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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de AngelFace le 14-09-2010 à 18:35
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Kitni, je pense que ca doit être complémentaire :
- Le Dessin Magique devrait servir pour les OBJETS "lourds", ou équipables
- Le service de Chambre Froide (ou de Glacière) pour les composés ORGANIQUES, comme compos et champis.
- Les Ceinture de Potions pour les POTIONS
- Les Livres pour les PARCHEMINS

Le but est multiple :
- Réduire le poids
- Réduire l'encombrement (une ligne dans l'inventaire au lieu de x)
- Facilité le transport et les échanges
- Supprimer l'usure ou la ralentir de façon importante
- Éviter les abus, avec un coût en PA pour mettre dans le conteneur et l'enlever.

#. Message de Kergrog le 15-09-2010 à 12:29
69118 - Kergrog (Tomawak 60)
- les copains de Belgarion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2006  Messages: 4060 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Elle me semble bien bonne cette idée...

Je trouve que la Compétence gagnerait énormément si on implémentait un système d'Usure / saturation des GT...

Bref pour stocker le matos de qualité et de poids on devrait alors dessiner les objects (donc besoin d'avoir cette comp')

Ensuite je verrai bien un effet chaotique (en rajoutant un truc au dessin compo/champi, ou en utilisant un PV par exemple) quand tu "recrée" l'item il pourrait avoir une toute petite chance d'être modifié (amélio de la RM ou MM, ajout d'un template) -> mais je dis bien toute petite chance... Genre moins de 10%

Kergrog

#. Message de Sombracier le 28-04-2011 à 14:19
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Petit up, j'aimerais bien qu'il tel sort voie le jour. 4PA serait suffisant ce serait retentable, il faut déja un parchemin par objet et ce ne serait utilisé que pour les plus gros ...

#. Message de Dragt le 28-04-2011 à 15:16
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le sort est marrant. A partir du moment où ça demande des PAs, je ne suis pas certain que ce soit si puissant que ça de pouvoir transporter beaucoup de gros objets lourds... sans qu'ils soient lourds. Vous en avez souvent besoin vous de gros objets lourds sur vous? Et vous avez souvent envie d'utiliser des PAs pour changer d'équipement?
A 2,5 minute le parcho, ça ne pousse pas non plus à se promener avec le Hall sur le dos. Effectivement, si on a un objet qu'on aime bien, on pourrait le garder sur soit et le balluchonner pour l'utiliser parfois ou le vendre lorsque l'occasion se présente. Encore faut-il avoir le sort.

Je ne dis pas que ce doit être à 1PA... Mais même à 1PA pour fusionner un objet et un parchemin, et à 1PA pour récupérer l'objet (et un parchemin très gribouillé?), ça ne me semblerait pas trop puissant. (Pas de SR contre le Hall, histoire de ne pas en faire une pompe à MM.)

Par contre,si on abuse, gérer tous ses parchos après ça pourrait être la galère. :-D

PS: Une situation fun... la frustration de trouver un parcho d'un bel objet parchemanisé droppé à la mort... mais de ne pas connaitre le sort pour pouvoir soi-même le récupérer. ;-)

#. Message de Sombracier le 28-04-2011 à 19:17
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On pourrait tres bien instaurer un mot de passe magique ou une clef magique pour empécher n'importe qui de déverrouiller le parchemin

#. Message de Baboulinet le 29-04-2011 à 15:18
  [Ami de MountyHall]
96608 - Baboulinet (Skrim 60)
- Les toqués du troc -
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2003  Messages: 4401 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En tant que marchand et assoiffé de magie, je suis pour.
6PAs sans malus me semble un bon compromis.

Poutoux,

Babou

#. Message de Dragt le 29-04-2011 à 15:27
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est vraiment pour bien comprendre que je pose la question: Pourquoi à vos yeux ça demanderait autant de PA?
C'est fun et très pratique comme sort, mais pas ultime non plus...

#. Message de Madère le 30-04-2011 à 09:35
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cette idée est toujours sympa, mais le balluchonnage change un peu la donne sur l'utilité puisqu'on peut trimbaler de gros équipements sur soit plutôt que sur un gowap et donc sans aucun risque.

Peut-on imaginer :
- soit de rendre ces parcho inballuchonnables (extrême)
- soit de faire courir un risque d'usure à l'objet dessiner (au prix des réparations des objets luxueux ça peut dissuader)
- soit limiter le nombre de parchemins de ce type transportable (pourquoi comment ?)

L'idée étant d'éviter le côté tanière inviolable ambulante.

#. Message de Sombracier le 30-04-2011 à 10:53
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sachant que tous les objets faut les transformer pour les ressortir ca coute des PA a chaque coup jpense pas qu'un troll s'amuse a en prendre un paquet ...

#. Message de Dragt le 30-04-2011 à 14:44
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que rendre risqué le transport d'un de ces dessins nuirait fortement à l'intérêt du sort. Il y a déjà des tanières inviolables... il y a déjà moyen de faire office de coffre-fort pour les objets légers (compos, sorts)... ça ne me dérangerait pas qu'un troll puisse faire office de coffre-fort à objets lourds s'il connait ce sort.
Et même, à partir de 12 objets par exemple, ça fait 30 minutes de parcho, ce n'est pas rien, je ne pense pas que les trolls vont abuser. (Pour un marchand ou un troll qui aiment changer d'équipement, c'est pratique, ça peut éviter de nombreux allers-retours.... mais serait-ce vraiment intéressant de s'alourdir pour avoir plein de trucs sur soi qui ne sont pas directement accessibles?)

En considérant 6PA (ce qui me semble toujours trop), ça ferait 7PAs + un parcho  pour créer le dessin et balluchonner, et 8PA pour déballuchonner et récupérer l'objet. (Sans compter les échecs.) Tout ça pour pouvoir (dans le meilleur des cas) avoir son armure de pierre sur soi sans l'équiper. J'ai l'impression que je suis le seul à penser ça... mais ça ne me semble pas ultime. C'est très pratique, effectivement, mais si on introduit un nouveau sort, ce n'est pas plus mal qu'il soit réellement utile (même si ce n'est pas obligatoire).

#. Message de Rogntidju le 30-04-2011 à 16:27
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime bien l'idée, mais je trouve que ca devrait etre accessible à n'importe qui sous la forme d'une compétence.

#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 01:37
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On peut toujours tout expliquer selon les besoins... mais faire rentrer un objet dans un parchemin, ça ressemble pas mal à de la magie. Ou alors, il faudrait utiliser un parchemin magique spécialisé pour faire ça... et ce serait soit une comp qui nécessite ce parchemin, soit une action normale en utilisant ce parchemin qui ne sert qu'à faire ça.

J'avoue qu'en sort, ça me semblait pas mal. Un truc pratique mais pas indispensable, qui est intéressant pour le troll sans pour autant le rendre beaucoup plus fort... Enfin bon, là-dessus, à chacun de voir. Si un nouveau type de parchemin permettait d'ingurgiter puis dégurgiter un objet, je trouverais ça amusant également et tout le monde pourrait le faire (à condition de trouver un tel parcho).
De toute façon, le concept de rendre un objet moins lourd pour le transporter pourrait être appliqué de plusieurs manières différentes. Même si l'avoir en dessin sur un parchemin, c'est encore assez marrant.

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