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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de trolldeudam le 24-05-2007 à 19:42
63606 - trolldeudam (Skrim 60)
- Les Vacheliers de l'Etable Ronde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-08-2005  Messages: 674 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En tout cas, le sort a été validé par le DM, y'est marqué!

Regard de flamme, c'est pour bientôt! smiley4

#. Message de Agulla le 24-05-2007 à 19:49
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
...

#. Message de Frigo le 24-05-2007 à 19:57
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas cette proposition de départ (qui date d'il y a 4 ans, tout de même, et n'a pas été débattue depuis) qui a donné naissance au sort Griffe du Sorcier, par hasard ?

ou au moins, participé à sa création...  après équilibrage et modification (en profondeur) par l'équipe, vu qu'il est rare qu'un sort/compétence soit implémenté tel que proposé par les joueurs.

Si c'est le cas, ce débat est devenu un peu caduque

#. Message de boumboum le 25-05-2007 à 02:30
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Krofrt-skrim @ 30-06-2003 à 22:23

Gorfindel >>>> ce sortilège est PRO-Tom

et il est aussi Pro-Kastar

mais je ne comprends pas pourquoi il est impératif de créer un sortilège d attaque de plus...

il y a un autre sortilège d attaque (griffe du sorcier) en préparation qui est fait pour toutes les races et qui comprends vue, dégats, PV, attaque

Pourquoi d onc en faire un en plus ?

K



J'ai pas l'impression
Pour rappel la forme finale proposee:

Résumé :

SortilègeRegard de Flamme

Type: Combat
Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 adversaire
Durée: Instantané
Jet de Sauvegarde: Effets réduits de moitié
Composante requise: Aucune

Description: Un rayon de feu jaillit des yeux du trolls et foudroit un adversaire à proximité.

Effets:

  • Le jet d'attaque du regard est de (Vue + Dégâts) / 2 en D6.
  • Il inflige des dégats de x D3 (où x est le nombre de point d'armure non-magique de l'adversaire)
  • Il inflige un effet résiduel de (x/3) D3 de dégats pendant 1 + (Vue + Dégâts) / 5 DLAs après avoir touché sa cible. (où x est le nombre de point d'armure non-magique de l'adversaire)
C'est assez different d'une GDS je trouve



Boum² qui vient de lire le tout et qui reve de voir ce sort un jour ^^

#. Message de Foxtrot le 25-05-2007 à 23:51
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Totallement pour !
C'est le sort anti-tank par exellence !
Il est meme plutot violent (imagine un troll avec un armure de pierre, un haume, une GP, des jambiere de maille, un gantelet : 12 + 4 + 5 + 3 + 2 = 26 ... 26D de deg, ça fait mal ! ET sur plusieur tour ...

Fox

#. Message de Frigo le 26-05-2007 à 00:12
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'arrive pas trop à comprendre le but de ce "nouveau" sort...

- l'idée de l' "effet résiduel" fait doublon avec GdS, sur une durée beaucoup plus longue.

- Porter de l'armure est déjà suffisamment pénalisant en soi sur le temps / l'esquive, et pas si efficace comparé à l'esquive ou à AE.
- Y a déjà des tonnes de moyens de passer outre l'armure physique, et les utilisateurs potentiels du sort (vue, dégâts, MM, donc Tom projo et Kastar Vampi) l'ignorent sur leur attaque standard.

Boumboum, toi qui as l'air si fasciné par ce sort... Qu'est-ce qu'on cherche à en faire au juste ?

#. Message de boumboum le 26-05-2007 à 01:08
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En gros je diarais une solution pour les magos pour etre capable de manger du tank...

#. Message de gromlebourin le 26-05-2007 à 01:38
69275 - Gromlebourin (Kastar 47)
Pays: Autre  Inscrit le : 30-11-2005  Messages: 2201 (Djinn Tonique)   Citer Citer
        Sachant que les magos passent l'armure physique, je ne vois pas beaucoup de sens dans ton argument boumboum!
     Personnellement, je pense que comme une grosse armure physique équivaut souvent à une esquive de gob',  ça  a même tendeance à faire des tank une cible parfaite pour un vampi (qui passe l'armure et a de bonne de faire un critique).

   Je trouve l'idée interressante, mais ça me paraît assez gros-bill que la plupart des dégats infligés (directement ou indirectement) ne dépende que de l'armure de l'adversaire: ça permet à des trollinets de frapper quasiment aussi fort que de grosses brutes niveau 40.

Un exemple:
       Chasse en groupe:
Gros skrim hypno niveau 40 hypnotise super-monstre armuré (92 points d'armure).
Petit finisseur niveau 5, 5D de dégats, 4 en vue passe à l'action et frappe super monstre armuré avec son sort regard de flamme:
   Jet d'attaque du finisseur:
          5D
   Jet d'esquive de super-monstre armuré
           0
Jet de dégat du finisseur:
     92/2 (sortilège résisté) = 46D de dégats!!!

avec un effet résiduel de 15D de dégats!
(faut même pas imaginé la possibilité qu'il a, 10% environ, de passer le seuil de RM...)


#. Message de Frigo le 26-05-2007 à 18:05
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Les magos sont actuellement les plus adaptés pour manger du tank, boumboum... là, tu confonds le tank "pauvre" (vulnérable pour un mago) et le troll orienté AE (qui est un cauchemar pour le tom projo), c'est pas pareil !

A la limite, le troll avec AE n'a même pas besoin de s'encombrer d'armure physique...

Propose-moi une solution basée sur la régen adverse (ou sur l'armure totale, y compris magique...), je comprendrai, mais là... on se trompe de problème. complètement.

#. Message de boumboum le 27-05-2007 à 22:52
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quote:
Posté par Frigo @ 26-05-2007 à 18:05
Les magos sont actuellement les plus adaptés pour manger du tank, boumboum... là, tu confonds le tank "pauvre" (vulnérable pour un mago) et le troll orienté AE (qui est un cauchemar pour le tom projo), c'est pas pareil !

A la limite, le troll avec AE n'a même pas besoin de s'encombrer d'armure physique...

Propose-moi une solution basée sur la régen adverse (ou sur l'armure totale, y compris magique...), je comprendrai, mais là... on se trompe de problème. complètement.

Je suis pas tout a fait d'accord... Un bourin avec ADD ou un bourin tout court peut massacrer un tank, la ou un Tom comme moi en est incapable (je parles bien sur en solo ^^)

Parcontre c'est vrai qe la formule actuelle est vraiment trop "bourine"et encore meme un bourin peut utiliser le sort sur un tank il fera tout le meme assez mal...

#. Message de Zorgloub OTAN le 28-05-2007 à 01:49
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bah c'est surtout qu'un niveau 1 one shot super troll armure si ce dernier n'a pas d'esquive, même si il est niveau 40 :p

60 dés degat pour un niveau 1, c'est pas mal quand même

#. Message de Kas___ le 28-05-2007 à 11:22
7630 - Kas (Kastar 60)
- Les Trolls qui parlaient aux fesses des gnous -
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 178 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour, mais çà va faire TRES mal à nos dudu tank qui ont basé tout sur l'armure (et la vie).
Il faudrait certainement voir à la baisse la durée de l'effet.
Par exemple, faire par niveau, un peu comme charge :
1->3 d'armure : Effet sur 1 tour
4->8 d'armure : Effet sur 2 tour
9->13 ... 3 tours
etc...
Ce sera déjà TRES violent

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8]

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