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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Endymion le 18-05-2006 à 18:34
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et pourquoi pas attaque -50 dégâts -50 ? Pour les magos, ça change rien de toute façon.

Pour les malus, ce serait plus logique que ce soit régen et/ou esquive et/ou armure.

Endymion

#. Message de Shogoki le 18-05-2006 à 19:48
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est mon avis aussi. les bourrins baissent leur attaque avec leurs armes, pourquoi les magots baisseraient des caracs completement inutiles ? Pour éviter le biclassage ? Ca me parait une raison etrange...

Pour moi MM+ RM- est une possibilité. Toucher a l'esquive par contre serait finalement sans doute déplacé parce qu'on paie pour la défense, ce qui est quand meme assez rare dans MH. Reste la reg.

#. Message de JiPiPi le 18-05-2006 à 21:00
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ouais bah on n'est pas près de trouver un truc qui remplacera mes bâtons de parade des Vampires et du Roc....
Sinon ça a du déjà être proposé mais est-ce que ça ne serait pas possible de gagner des mouches de MM ou RM (genre +5%), ça doit être faisable et au moins ça fera un type de mouche qui servira aux mago (comme les Acrobates servent aux bourrins heu pardon attaquants physiques )

#. Message de Le amp le 18-05-2006 à 21:18
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les BMM devraient rendre les mouches utiles à tout le monde (sauf peut-être les crobtes sur la rafale).
Et on ne peut pas ajouter de nouveau type de mouches, cela ferait une différence entre les trolls ayant déjà des mouches "classiques" et les newbs qui choperaient plus de mouches de ce type.
De plus cela ferait un type de mouches utile surtout aux magos alors que le but est que toutes les mouches deviennent utiles

#. Message de JiPiPi le 18-05-2006 à 21:30
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui attendons les BMM, parce que pour l'instant les acrobates et Nabo, moi ça me sert à pas à grand chose....

#. Message de Le amp le 18-05-2006 à 23:28
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi non plus si tu veux savoir, mais de toute manière les nouvelles mouches c'est pas la peine de compter dessus, ça a été proposé 100 fois

#. Message de Troll de Dame le 19-05-2006 à 00:52
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour en revenir au sujet (parce que bon, les BMM hein...), moi je propose une arme de mago qui soit l'exact opposé de l'obsidienne.

- Enneidisbo : bonus en MM, RM et REG, malus en ATT et DEG.

Comment ça, pas une chance ?


#. Message de Shlag le 19-05-2006 à 12:00
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
troll de dame > non puisque les magos se fichent de l'att et des deg ça reviendrait unqieument bonus

#. Message de Raistlin le 19-05-2006 à 12:14
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
(je crois que c'est pour ça qu'il y avait un smiley)

#. Message de Angel Ray le 19-05-2006 à 12:23
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bah, faites +X% (jusque 25) de MM et un -Y% (X*4 ou5) de RM avec un petit malus en régen, un poids important et un malus d'esquive, de vue.
Et c'est suffisant: ce troll aura un boost de MM acceptable pour une dévaluation grave de sa défense. A lui de voir s'il accepte ou pas le risque.

#. Message de diego le sangui le 19-05-2006 à 13:24
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
angel ray ,ca semble un peu demesuré comme malus :tout y passe!!!

personne n'en voudrais.

en meme temps ,c'est vrai que faire baisser l'attaque et les degats semble innaproprié ,mais ce n'est pas une raison pour fusiller tout le reste.

je verrais bien quelque chose qui monte les deux magies (pour rester ds la logique du jeux ) ,et qui met un malus (pas trop destructeur ,il faut que ça reste un avantage) dans l'esquive ,la reg ou l'armure :les trois carac qui importent aux magos.

diego

#. Message de Shlag le 19-05-2006 à 15:00
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by diego le sangui on 2006-05-19 13:24:20
il faut que ça reste un avantage) dans l'esquive ,la reg ou l'armure :les trois carac qui importent aux magos.


ben justement il faut que le malus soit là, sur les armes la plus part ont un malus d'attaque or le bourrin en a besoin

#. Message de pkunk le 19-05-2006 à 16:37
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le malus de reg se justifie m'est d'avis.

