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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ahulane le 24-05-2003 à 19:34
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Y a des trucs que je comprend pas.

Généralement tout le monde gueule car il y a pas assez de comp / sort pour diversifié son troll, ou alors qu'elle se ressmble un peu tte par leur carac basé sur att / degat.

Et là, pour une fois qqchose de nouveau sort, et certain se plaignent car pour eux ca les arrange pas, donc ca donne ca :

Arf cette comp ne peut pas me convenir, donc comp pas bien , faut pas la faire ??

C'est bon faut arreter un peu.

C'est competence est tres bien et equilibrée, cela permettra de jouer autrement pour certain qui le desire. Celle ci est loin d'etre obsolete, ni grosbillesque alors ou est le probleme ?

Juste un rappel : une competence n'est pas créée pour satisfaire tout le monde, juste pour offrir de la diversité !


#. Message de Avnohfir le 24-05-2003 à 19:36
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aimerais qu'on m'explique pourquoi, dans cette charge verticale on utilise une formule farfelue (suivant le point de vue RP on peu mettre plus ou moins n'importe quoi, il suffit de voir le nombre de formules différentes que vous avez proposé), l'attaque ce n'est pas l'attaque, les dégats pas les dégats, contrairement à la charge horizontale.
    Sinon dans le même genre de logique il faudrait rajouter la DLA dans l'attaque de la charge horizontale (effet de surprise), et les PV dans les dégats (energie cinétique).
      Or ici, comme dans la charge la manière de frapper n'est pas différente que une attaque normale. On devrait donc avoir attaque = attaque et dégat = dégats, et un effet bonus de déplacement (qui est le but de cette compétence). Toute autre formule donnerait des cas abhérents (comme le mien par exemple).

      #. Message de deTroy le 24-05-2003 à 19:39
        [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
      1309 - ( )
      Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

      Ahulane,

      Je pense que tu as bien résumé, cette compétence est pas Grosbillesque, donc elle plait pas

      Et si elle avait été GrosBillesque, ça aurait pas été pas bon non plus pour ceux qui pouvait pas s'en servir, ...

      Moi, je trouve ça fun de "tomber" sur ses ennemis, ...

       

         deTroy, Gardien du Savoir


      #. Message de Corwin le 24-05-2003 à 19:47
        [Comploteur en chef]
      121 - Corwin (Tomawak 58)
      - The Z-Team -
      Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

      Je ne m'exprimerais pas pour les autres mais je ne me plaint pas parce qu'elle est pas grobbilesque ou qu'elle ne m'intéresse pas, au contraire elle me serait très utile !!

      Elle est juste

      • Farfelue
      • Aux formules fourres-tout et trop bordéliques

       

      Corwin, faut pas pousser, en l'état c'est n'importe quoi cette comp'


      #. Message de Avnohfir le 24-05-2003 à 20:11
      101662 - Калинка (Tomawak 39)
      - Peuplade de les Ouestrolls -
      Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
      Ça n'est pas un problème de grobillisme, la formule est tout à fait équilibrée...
        C'est plus un problème de logique, la formule ne semble pas naturelle, c'est plus du bricolage qu'autre chose... L'esquive ça sert pas à attaquer, et j'ai du mal à comprendre pourquoi en chutant ça améliorerait mon attaque. De même quelqu'un qui n'a pas d'esquive, pourquoi il perd (beaucoup) en attaque en chutant ? Je ne parlerais pas des dégats...
          Cette compétence c'est plus du bricolage qu'autre chose, il n'y a qu'à voir la façon dont vous l'avez crée : vous êtes partis de caractéristiques pour monter une compétence de tout pièces afin d'utiliser de prendre les caractéristiques qui vous arrangent pour remplacer le role de l'attaque et des dégats (à ce moment là pourquoi continuer à les appeller encore attaque et dégats ?), puis d'équilibrer de façon à ce que toutes les races soient également avantagées, en se couvrant derrière le RP (mais avec le RP on peut justifier n'importe quoi, vous avez choisi esquive = agilité, on aurait aussi pu prendre attaque = agilité si on veut). Rien que le but de cette compétence a été changé. On se retrouve à la fin avec une charge verticale. Maintenant si on part de l'idée finale : une charge verticale, je suis sûr que ça aurait donné un résultat completement différent.
            Cette manière de procéder c'est n'importe quoi, le résultat (bien que équilibré) est tout aussi n'importe quoi.

