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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de duncan le 09-09-2002 à 08:33
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

juste une derniere question la modif du projo va se faire vite ou pas car j'ai pas mal de pi et pour le moment j'attend de savoir exactement se que sera la modif pour investir

ou tu peux nous donner deja la nouvelle regle

duncan


#. Message de PahTroll le 09-09-2002 à 10:46
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ohhhhh non ... ...

DM, je comprends bien que tu ne veuilles pas que le projo fasse trop de dommages, mais de là à en faire moins ( cf mes repetitives remarques sur la RM ) : 1+vue/3 à 50% de MM/RM fait moins de dommages que 1+vue/4 sans RM ... j'ai du mal à comprendre pourquoi le projo serait le seul a voir ses effets diminués, à 50% de RM : la rafale a bel et bien vu ses dommages agmentés de 50% !

surtout qu'en plus la discussion dans le post sur la MM/RM tout le monde est décidé à donner clairement l'avantage à la RM sur la MM ... dans ce cas on fera peut-etre des critiques mais dont les dommages seront la majorité du temps divisés par deux. surtout encore plus que les propositions en cours laissent la possibilité aux trolls de devenir des brutes de RM : c'est même le but des propositions sur l'autre post "fusion MM/RM".

   Pah' déçu, totalement dégouté !

Rappel : en 1+vue/3, avec 8 en vue le Tom qui rate sa MM fait 2 dés de dommages en cas de critique, ce qui est ce que fait actuellement un Tom niveau 1 sans critique.


#. Message de Ombre le 09-09-2002 à 20:37
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh, avec 5 ou 6 dés en vue, il est quasi impossible de faire des critiques sur le projo. 

Contre un jeune troll niveau 1, qui a 3 dés en esquive, faire plus du double en jet d'attaque n'est pas si facile. Et que dire des trolls qui sont déjà passés à 4 ou 5 dés en esquive ? Là, cela devient même fréquent de ne pas toucher !

L'ombre de la nuit


#. Message de Gros Kéké le 09-09-2002 à 21:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

là cher DM adoré je ne suis pas d'accord du tout !

vu toutes les énormes incertitudes qui pèsent sur les RM et MM, et vu la caractère indispensable du projectile pour les Tomawaks, je suis contre l'application de la RM/MM au projectile si cela doit se faire au détriment des dommages !
Tu es passé du côté obscur de la force ou quoi ?


#. Message de VYS le 09-09-2002 à 22:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Non, j'avais juste envie qu'on me prouve le contraire.

Je résume :

  • Projo : 1 D3 + 1D3 par 2 points de vue
  • Vampirisme : 1 D3 par D de dégat 
  • Rafale Psy :  1 D3  par D de dégat
  • Hypnotisme : Perte de tous les PA et de tous les D d'esquive

Si le jet de RM est réussi :

  • 50 %  des dégats recu uniquement
  • Rafale psy et Vampirisme : pas d'effet secondaire.
  • Hypnotisme : pas d'effet sauf -1D en esquive

Ca donne quoi ?

VYS - DungeonMaster

 


#. Message de duncan le 10-09-2002 à 07:54
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis ok

 


#. Message de Vrischika le 10-09-2002 à 08:01
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2002-09-09 22:44:40

Si le jet de RM est réussi :

  • 50 %  des dégats recu uniquement
  • Rafale psy et Vampirisme : pas d'effet secondaire.
  • Hypnotisme : pas d'effet sauf -1D en esquive

Rafale et Vampirisme: pas d'effet secondaire ? quand même 50% dégats ?

passque sinon, c'est pô juste !

Vrischika le doux


#. Message de VYS le 10-09-2002 à 08:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

effet secondaire : Malus régen ou Gain de PV. Donc les dégats sont, comme le reste, simplement divisés par 2.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gandalf le 10-09-2002 à 09:07
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ca me semble pas mal ;-) attendons l'avis avisé de GKK

#. Message de PahTroll le 10-09-2002 à 10:10
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mais ... mais ... ca y est ? on y est finalement arrivé ? On en aura eu des discutions sur ce thread, heing ? !

