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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zorak Zoran le 20-08-2002 à 11:36
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Où en est le projet des comptoirs de guilde ? Et en quoi consiste-t-il exactement ?

Car comme "les Régions de Mountyhall", cela pourrait donner un aspect moins terne au monde. De plus, je pense que cela améliorerais le role play qui est tres peu présent (en tout cas pour ce que j'en est vu).

En attendant une réponse,

Je vous salue amicalement,

Zorak Zoran, qui de toute façon adore les sombres dédales de Mountyhall


#. Message de Loinvu le 20-08-2002 à 14:16
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les Lieux de Guilde seront des Lieux particulier appartenant à une Guilde. On ne sait encore trop ce qu'ils permettront bien que j'ai personnellement plus que quelques idées sur les Caractéristiques du futur Temple de la Flamme.

Alors DM? C'est pour quand? Combien de mes nombreuses idées et lesquelles laisseras-tu passer?

Lõïnvû, ch'Trõll k'ést Grànd Prêtré dé là Flàmmé.


#. Message de Trolignak le 20-08-2002 à 20:32
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
après , on essayera de piller les temples

#. Message de Grom le 21-08-2002 à 12:30
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les Comptoires de Guilde...quelle idée intéréssante

On va pouvoir jouer à Fort Allamo...le but : Détruire le comptoire d'une guild eennemi (donc le trouver)...pour ce faire, il faut tuer les défenseurs de ce comptoire puis détruire le bâtiment en lui même.

Immaginez...un comptoir possède disons...500PV. On peut lui payer des maélios avec les PI des membres de la guilde pour le consolider, l'agrandir d'une case, lui acheter des propriétées (le fait qu'un membre de la guilde décédé réapparaisse dans son comptoire...100PI par eemple...), on peut le réparer (+1D4 PV/tour....)

On peut imaginer que les membres d'une guilde au sein de leur comptoires ont un avantage substentiel...ils font de très bon défenseurs....bref ca va être amusant totu ca !

Les plus fortes guildes deviendront les souveraisn de certaines régions...on poura voir de grandes guerres...que de bonheur...qd MH rencontre Daifen (hihihi, je plaisante...mais qd même)

GroM !


#. Message de VYS le 21-08-2002 à 12:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est clair que ce genre de lieux avance une nouvelle option de mountyhall : la gestion géopolitique (enfin surtout financière au départ).

Ca risque d'être amusant.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 21-08-2002 à 12:47
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je Veux! (mon temple! )

Lõïnvû, ch'Trõll kï dõït étré lé Prémïér à àvõïr ddé ûn Témplé àû DM.


#. Message de Taram le 22-08-2002 à 08:22
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-07-2002  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer

une date d'implemantation prevue?

(à 1D3 semaine pres?)


#. Message de Zorak Zoran le 22-08-2002 à 09:19
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

mdr

Plus sérieusement, si g bien compris, le projet n'est pas vraiment défini.

Les idées de Grom sont tres intéressantes mais j'aimerais que les guildes de Trolls de petits niveaux ou de Trolls peu nombreux puissent elles aussi exister et survivre.

Je m'explique si la construction de la guilde est entierement gérer par les membres de la guilde (poser une pierre=1 PI) alors seules les guildes dominantes en nombre ou en puissance pourront voir le jour sans qu'elle soit sans cesse détruite. Je pense que pour l'interet du jeu il serait bon que le nombre de comptoir soit a peu pres égale au nombre de guilde dans le but que ce soit pas toujours les memes qui est de l'influence.

Qq propositions pour éviter la supprematie de 3 (chiffre déterminé aléatoirement) guildes :

_ Plus la somme des niveaux des membres de la guilde est importante plus celle-ci est fragile, justifié par : trop de bordel, on est des Trolls tout de meme.

_ Les guildes avec peu de membres ont des avantages pour l'apprentissage : peu de monde donc plus facile a gerer.

_ Creation d'un Troll gerant de la guilde qui ne peut se déplacer, ni attaquer (en fait une nouvelle race) est qui se consacre (enfin c PI donné sans taxe par les membres de la guilde) uniquement à la Guilde.

Bon voila qq idées bonnes ou mauvaises pour les Comptoirs.

Zorak Zoran, qui rêve juste d'une petite guilde bien solide.


#. Message de VYS le 22-08-2002 à 09:25
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

En fait, les comptoirs de guilde ne seront pas (au départ) des lieux que l'on peut attaque/détruire.

Je pense qu'en effet, pour permettre à la plupart des guildes de fonder un comptoire, il faudrait que le batiment de base soit assez bon marché. Seules les options "achetables" ne le seront pas et surtout auront un cout d'entretient en fonction du nombre de membres de la guilde. Autant dire que c'est plutot un désavantage pour les grosse guildes

Tout celà se précise mais, comme il s'agit d'un mécanisme complétement nouveau pour le jeu, le temps de réflexion et de développement est assez long. Donc, pas de date

VYS - DungeonMaster


#. Message de QU-UN-OEIL le 22-08-2002 à 11:41
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Hummm…. Sans être Devin, je peux prévoir une épuration de certains membres dans les différentes Guildes.

 fficeffice" />

Qu’Un-Œil, qui va se transformer en officier politique chez les Trolls Farceurs.

En revanche, je ne vois pas trop l’intérêt de jouer  un troll fixe qui se contente de garder

Un comptoir – c’est un peu limiter non ?

#. Message de Loinvu le 22-08-2002 à 13:41
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour l'épuration des Guilde ça reste à voir. Mais c'est vrai que là j'en ai trois en instance de "T'as pas joué depuis long, tu as arrété?".  Celà dit, si certaines Guildes veulent garder une masse impressionnante de membres....

Pour le Trõll du Comptoir (appelons le le/la concierge) ce serait un PNJ, voire même il n'aurait pas d'existence vraiment physique, juste là rôleplay-ment parlant. (Au final, comme ces fameux vieux trolls à la retraite qui ont/vont ouvrir des Comptoir Commercial (voir les règles ).

Lõïnvû, ch'Trõll k'àûrà sõn Kàsï Mõdõ põûr sõnnér lés Clõchés dé sõn Témplé!

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