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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:21
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GKK> Et donc, pas de limite implique abus...y'a pas que la charge, y'a tout, argument non valable!

Graou> Je te comprends...je trouve dommage qu'en vrai, il semble bcp plus agréable que sur un Forum! GKK, c'est le ton que tu emplois qui cause ce genre de réaction, et crois-moi ,je m'y connais, je n'ai pas toujours un ton adapté non plus, le tout, c'est de s'en rendre compte!

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 18:23
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor Bey > votre histoire de "pas de limite" commence à être gonflante : la Charge est la SEULE compétence actuellement où la distance de déplacement ne soit pas indexée sur les PAs et EN PLUS elle attaque : ça fait pas un peu beaucoup ?
(Quant à l'affaire Graou : ben non tu vois Ghorghor, quand je m'appelais "Gentil" on ne m'insultai pas sur deux mots que j'aurais dit, même ceux là.)

#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:27
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Insultes? Ya pas insultes, entk j'en vois nulle part...

Et c'est toi qui parle de "pas de limite"...

Ca tourne en rond, comme pas mal de posts pour lequels il n'y a jamais eu d'aboutissement...

Les changements majeurs acceptés et bénéfiques au jeu ont souvent été décidé pcq bcp de monde s'accordait sur une idée d'équilibrage, ce n'est nullement le cas ici...

M'est d'avis qu'on va entendre un clac... Mais bon, ça reste mon avis!

Ghorghor.


#. Message de Maglubiyet le 07-03-2003 à 18:28
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh lol je prosteste là ya GKK qui flood (just joking) j'essai de le battre mais il a toujours un post d'avance  lol quand à l'exemple de Pah Troll il parle de super troll. Ca me fait rire tiens je me demande bien quel niveau il est super troll.

Allez je vous laisse définitivement ce coup ci parce qu'il me semblait que le but du jeu de ce forum etait la discussion et je ne vois que mauvaise foi et  monologues ici.


#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 18:29
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor > c'est une vision très réductrice du Forum : le plus souvent, même lorsqu'une ligne claire émerge, ce n'est pas la majorité qui la soutien, ce sont ceux qui avancent des arguments.
Au moins aussi souvent que les cas que tu évoques ce n'est pas la majorité qui gagne mais les positions les plus raisonnables. Sans quoi discuter n'aurait aucun sens.

Mon argumentaire ne tourne pas en rond : le déplacement est un cas très à part, comme j'ai essayé plusieurs fois ici de l'expliquer. Aucune raison de la comparer à des caractéristiques qui interviennent dans des tests et surtout des tests de duels. Ce n'est pas le cas du déplacement.


#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:31
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Position raisonnable = acceptation pcq raisonnable, justement!

Exemple simple : DLA Et Acc méta! Ca a gueulé mais un compromis a été trouvé!

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 18:32
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ghorghor Bey > Si l'on pousse les principes que vous avez avancés au cours de cette discussion, on va vraiment vers un nouveau nainwak. On gagnera quelques joueurs mais on en perdra beaucoup d'anciens.

#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:34
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pq? Les anciens vont partir pcq charge permet de charger à 4-5 cases actuellement?

Quand les Trolls seront niveau 40, comment fera t-on? Le sens premier de MH se perdra si les quêtes ne sont pas mises en place! (ca deviendra un PvP tout con, et ce n'est ps la charge qui va causer ça)

Je ne vois aucun rapport entre nainwak et MH avec l charge comme lien mais bon, j'dois pas avoir les bonnes lunettes 3D rouge et bleu!

Ghorgor.


#. Message de Hyarl le 07-03-2003 à 18:37
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

GKK >

1. toutes les compétences se comparent aux réservés, la preuve en est qu'on les utilise. Frénésie, coup de butoir,etc sont utilisées ce qui signifie bien qu'elles sont comparables aux réservés.

2. Utiliser supertroll pour juger de charge me fait bien rire vous savez de quel niveau il est... 27 !! Je crois qu'un troll niveau 27 à le droit d'être gros-bill.  supertroll fait en moyenne 57 pts de dégats sur Coup de butoir c'est pas grobill ? Donc comparons ce qui est comparable...

3. je propose de limiter charge à la vue si ce n'est pas déjà fait. Cela me semble suffisant comme limitation.