"Dis-moi oui, Kéké !
Dis-moi, cette fois-ci ...  lala lala la lala la lala ...
"

  Pah' vote OUI !


#. Message de Zorak Zoran le 10-09-2002 à 10:41
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

*Si le jet de RM est réussi :

  • 50 %  des dégats recu uniquement
  • Rafale psy et Vampirisme : pas d'effet secondaire.
  • Hypnotisme : pas d'effet sauf -1D en esquive

Ca donne quoi ?*

Ca va pour tout le monde sauf pour les Skrims  !!!

En tant que bon vieux Skrim bête et bourrin je n'ai encore jamais utilisé l'hypnose mais vu l'effet que ça a qd le jet de RM est reussi, ça risque pas trop de changer.

Je propose une revalorisation de ce dernier (lorsque le jet de RM est reussi) pour favoriser le sort des Skrims et ainsi permettre plus d'alliance et de RP. (puisque les Skrims joueront moins en solo et seront moins bête et bourrin)

Zorak Zoran, Skrim pour le jeu d'équipe.


#. Message de VYS le 10-09-2002 à 10:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je crois que tu n'as pas tout suivi : La proposition donnée ici est une modification de l'hyponotisme qui est une revalorisation puisque auparavant, un jet de RM réussi annulait complétement l'effet de l'hypnotisme.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Zorak Zoran le 10-09-2002 à 12:12
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Toute mes excuses, Nan pas taper *PAN* Aïe !

Mais la revalorisation reste petite, je propose au 2D de perte en esquive lors d'un jet de RM reussi.

Fréres Skrim réveillez-vous !!!!

Zorak Zoran


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 10-09-2002 à 12:41
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tjs pas d’accord ! (sorry)

Pour le kastar, C’est koi le changement ?
Il régénère de 1 D3 par dés de dégât ?
Le kastar a le moins de chance de réussir son jet d’attaque : dégât/2
Il va progresser bcq + lentement que les autres races en MM !

Le Tom,  a déjà la meilleure défense du jeu et il ne booste que sa vue.
Et il ne fera + que ca, car le projo va faire mal .
Ca va encore + stéréotypé son jeu, j’imagine déjà les Trolls tués a distance tout en étant camouflé :-((( (vous trouvez ca amusant ?)


#. Message de Noyga le 10-09-2002 à 12:46
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  • Pour le projectile magique ça a l'air pas mal
  • Pour la rafale psychique ça a l'air un peu surpuissant. (la régénération en moins, c'est comme si c'était des dégats en plus... Déja que ça touche automatiquement), mais la surpuissance est un peut compensée par la MM/RM.
  • Pour le vampirisme, je trouve que la modif est plutôt nulle:
    • Si le vampirisme passe (avec le MM qui gagne contre la RM), ben je fais tellement de dégats que je suis pratiquement complètement soigné. Dans la plupart des cas, c'est inutile. Dégats/2 suffit.
    • Le vampirisme ne passe déja pas pas souvent. Il faut déja que le sort réussisse et que l'attaque porte...  si en plus y'a la RM, ben il va passer bien tellement peu souvent que ce sera même plus intéressant.
  • Pour l'hypnotisme ça à l'air pas mal...

#. Message de Gros Kéké le 10-09-2002 à 14:02
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

hé bien, tout comme Noyga. Je suis d'accord quoi !

PS: sauf que moi je comprend pas grand chose au vampirisme, le Kastar étant la seule race des 4 qui m'a toujours dépassé : des gens qui font plein de dégâts mais qui touchent jamais, et des joueurs qui veulent jouer seuls : vous voyez l'erreur ?


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 10-09-2002 à 14:17
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mwa ce que je comprends c’est qu' en béta,
Gros kéké, il a fallut insister pour avoir un projo à : 1 D3 + 1D3 par 3 points de vue .
Et subir la raillerie des Skrims sur le Tom qui se plaignait, la meilleure race selon certains ....
Oui le jeu est équilibré , etc ...
Et puis aujourd’hui , ils veulent rebooster tout ca ...
Gros kéké tu veux pas jouer un Kastar ?

P.s: Je comprends pas non plus pkoi les TOMS se plaignent de manquer de puissance, alors que le meilleur tueur de Mounty Hall est un tom.


