header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Kergrog le 17-06-2012 à 01:34
69118 - Kergrog (Tomawak 60)
- les copains de Belgarion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2006  Messages: 4060 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut à tous,

Je joue avec un profil d'esquiveur donc je suis avec intérêt ce post que je viens de relire.

Quelques remarques en vraie...

Je troue que vous ne comparez pas beaucoup dans vos propositions avec la Robe de mage (qui s'approche le plus de vos Capes) et éventuellement les CO.

Et franchement soit, vos propositions n'apportent rien de bien folichon de différent avec une RdM, soit cela devient sur puissant.

Pour ce qui est des questions MM/RM, ne partez pas sur un ratio 1:1 car la progression de la RM dans le Hall doit être 4 à 6 fois plus lente que la MM, donc à mon sens une AA mithril luxe à +180% se compense avec une Cape à MM +60% (d'ailleurs la propale à +100% était "too much").

Si je poursuis sur cette lancée, plus le Hall va continuer avec ce déséquilibre moins les trolls auront besoin de bonus de MM, ce qui va "sortir" du matos (y'a qu'à voir le CO par exemple qui a de moins en moins la côte).

Enfin, mais ce n'est qu'un détail, je verrai bien le terme Pourpoint (de soie, de velour, etc.) plutôt que Cape.

Sinon une telle armure, que tu équipes à petit niveau (1-3) c'est la quasi certitude d'être invulnérable, donc pour moi source de déséquilibre dans le jeu.

kergrog

#. Message de Bobo Tum le 01-10-2012 à 05:56
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2496 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'hibernation, c'est bien et c'est pas bien
3 mois pour réfléchir, faut qu'on trouve une conclusion.

J'essaierai de faire un bilan de toutes les propositions et remarques.

@Kergrog : être invulnérable aux niveaux 1-5, c'est pas très gênant, je trouve. On propose en plus des malus d'armure.


#. Message de Bobo Tum le 01-10-2012 à 06:24
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2496 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis partant pour

Cape 2
ESQ : +7
ARM : -3
REG : -1
RM : +30%/+60% (ou MM : +10%/+20%)
poids : 35 min

Avec les variantes niveau 1 et 3.  Et pourquoi pas les variantes MM et RM.

Pages : 1, 2, 3, 4, [5]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 02:26:56 le 16/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]