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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Luberne le 14-05-2006 à 17:08
59373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2006  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
C'est pas +15 MM qui est proposé, mais +15%.
C'est-à-dire que quand tu as 1000 de MM avec cette arme hypothétique tu en aurais 1150.

#. Message de Shogoki le 14-05-2006 à 18:36
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zeu Killeur on 2006-05-14 16:32:18
Je vois pas trop pourquoi vous vous embetez à imaginer des armes qui boostent aussi peu la MM...

Quand on a 1000 de MM ca fait pas grand chose de plus d'en avoir 1015 :/

Avec n'importe quel sort (idt, insulte) on peut l'entrainer facilement, suffit d'insulter un monstre qui n'a pas de RM et tout de suite la MM ca monte

Killer, qui est content de ses batons de parade



T'es pas croyable, toi... T'as un talo de pierre et tu sais meme pas ce que ca fait . Tu merites pas le matos que tu portes...

#. Message de boumboum le 14-05-2006 à 18:48
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah pardonnez le l'erreur est humaine...

#. Message de diego le sangui le 14-05-2006 à 21:16
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour en revenir a ce qu'on disait ,et simplifier le travail de comprehension d'un modo si il passait par la ,ca devrait donner ca :
-une arme legere , ambivalente ,mais pas tres puissante .Du style:
baguette magique :reg/arm:-1
                                    MM:+5-10%
                                    RM:+5-10%
et deux armes plus lourdes ,à 2 mains ,ayant chacun un ptit plus de defense ou d'attaque.Du style:
-reg/arm:-2
MM:15-30%
RM:5-10%
-reg/arm:-2
MM:+5-10%
RM:+15-30%

on peut de plus changer quelques malus de reg/arm par des malus d'esquive , à raison de -2 d'esq par - 1 de reg/arm.


si j'ai bien compris ,c'est ce qui conviendrait le mieux a tout le monde:à vous de jouer les modos !

#. Message de pkunk le 14-05-2006 à 21:34
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un bon truc c'est de mettre a jour le premier post, histoire de mettre en les gens dans le bain (bon, faut le dire quand on edite).

#. Message de diego le sangui le 14-05-2006 à 21:56
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est fait!

#. Message de Bùrz le 14-05-2006 à 22:13
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by boumboum on 2006-05-14 18:48:20
Bah pardonnez le l'erreur est humaine...


Oui, elle est humaine. Pas trõll

Bùrz.

#. Message de kilgor le 16-05-2006 à 18:03
31720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2004  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by diego le sangui on 2006-05-14 21:16:22

baguette magique :reg/arm:-1
                                    MM:+5-10%
                                    RM:+5-10%

et deux armes plus lourdes ,à 2 mains

-reg/arm:-2
MM:15-30%
RM:5-10%

-reg/arm:-2
MM:+5-10%
RM:+15-30%




berk! je suis mago pur et je préfererais encore être à poil que de porter ça.
je sens que je vais rester avec mon gantelet pendant encore un moment

on fait des objets surpuissants pour les bourrins (regardez tout le matos d'obsidienne qui donne des bonus de fou en att/deg par rapport aux armes classiques, en echange d'un petit malus à la regen et d'un malus à la MM/RM dont les bourrins se foutent royalement)
et à coté de ça on veut faire des objets tout pourris pour les magos (MM+10% au secours, c'est trop gros bill, faut mettre un malus d'armure pour compenser sinon les magos vont être trop avantagés)

nan serieusement si vous voulez une vraie arme de mago autant faire un truc correct, qui sera vraiment utilisable.

je vous propose:
baton de magicien.
poids 20 minutes. MM+ 50-75% (arme à 2 mains)
(et encore, je propose ça comme ça mais si c'était implémenté je préfererais garder mon gantelet+bouclier)

vous trouvez ça bourrin? (comparé au torque par exemple)
c'est normal, il s'agit d'un équipement à deux mains: l'endroit ou les bonus procurés par le matos sont le plus importants.
en fait on aurait le petit bonus au cou (torque de pierre...) et le gros bonus dans l'arme à 2 mains.
exactement comme les bourrins qui ont leur petit bonus au cou (collier à pointes...) et leur gros bonus dans leur arme (hallebarde...)