              #. Message de Naincipide le 24-05-2003 à 20:12
              4881 - ( )
              Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

              Tu viens de le dire toi même Corwin, "les trolls l'utiliseront en se spécialisant vers l'optimisation d'un des paramètres de la comp'"

              Il y à 3 paramètres où ils peuvent se spécialiser, la profondeur, l'attaque et les dégats.

              - Certains préfèreront la profondeur, qui leur permettra deplonger pour moins cher qu'avec un déplacement éclair alors qu'on se trouve sur une case remplie de trolls, tout en tentant une attaque.

              - d'autres préfèreront toucher pour diminuer directment l'esquive afin de tenter un cumul qui surprendrait la cible qui ne se serait pas doutée qu'un troll de 2 cases au dessus de lui attaquerait.

              - et encore d'autres privilègerons les dégats pour faire très mal d'un coup

              C'est donc une compétence faites pour tous, mais qui n'est vraiement efficace que si on se diversifie dans nos stats.


              #. Message de Ahulane le 24-05-2003 à 20:12
              33946 - Taiowa (Tomawak 50)
              Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

              Alor spour repondre a avno et crowin qui dise :

              Elle est juste

              • Farfelue
              • Aux formules fourres-tout et trop bordéliques
              • Pas dans le sens de la diversité puisqu'au contraire les trolls l'utiliseront en se spécialisant vers l'optimisation d'un des paramètres de la comp'

              MH est un jeu tres bien, seul probleme rencontrer maintenant : L'attaque et degat sont trop simpliste.

              Il aurais fallue une diversité : Agilité, dexterité, force, habilité, feinte ect ... Bref : plusieurs carac differentes, plutot que tout reunir en 2 carac plutot simpliste : att et degat.

              Ceci aurait permis de creer plein de comp sort different, avec des formules differentes et qui se tienne en soi par la logique.

               

              Hors, MH est MH, qui est un tres bon jeu, alors faisons avec ce qu'on a !!

              On a 2 carac Att , Degat, deja bcp sont basé sur ca : Attaque normale, CDB, attaque precise, Vampi , rafale, charge ...

              Alors voila, si on veut diversifié tout ca, faut etre "aware" et puis voila.

              Vous qui gueulez, et ben proposez nous d'autre comp / sort, basées sur attaque degat qui ressemble pas aux autres , ok ?

              Apres on en reparlera.


              #. Message de Corwin le 24-05-2003 à 20:20
                [Comploteur en chef]
              121 - Corwin (Tomawak 58)
              - The Z-Team -
              Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

              Nna moi je propose rien, je suis nul en calcul, mais ce n'est pas parce qu'il n'y a pas de bonne idée qu'il faut se satisfaire d'une mauvaise solution...

              L'idée de départ est bonne, le résultat obtenu est absurde (sticto sensu).

               

              Corwin, qui sait très bien raler.


              #. Message de Naincipide le 24-05-2003 à 20:22
              4881 - ( )
              Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

              Et pourquoi vous ne dites rien sur poser un piège qui demande de la vue et de l'esquive pour faire des dégats, ce n'est pas abhérant pour vous ? Pourtant ici c'est pareil, sauf qu'on remplace l'esquive par dégat.

              "Oui mais c'est rp" -> alors pourquoi ne pas accepter la solution rp de cette compétence ?


              #. Message de Corwin le 24-05-2003 à 20:25
                [Comploteur en chef]
              121 - Corwin (Tomawak 58)
              - The Z-Team -
              Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

              Y A PAS DE RP LA-DEDANS !!! C'EST DE LA TECHNIQUE, faut vous le dire en quelle langue ?

              Le prochain qui me sort un pseudo-argument sous couvert de RP je lui rebalance une contre-théorie tout aussi RP, et comme y a marqué Comploteur en Chef à côté de mon nom c'est moi qui aurait raison, ok ?

               

              Corwin, si vous voulez jouer aux débiles pas de problèmes, mais je vous préviens je vais gagner.


              #. Message de Ahulane le 24-05-2003 à 20:29
              33946 - Taiowa (Tomawak 50)
              Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

              Corwin est un tom qui utilise piege si je ne m'abuse ( pour repondre a naincipide) ....

              Les idées ont ete nombreuses pour de nouvelle competences, seulement a chaque fois : ah non ca ressemble trop a ca, a ca ressemble trop a ceci.

              Alors on est dans une situation ou :

              Soit on change MH pour mettre + de carac possible

              Soit on arrete de creer et on se contente que de changer tout le temps les regles actuelles

              Soit on créer des truc comme ici, qui certes ne sont pas forcement logique, mais cela permet de creer !!

