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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de QU-UN-OEIL le 21-08-2002 à 12:38
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bonjour à tous,fficeffice" />

 

Pourquoi ne pas transformer certaine compétence [je pense à  Connaissance des Monstres (ou Analyse Anatomique pour les Trõlls)] en avantage progressif.

 

Je m’explique plus on progresse dans la compétence est plus on pourrait avoir de détail précis cela pourrait représenter une certaine culture dans un champs de compétence (en monstrologie ;-)

 

Si je prends connaissance des monstres (et je l’avais déjà pris dans la bêta car je suis curieux de nature), j’ai vite remarqué que l’intérêt de la compétence est beaucoup moindre (sauf pour le niveau de blessure) quant on avait faire le tour des monstres à analyser (de plus est facile d’avoir l’information via les autres joueurs).

 

Que pensez vous si dans les compétences il y avait des paliers d’analyse, où selon les montres la rareté des monstres que l’on pourrait classer de commun à rare (exemple : bonus pour le commun avec une définition précise des caracs lorsqu’on a une compétence à + de 50%)

 

( gobelin : commun – Démon Majeur : très rare)

 

J’ espère que cela est clair (heu… peut-être pas)

 

Qu’Un-Œil chasseur de monstres rares.

#. Message de Galar de Suif le 21-08-2002 à 12:46
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En gros tu veux une compétence à double %

L'un servant à savoir si tu réussi à obtenir l'information
l'autre servant à savoir la précisions de l'information.

(les deux % étant éventuellement reliés)

Le deuxième pourcentage serait influencé par la quantité d'analyse que tu as faite sur chaque type de monstres et par la rareté du monstre.

Un troll qui a analysé 20 gob, commence à bien les connaître et détermine leurs caractéristiques plus facilement.
Par contre il aura toujours autant de mal avec le Balrog qu'il n'a vu que sur des dessins dans des grottes.

#. Message de QU-UN-OEIL le 21-08-2002 à 15:04
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pourquoi pas ?

Il s'agit d'une idée afin de rendre connaissance des monstres plus utile à haut niveau.

Pages : [1]

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