#. Message de Dorack le 10-09-2002 à 14:23
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour projo, rafale et hynop ok.
Même si je trouve que le projo et la rafale font maintenant plein de dégât, mais bon c'était le but donc je satisfais.

Par contre, le Vampirisme, il perds en puissance non ? ou j'ai mal compris. En plus, comme les 2 autres sortillèges d'attaque font plus de dégât le Vampirisme prends un coup indirect supplèmentaire.

* Vampirisme : 1 D3 par D de dégat

Si RM raté :
Effet secondaire soigne 50% dégât
(jusque là c'est comme avant)

Si le jet de RM est réussi :
    * 50 % des dégats recu uniquement
    * pas d'effet secondaire.

Donc puissance du Vampirisme revu a la baisse ?
Pas cool.
Dites moi que je me suis trompé pour me rassurer.

--
Dorack, qui commence a avoir peur

#. Message de Gandalf le 10-09-2002 à 15:01
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il me semblais que les propositions de DM etais equitable il ne faut pas oublier que le kastar avec l'acceleration metabolique sais facilement frapper deux fois dans le meme tour donc doubler ses chances de reussir un jet de resistance.

Il recupere 25% de ses D de degats avec un jet de RM raté ce qui n'est pas si mal

un level8 avec 8d de degat gagne quand même 2d3 de vie sur une RM ratée

De la vie qu'il peut re-sacrifier a nouveau jouer un kastar c'est quand meme multiplier ses chance toucher l'autre

Peut etre que la RM va etre trop réevaluée mais l'avenir nous diras si c'est le cas ce qu'il faut faire pour mieux ponderer la choseon vera avec le temp comment cela vas evoluer


#. Message de KrisppTroll le 10-09-2002 à 15:05
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut à tous,

J'ai lu a peu près tous les post et je trouve qu'il y a de graves dérives

Je comprend les toms qui souhaite que le projo soit augmenté parcequ'ils défendent leur beefsteak mais il ne faut pas abuser.

Tel que c'est décrit plus haut, voila ce qui va se passer.

Un tom spécialisé en vue ( la plupart je pense ) arrive raisonnablement a 10 de vue. Il a une bonne MM car il ne fait que du projo.

- Il fait des critiques a chaque coup avec 10D d'attaque ( + qu'un skrim qui doit survivre au corps à corps ).

- Il fait ses 6D de dégats ( + qu'un skrim de même niveau )

- Il est cacher et tire à 3 cases ( donc introuvable donc strictement intouchable ).

- Et en plus, ca fait 2 DLA qu'il vous voit arriver

Pas besoin de faire de gros calculs pour voir qu'un groupe de 3 ou 4 tom devient invulnérable car même des kastars qui jouent 24 fois par jour en accelerant leur métabolisme ne peuvent rien faire contre des cibles qu'ils ne voient pas.

Je pense que MountyHall est un jeu fabuleux parcequ'il a du feeling et qu'il reste simple. Je suis persuader que le compliquer avec les MM et RM n'apportera absoluement rien au plaisir du jeu.

Je suis un Skrim presque niveau 10 et déjà actuellement, je fuirais ( si j'en ai le temps ) un groupe de 3 tom niv4 dissimulés alors que 3 trolls d'autres races et de niveau4 ne ferai pas le poids.

DM, avant d'augmenter les différents sorts, pense au combinaison avec leurs autres carac et compétence.

Je vais finir en disant que si actuellement les Skrims sont ( en général ) meilleurs au classement que les autres races, c'est parcqu'ils sont avantagé à très bas niveau et surtout qu'ils sont beaucoup plus simple à jouer. Les personnes qui ont su jouer subtillement et tirer le meilleur des 3 autre races ne sont de loin pas ridicule ( ex : Ombre pour ne citer que lui )

KrisppTroll, qui craint que le jeu ne devienne trop compliqué pour les trolls que nous sommes et qui est pour l'abandon pur et simple de MM et RM avec une compensation équitable pour ceux qui les ont amélioré ( genre 1 PX / pt au dessus du mini ).

 

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