              PS : Rafale psy : basé sur des "dégat" et pas d'une force mentale ? Piege : basé sur esquive et vue et pas "habilité a creer un piege, ingeniosité ? , Projo : Basé sur vue ? et pas sur maitrise du feu et de la magie ??

              j'en passe

              Bref, deja plein de choses sont pas forcement coherente dans MH mais tout se passe bien et marche bien, alors je vois pas pkoi on bloquera une nouvelle competence, qui apres tout n'en est qu'une parmis d'autre (pour l'absurdité meme selon vous)


              #. Message de Naincipide le 24-05-2003 à 20:31
              4881 - ( )
              Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer
              Techniquement justement, les formules sont simples, ce n'est pas compliqué de calculer que (8+6)/2 = 7 par exemple, seulement faut le faire 3 fois et apparemment ca gène...

              #. Message de Avnohfir le 24-05-2003 à 20:34
              101662 - Калинка (Tomawak 39)
              - Peuplade de les Ouestrolls -
              Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
              Elle sont simples pour vous, ce n'est pas forcément le cas de tout les joueurs...
                Avnohfir qui a des joueurs de moins de 13 ans dans sa guilde

                #. Message de Naincipide le 24-05-2003 à 20:39
                4881 - ( )
                Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

                ma fille de 9 ans y arrive très facilement, c'est ce qu'elle a appris à l'école...

                et entre nous, le calcul pour l'accélération de métabolisme est bien plus compliquée que celles citées plus haut.


                #. Message de Ahulane le 24-05-2003 à 20:42
                33946 - Taiowa (Tomawak 50)
                Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

                Avno : Ceux qui comprenne pas, ils jouent pas ou ils prennent pas la competence c'est tout.

                Mais deja, le truc soit disant compliqué, tu le compares au tableau de vue et l'environement 3 D qu'il faut s'imaginer de MH : c'est de la gnognotte !

                C'est pas a MH de s'adapter pour ceux qui ont du mal ! C'est a ceux qui ont du mal de s'adapter a MH !

                Sinon dans 6 mois, MH va finir avec de gros boutons : "Mechant, Gentil, Taper" pour s'adapter aux ptit de 5 ans ??

                J'abuse mais l'idée est là !


                #. Message de Avnohfir le 24-05-2003 à 20:43
                101662 - Калинка (Tomawak 39)
                - Peuplade de les Ouestrolls -
                Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
                Bah entre ça : (Dégats+Vue)/1.5 et le compteur...

                #. Message de Avnohfir le 24-05-2003 à 20:46
                101662 - Калинка (Tomawak 39)
                - Peuplade de les Ouestrolls -
                Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
                Ahulane> ben un des intérêts de Mountyhall c'est justement sa simplicité, je n'ai guère à me prendre la tête avec des formules compliquées... Ça n'est pas un jeu de réflexion.

                #. Message de Ahulane le 24-05-2003 à 20:51
                33946 - Taiowa (Tomawak 50)
                Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

                Avno tu va pa sme dire que des :

                Addition , multiplications, soustraction c'est compliqué, surtout que ca prend presque toujours des entiers.

                Achete toi une calto si t'as du mal, mais franchement arretes toi là , car ca devient vraiment déplorable ton attitude.

                Tu veux des formules compliquées ? car là je peux t'en creer et là t'aura de quoi te plaindre, mais là franchement ! ....

                Et deja pour jouer a MH faut savoir maitriser un minimum internet, un pc, donc deja les debiles profond sont exclu de MH automatiquement, donc ceux qui accedent a MH sont deja pas trop stupides, et si ces qq "formules" en deroute qquns, ils ont qu'a poster dans question et on leur expliquera mais bon ...


                #. Message de Corwin le 24-05-2003 à 20:53
                  [Comploteur en chef]
                121 - Corwin (Tomawak 58)
                - The Z-Team -
                Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

                Oui, et pas de discrimination sur la complexité des formules stp Ahu.

                Oui les formules sont complexes, elles demandent trop de variables différentes, et oui mon cousin de 12 ans est capable de faire ces calculs, mais il n'en saisira pas la pôrtée et les implications.

                C'est trop complexe, trouvez plus simple.

                 

                Corwin, plouf.


                #. Message de Naincipide le 24-05-2003 à 20:56
                4881 - ( )
                Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer
                • portée x-y = 1
                • porté n = 2
                • attaque = attaque
                • dégat = dégat

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