Quand on regarde la lame d'obsi, avec des bonus att et deg, une arme de bourrin avec un malus en MM et RM (dont les bourrins se foutent et n'en ont que faire, en gros), le seul "vrai" malus est celui en REG.

REG nous concerne tous

Or un magicien est plus vulnérable au corps à corps (a moins qu'il levite), donc un malus en esquive voir armure serait plus propice..

#. Message de Endymion le 19-05-2006 à 18:41
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les bourrins ne se foutent pas forcément de leur RM (c'est d'ailleurs pour ça que je me balade avec une hache de guerre en pierre plutot qu'une hache a 2 mains d'obsidienne ...).
Et je vois vraiment pas pourquoi un magicien serait plus vulnérable au corps à corps qu'un bourrin.

Endymion

#. Message de diego le sangui le 20-05-2006 à 13:41
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
cf grosse racine.

#. Message de boumboum le 20-05-2006 à 14:17
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En général les maigiciens ont un équipement fait pour booster leur magie, donc ils ont moins d'armure que les bourins ou les tanks... Ce qui fait qu'ils prennent plus de dégats... Déjà qu'ils font beaucoup moins mal ^^

Conclusion ils sont plus vulnérables au CaC

#. Message de troll-tou-risk le 20-05-2006 à 16:13
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
boumboum : Non

Les magiciens sont ceux qui utilisent leur(s) sort(s).
Qu'ils aient de l'équipement qui booste la MM ou pas, ils restent mago.

Un bourrin frappe avec CDB, AP, Frénésie, etc, qu'il porte un gantelet ou une grosse Hache.


Du coup, pour etre mago, il ne faut pas croire qu'il faille porter Cagoule + Torque + Cuirasse d'Ossements...

Après, tu es meilleur mago si tu as des bonus en MM, ca c'est certain, mais tu ne deviens pas mago en portant des équipements a MM.

TTR, mago...

#. Message de Troll de Dame le 20-05-2006 à 16:13
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait, je me demande si cette propal d'arme pour Mago a un sens. Je m'explique.

- Si c'est un Mago pur, il a déjà de la MM pure en quantité suffisante puisque son sort de race la lui monte en permanence. Certes, de temps en temps il se trouvera face à un adversaire dont la RM sera supérieure à sa MM, mais cela ne justifiera pas qu'il prenne pour des cas particuliers une arme qui lui collera en permanence des malus d'Esquive ou de Régen, trop chers payés. Quant à dépenser des PA pour changer d'arme tous les trois jours...

- Si c'est un Mago pas pur, là le bonus de MM peut se comprendre, mais il ferait mieux de prendre une arme qui frappe plutôt qu'une arme de "Mago".

Vous constaterez que je n'ai parlé que du bonus de MM. Pour moi, le bonus de RM est plus anecdotique, puisque nous en sommes tous nettement moins pourvus, sauf pour les Tanks. Mais on parlait d'une arme de Mago, pas d'une arme de Tank.


#. Message de Troll de Dame le 20-05-2006 à 16:16
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait, une arme filant un bonus de MM et RM se comprendrait si les dégâts des sorts étaients boostés en fonction de ces facteurs, comme pour l'attaque critique lorsqu'elle excède le double du jet d'Esquive adverse.

Mais bonjour la réforme de la magie que ça impliquerait. Remarquez, vu où elle en est...


#. Message de boumboum le 20-05-2006 à 17:00
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
TTR: je n'ai pas dit que TOUS les magos utilisaient des bonus j'ai dit en general ils le font ^^.
Personelement je pense qu'une arme qui booste la magie est loins d'être indispensable, car un vrai mago monte tellement vite sa MM qu'il n'en a pas forcément besoin.
Personnelement je trouve la RM pas trop utile car les pouvoir génant son lancé par des 'stioles qui ont une MM énorme (supérieur a 5000 et parfois même plus de 10000). Et puis bon c'est pas super utile :p. (humm euh ca c'est moins sur ^^)

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