4. Si on constate une dérive avec charge et qu'on constate qu'elle est utilisée comme compétence de déplacement (ce qui n'est pas son but et ce qui doit être évité, je vous l'accorde). On pourra envisager une limitation ou un recalcul des déplacements de la charge, etc. pour l'instant je ne vois pas de quel abus vous parlez. Et c'est pourquoi, je ne pense pas utile de reévaluer charge.

P.S: comment faites-vous pour poster aussi vite et réfléchir en même temps ?


#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:38
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ils extrapolent à fond...c'est louable mais peu fiable dans ce cas-ci!

Ghorghor.


#. Message de Oeufdhur le 07-03-2003 à 18:38
711 - Oeufdhur (Durakuir 51)
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer

- Limitation de la distance de charge? Cela va a l'encontre d'un jeu dis infini ca. Alors ne faudrait-il limiter toutes les autres competences/sortileges aussi? Qu'en est-il du projo qui enverra dans un an tout au plus des missiles intercontinentaux sans etre pourtant affecte par les bombes?
- Augmentation du cout en PA de son utilisation? Cela signifie une belle perte de rentabilite. Si l'explication en est que la charge serait une double competence deplacement+attaque, alors ne faudrait-il pas que cela rapporte un peu plus de PXs dans ce cas?


#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 18:40
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Hyarl >

(1) aucune compétence n'a le droit d'entrer en concurrence avec un réservé donc les réservés sont uniques et par là même leurs effets ne peuvent pas être "mesurés" par comparaison aux autres compétens et sortilèges.

(2) je n'ai pas utilisé Supertroll, l'idée ne vient pas de moi. Mais il est vrai que j'aime cette idée : elle donne une idée de ce qui est, et qui deviendra PLAUSIBLE. Par exemple, l'intérêt de la vue en elle-même diminue beaucoup avec le nombre de case de vue, alors qu'à long terme l'intérêt des caracs qui interveinnent dans la portée de la charge est maintenu : les caracs de Supertroll reflètent notamment cela.

(3) fait

(4) je constate que Charge est utilisé comme compétence de déplacement : tous ceux qui l'utilisent l'utilisent parce qu'elle leur permet de s'approcher de leur cible.


#. Message de Oeufdhur le 07-03-2003 à 18:41
711 - Oeufdhur (Durakuir 51)
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Oups... j'ai oublie de signer moi... ]

9d'hur, tout desole.


#. Message de Ghorghor Bey le 07-03-2003 à 18:43
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

(1) Si, il fut juste les comparer en prenant en compte qu'ils sont à la base un peu plus puissant, simplement...C'est chiffré, donc comparable!

(4) C'est le BUT de la compétence, sinon, on apellerais ça Attaque!

(5) Basé sur PVs actuel, donc dans des combats à niveau équivalent, on prend des dgats, donc on bouge moins loin après le combat...

Ghorghor.


#. Message de Avnohfir le 07-03-2003 à 18:45
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GKK> que dirait-tu lorsque des tomawaks tireront à plus de 10 cases (on a encore le temps) ? Tu peux abandonner ton argument de nainwak, ça concerne aussi le projo...

#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 18:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor > les arguments qui ont été affirmés ici, arguments majeurs pour soutenir l'état actuel de la charge ont été :

- déplacement non indexé sur les PAs ;

- une seule compétence peut permettre de faire ce que font plusieurs actions / compétences SANS que cela se reflète sur son coût en PAs ;

- l'efficacité d'une compétence et ses limites n'ont pas besoin d'être comparables à l'efficacité et les limites d'autres compétences similaires ;

- il n'est pas gênant qu'une compétence non réservée fasse sensiblement la même chose et évloue de la même manière qu'une compétence ou un sortilège réservé ;

- au fur et à mesure des niveaux, toutes les données tactiques du jeu peuvent être modifiées, la différence de niveau entre trolls justifiant donc pleinement qu'un petit troll ne comprennen rien aux possiblités du gros, non commensurables (pas mesurées pareil) aux siennes.

ben oui, ça nous rapproche de Nainwak.

Avnohfir > le Projo existe depuis le début et n'importe quel joueur peut choisir Tomawak. Donc la situation est différente. Ce thread n'est donc pas le lieu d'une comparaison avec le Projectile.
De plus, comme expliqué, l'intérêt d'augmenter indéfiniment sa vue est de plus en plus faible alors que les caracs intervenant dans Charge continuent à être utiles.