#. Message de diego le sangui le 16-05-2006 à 18:06
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est pas moi qui vait te contredire !

#. Message de the_pit le 16-05-2006 à 22:17
  [Ami de MountyHall]
17102 - The_Pit (Durakuir 60)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1458 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour la propal en elle même, je pense pas que la MM ait besoin d'un boost supplémentaire (j'ai quasi 2 fois plus de MM pure que de RM)

Et ça, beaucoup de mago le diront

De toute façon, j'préfère l'armure, allez savoir pourquoi


the_pit, encaisseur, en panne de RM, par contre

#. Message de Margol Gull le 17-05-2006 à 10:04
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2006  Messages: 13 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je suis assé d'accord avec kilgor. On trouve des arme à dégats super important pour les dégats physique, alors que pour les magos, c'est prends ta masse et tape toi dessu.

Bon, après on peut aussi nous dire: "Oui, mais vous avez des sorts qui font bien mal, style explosion qui est capable d'enlever 7d de vie."

Je réponds une seule chose. Pour un sort destructeur lancé et réussi, combien de foiré, il y a? Combien de mort on doit subir?

Alors franchement, 20% de MM en plus avec un baton? Laissez moi rire doucement. Voyez plutôt vers le 30-40%, et encore, sa reste faible.


#. Message de diego le sangui le 17-05-2006 à 14:05
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
tu verrais quoi comme malus?(si t'en vois un....)

#. Message de Margol Gull le 17-05-2006 à 15:04
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2006  Messages: 13 (P'tit Gob')   Citer Citer

Pour un 30-40% sur la MM, je veux bien, à la rigeur payer un -2 en malus sur la régen.

Bon maintenant, je ne suis pas vraiment au courant de la maniére de faire de l'équipe animatrice, alors.


#. Message de diego le sangui le 17-05-2006 à 19:04
76539 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-04-2006  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ou -3ou-4 sur l'esquive....

#. Message de Raistlin le 17-05-2006 à 20:20
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perso, un truc qui me fait de l'esquive en moins me sert strictement à rien

Raistlin, projo/piegeur, donc avec de l'esquive

#. Message de Shlag le 18-05-2006 à 15:30
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raistlin > dans ce cas autant en ajouter +15 d'esquive ... ^^
la base d'un équilibre c'est justement d'ajouter un malus
jusqu'à présent l'obsi passe par un malus de regénération, mais on peut soumettre autre chose
Deplus il me semble que dans les règles les propositions de modifications doivent être utile à l'ensemble des trolls, pas à augmenter uniquement SON troll

diego > pour les talisman la règle de malus de regen c'est MM max /10 = malus de regen donc plutot -4 en régen

#. Message de Raistlin le 18-05-2006 à 15:58
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certes, mais pourquoi rajouter le malus en esquive?

moi j'enlèverais bien de l'armure, plutôt. ou de l'attaque ou du dégat, puisqu'en tant que mago, ça nous sert a rien

Raistlin, chacun enlève ce qui lui sert le moins, forcément...

#. Message de Shlag le 18-05-2006 à 16:48
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ben des mago avec armure ça existe et perso je préfère de loin enlever de l'esquive que de l'armure
par contre attaque ou dégat je suis d'accord

#. Message de Raistlin le 18-05-2006 à 17:01
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(my point, exactly)

#. Message de JiPiPi le 18-05-2006 à 17:30
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C'est vrai qu'une arme purement magique style bâton de magicien ce serait cool et plus RP...
Du genre Att -2
Armure +2
RM et MM +30-40% (quitte à ce que ce soit un truc de magicien autant que ça en vaille la peine)
Par contre j'ai vu des poids qui dépassent l'entendement (genre 20 ou 30 minutes)
J'ai des bâtons de parade (au passage ça n'apporte pas de RM, y en a un qui laissait supposer ça) et ils ne pèsent que 8 minutes...

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, 8, 9

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