120PA et je nettoie à moi tous seul le centre du monde .

Ce serait p'tet mieu de pouvoir trouver cela au comptoire marchant >> reparer arme ou armure, et faire forger arme ou armure pour un coup en gigots de Gobs....

Ou encore créer des parchemin d'amélioration persistante des objets.

Trollhyene

 


#. Message de Taram le 21-08-2002 à 14:18
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-07-2002  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer

onn peut faire ca en plusieur etapes:

6 PA pour faire l'ame de l'arme.

6PA pour la tremper

4PA pour la finaliser

 

(enfin, on peut imaginer un truc comme ca quoi.)

Mais alors faut aussi faire des nouveau objets genre: bout d'acier a partir duquel tu fait l'arme.


#. Message de QU-UN-OEIL le 21-08-2002 à 15:02
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pourquoi pas TARAM l'idée n'est pas mauvaise mais cela risque techniquement d'être complexe pour notre DM à mettre en place.

Pour Trollhyene > je n'ai pas été clair et tu n'as pas compris le principe :

L'idée n'est pas de cumuler des PA pour l'ensemble des actions du jeu mais juste pour la réalisation des armes (donc quand tu as la compétence Forge) par exemple :

1er Tour

J'attaque le zombie 4 pa + j'utilise ma compétence forge à 20 % (cout de 2 pa)

Je réussis, donc j'ai 2 points de réalisation sur 20 pour pouvoir réaliser une dague ou j'attends d'en avoir 100 pour une épée, etc....

Pourquoi la COMPETENCE de FORGE ? Car je pense qu'il pourrait être intéressant de voir d'autre troll que des guerriers mono-classe dans le jeu.....

 


#. Message de QU-UN-OEIL le 22-08-2002 à 11:44
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Hummm .... Est-il possible d'avoir le point de vue du DM à ce sujet ?

Technique est ce jouable ?

Suis-je à côté de la plaque ?

Pour la mer (attention à l'orthographe) mouille ?

Qu'Un-Oeil qui aimait cette histoire de compétence de FORGE.... Couiiiiiiine .....


#. Message de Noyga le 22-08-2002 à 11:54
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca pourrait aussi être quelquechose qui se gère au niveau des comptoirs de guilde.

Et on pourrait envisager la même chose pour faire des armures.


#. Message de QU-UN-OEIL le 22-08-2002 à 20:02
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Hummm bon moi j'aimais bien cette idée.....


#. Message de VYS le 22-08-2002 à 20:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est difficile de gérer les PA entre plusieurs DLA. C'est un mécanisme complet à développer. L'idée est loin d'être mauvaise mais ne peux être à l'ordre du jour pour l'instant.

Sorry

VYS - DungeonMaster


#. Message de QU-UN-OEIL le 22-08-2002 à 20:13
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Po' grave

J'en aurai d'autre des idées t'inquiétes po

Qu'Un-Oeil qui songe déjà à un concept d'une compétence pickpocket ....


#. Message de VYS le 22-08-2002 à 20:30
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Compétence pickpocket, ca, c'est prévu que je m'implémente =)

VYS - DungeonMaster

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