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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de andro-gymnastik le 07-02-2003 à 12:06
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Yes Shrack, mais si t'y vois rien au delà de 3, comment tu lances à 4 de distance ???
Pas kon la question. Alors, on se dirige vers :

Portee = 2+[(1/3 degat)+(1/5 vue)]/2

On contente tout le monde là [:-)


#. Message de VYS le 07-02-2003 à 12:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

il s'agit ici de la portée max, tout comme des effets à distance ont une portée max. Les chances de toucher sont indépendantes de la vue, selon la suggestion de Loinvu.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Curufea le 07-02-2003 à 13:02
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-05-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour 2 + 1/6 vue, histoire de changer... et histoire que ca aille pas vraiment plus loin que le projo (sont rares les non-toms avec 6 en vue)

#. Message de shrack le 07-02-2003 à 13:10
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
andro > on nepeut selectionner une cible que si on la voie <img src="forum_images/smiley2.gif" border="0">
c'est comme charge , si tu as uen vue a 3 et 100pdv tu charge a 3case <img src="forum_images/smiley2.gif" border="0">
mais oui la porter = moyenne de vue et degat ca me plais

n'oubliont pas les BM vue
(on peut pas metre les BM degat , une halebarde n'a aucune raison de permetre de lancer plus loing )

ce qui fait

Portee = 2+[(1/3 degat)+(1/5 [vue+BM vue])]/2

#. Message de GentiTrol le 07-02-2003 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

gkk -> concurrencer le projo avec un lancer de potion ?

euh... le projo c'est si minable que ça en dégats ? (les potions surpuissantes que j'ai vu actuellement font 3d3 en dégats  

Je veux bien que l'on s'insurge à chaque fois que qqch ressemble un petit peu à une compétence réservée, mais là quand même faut rester raisonnable.

Tant qu'il n'y a pas de potion nucléaire, le projectile magique restera la seule "arme à distance" valable, le lancer de potion n'étant que la petite compétence rigolote pour surprendre (le 5e as caché dans la manche, mais surement pas l'arme ultime).


#. Message de shrack le 07-02-2003 à 14:22
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ca a surtout l'avantage de pouvoir booster les troll qui ne sont pas sur la case .et tu rate ton jet , tu booste le monstre
meme en combo avec alchimie c'est peut efficace en attaque car ca coute trop de PA
(le poid des potion n'est pas negligeable non plus 22.5mn pour 3 potion ...)


#. Message de andro-gymnastik le 07-02-2003 à 15:26
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by GentiTrol on 2003-02-07 13:41:47

gkk -> concurrencer le projo avec un lancer de potion ?

euh... le projo c'est si minable que ça en dégats ? (les potions surpuissantes que j'ai vu actuellement font 3d3 en dégats  

 

pour faire mieux que 3d3 avec un projo fo 8 en vue, soit 4d3, soit 120 XP cumulés

Oui C si minable que ca en dégats (et en plus tu mets la RM des monstres pour 50 % de dégats, alors, tu vas à 7d3 de dégats, soit 14 en vue, soit 660 Xp cumulés.

T'as d'autres questions ?

Andro-Tom content de l'être

J'insiste hein !
Content de l'être  TOM


#. Message de AngelFace le 07-02-2003 à 17:07
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2003-02-07 10:45:00
Quote: Originally posted by Loinvu on 2003-02-07 07:56:13
 de "touche" sous : %comp - 10% * (distance-1), et si ce jet est raté, on peut ici nous décider entre : pas d'effet, effet au lanceur, effet sur une autre créature située sur la même case, sur une autre créature sur la case du lanceur, etc. il y a de multiples possiblités  

Ca c'est cool et ca me plait. Ca dépend donc du niveau de compétence du troll et est décroissant avec la distance.

VYS - DungeonMaster


Moi ça me plait moyennement ce truc. Le tom à côté de moi me lance une potion qui va me rendre plus fort, car le monstre me fait la vie dure. Il me rate, et le monstre me tue illico grace aux bonus de la potion !

Il faudrait savoir quel est le but de cette comp. Si on compare avec déplacement éclair, tout le monde l'utilise car c'est super utile. Imaginez un peu un dep éclair qui, si il rate, nous envoie en sens inverse ! Pareil pour la potion. On essaie de pouvoir rendre utile un truc que jamais personne n'utilise, les potions. En mettant un jet de résistance sur la cible, dans ce cas je me rapproche et j'utilise automatiquement la potion au corps a corps, c'est plus rentable. Ben oui, mais du coup c'est comme avant. Et zou, une comp inutile !