Ghorghor > la nature même des effets diffèrent, en tant que programmeur tu es bien placé pour le savoir ! il n'y a de compteur de fatigue que pour le Kastar, d'ignorer l'armure que pour la rafale, etc. etc. et ce sont des choses qui sont incommensurables aux autres compétences. Rien à voir avec Charge qui est facilement comparable, puisqu'il s'agit de plusieurs déplacements et d'une attaque. De cette comparaison toute simple viennent toutes les propositions que j'ai faites.


#. Message de Zog Zog le 07-03-2003 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

- ce n'est pas un déplacement mais une attaque : tu ne vas pas ou tu veux.

- non et ce n'est pas la seule c'est pas pour ca qu'on a vu des déséquilibres jusque la

- tu compares charge au projo ?

- charge =  attaque et on se retrouve sur la case, projo = tir a distance + possibilité de resté invisible : donc non ce n'est pas du tout la meme chose (oui je compare a projo mais c'est ce que tu fais aussi en disant cela)

- voit pas le rapport, pastèque ?

bon il est ou le déséquilibre ?


#. Message de Gros Kéké le 07-03-2003 à 19:00
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Zog Zog > tu peux (vous pouvez tous) dire ce que vous voulez, la Charge est AUSSI un déplcement.

#. Message de shrack le 07-03-2003 à 19:10
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
shrack > si maintenant tu acceptes que Charge devienne un sortilège, alors il y a effectivement matière à discuter et renouveler le débat !
Et une belle histoire ne règle pas la question des effets en jeu.

je n'accepte pas que charge soit un sortilege , masi bien une competance de combat .
on est dans un monde fantastique ou tout ne doit pas etre rationnel a font
j'ai symplement montrer qu'on pouvais trouver une explication RP a ce qu'est charge aujourd'hui
et c'est pas plus tirer par les cheveus que le fait qu'une amibe geante soit sujet a insulte ou qu'unkastar piusse remonter le tamps avec une competance
il n'y as pas non plus de concurance entre projo et charge
cette comp et ce sort on une puissance equivalente ce qui justifie les 4PA des deux .ils y as beaucoup plus de concurance entre la combo attaque BS et frenesie qu'entre charge et projo .
je compare allegrement vampirisme et cdb et personne ne me l'a jamais reprocher .
je ne vois donc pas pourquoi je ne pourai pas comparer projo et charge .
ce qui m'embete le plus dans le resonnement que vous tennez , c'est que mlimiter charge a 4 case ca signifi pour un certain nombre de joueur que leur troll dont le mien , n'as plus le droit de progresser et donc que je n'ai plus qu'a le jetter a la poubelle et en refaire un en repartant au niveau 1.
voila ce que je ressent dans vos proposition .
et le pire c'est que je ne comprend toujours pas quelles abus pourais etre eviter si on limite la charge a 4 .
par contre je vois tres bien les abus qui y aura si la charge est limitée a 4
charge est la seulle bariere a une invulnerabilité du Tom , la seul reponse un peut efficace contre des missile inter continental .
si charge est limité , le tom a haut niveau deviend invulnerable
on sera allors obliger de limiter le projo a 4 case !!!
ne pas parler du projo quand on limite charge c'est apliquer la politique de l'autruche . regardonc la realite en face
et si on te propose de limiter le projo a 4 case tu comprendra peut etre se que je ressent quand on propose de limiter la charge a 4 case. et ce sera inneluctable pour equilibré le jeu car sinon, les tom taperont de telement loin qu'ils faudra plus de 2DLA pour aller sur leur case ...je te rapelle que certain projote deja a 7 ou 8 cases

et ca je ne le dit pas pour te faire tourner en bourique mais simplement parce que je le pense et que je donne mon avis
et si je me repete tant pis mais il est vital pour mountyhall que charge ne soit pas limiter .


#. Message de whazaam le 07-03-2003 à 19:13
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

GKK j'utilise pas la charge pour me deplacer pres de la cible mais pour lui metre une droite.Le truc c'est qu'apres je le regarde me renvoyer l'ascenseur.La charge te permet d'esperer avoir l'initiative du combat,de porter peut etre le premier coup.Je suis parmis ceux qui charge le plus loin et je te le dis la charge me permet surtout de ratraper des monstres en fuite.

voilà à quoi sert la charge actuellement et pour toujours je croit.

 

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