La portée = 1+1/5 vue je comprends (j'aurais préféré 2 pour les non tom). En incluant les dégats, je comprends déjà bcp moins (pardon shrack). 2 + 1/5 vue ou 2 + 1/6 vue me parait mieux. Mais c'est pas ce qui me préoccupe le plus dans cette comp. De toute façon, indexée ou pas sur la vue, cette comp sera toujours pplus utile aux toms qui sont toujours à distance (duncan mis a part ptet ;-)

Je suis donc pour un touché automatique. Si on veux inclure un jet de résistance (de la cible), je préfèrerais un jet de maladresse du lanceur. La potion au lieu d'être effective 4 tours ne l'est plus que pendant 2 tours par exemple. Mais elle a touché automatiquement sa cible. Simplement une partie s'est répandue sur le sol. Les potions à effet de zone ne doivent pas être compris dans ce jet de "maladresse"

AngelFace


#. Message de VYS le 07-02-2003 à 18:00
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bon, voici ma proposition pour (enfin) pouvoir implémenter cette compétence intéressante :

  • Cout : 2 PA
  • Niveau 3 : 30 PI
  • Portée max : 2 + 1/5 Vue
  • Jet de comp habituel
  • Si le jet de comp est raté - pas d'effet, sinon, la potion est lancée.
  • Jet de toucher : (Niveau Comp-Distance*10) %
  • En cas d'échec au jet pour toucher, la potion est brisée sans autres effet.

On pourra éventuellement discuter de la solution qui occasionne une erreur de cible (Fumble qui a dit Fumble ??)

VYS - DungeonMaster


#. Message de le philosophe le 07-02-2003 à 18:04
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

super DM.. ca roule pour moi (question le BM des mouches est il pris en compte, désolé mais j'ai pas tout lu...)

le philosophe seul kastar à collectionner les mouches à lunettes


#. Message de GentiTrol le 07-02-2003 à 18:08
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

une chtite question (niveau comp -distance*10) % ça fait que quand on achète la comp si on réussit le jet on est sûr de briser la potion ?

c'est pas euh.. un peu dommage, ça ?

et une autre question si on achète la comp, est ce que on pourra s en servir pour jeter des potions à 0 case ?


#. Message de andro-gymnastik le 07-02-2003 à 18:22
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by GentiTrol on 2003-02-07 18:08:26

une chtite question (niveau comp -distance*10) % ça fait que quand on achète la comp si on réussit le jet on est sûr de briser la potion ?

c'est pas euh.. un peu dommage, ça ?

 

En effet C beaucoup -10%/distance.

Un cumulatif pour différencier la difficulté (l'inverse du nombre de point au basquet selon la distance koi). En clair :

  • Dist = 0 MALUS = 0
  • Dist = 1 MALUS = 5%
  • Dist = 2 MALUS = 5% + dist*5% = 15 % (vue < 6)
  • Dist = 3 MALUS = 10% + dist*10% = 40 % (vue < 11) 
  • Dist = 4 MALUS = 15% + dist*15% = 75%  (vue < 16)

 


#. Message de AngelFace le 07-02-2003 à 21:47
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous allez raler, mais je trouve que 30PI ca fait cher. Je pense cette comp très utile aux petits niveaux, et je la verrais plutot à 20 PI. Mais c'est un détail...

Sinon, je me suis assez étendu sur le bris de potion. Si je suis le seul contre, tant pis !

AngelFace


#. Message de Gros Kéké le 08-02-2003 à 11:21
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2003-02-07 18:00:46
  • Cout : 2 PA
  • Niveau 3 : 30 PI
  • Portée max : 2 + 1/5 Vue
  • Jet de comp habituel
  • Si le jet de comp est raté - pas d'effet, sinon, la potion est lancée.
  • Jet de toucher : (Niveau Comp- (Distance-1)*10) %
  • En cas d'échec au jet pour toucher, la potion est brisée sans autres effet.

complètement totalement d'accord donc, sauf le détail suivant : Jet de toucher : (Niveau Comp - (distance-1)*10) ; ce qui correspond à : "pas de malus" à 1 de distance.

#. Message de paichtis le 08-02-2003 à 12:15
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
Jet de Toucher :
comp si distance = 0
comp + 10 - ( distance *10) si distance > 0





#. Message de Loinvu le 08-02-2003 à 13:22
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

A 0, ça existe déjà, c'est "utiliser une potion".

Il faut qu'il n'y ai aucun malus à portée 1 pour que ce soit un Lancer de potion

(même différence entre le dép éclair à 1pa et le dep en surface à 1pa)

Lv


#. Message de EviL-Roi le 08-02-2003 à 13:50
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si vous voulez des potions pour vous entrainer, venez les chercher ici. Y en a trop et ca brouille ma vue :

<snip, sorry mais complétement HS>


#. Message de Gros Kéké le 08-02-2003 à 14:16
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ramasse des gigots et ça ira mieux

#. Message de Gros Kéké le 09-02-2003 à 11:34
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de shrack le 09-02-2003 à 12:18
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pourquoi cette volonter d'en faire une competance uniquement de tom?
cette comp peut etre utile a toute les race mais seul le tom peuvent lancer a plus de 3 case . personelement je trouve ca domage .
de plus en plus de groupe utilise charge et donc se retrouve separer de la distance de charge .

de plus au niveau RP un projo magic n'as psa de poid donc la puissance n'interviend pas dans la portee mais une potion a un poid donc seul les plus fort des troll peuvent la lancer loin .

bref les tom n'augmente jamais les degat mais les trois autre race le font donc je pense que la solution proposée Portee = 2+[(1/3 degat)+(1/5 [vue+BM vue])]/2 metrai cette comp accessible au autre race , et serai donc plus logique

vous allez dire , je me repete , mais je ne vois pas pourqui cette proposition a ete ignoree
sans que personne ne donne les argument contre

Shrack


 

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