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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 10-12-2002 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ca fait plusieur semaine que je m'interoge sur la question simple "fais - je trop de degat "
et j'avoue que ma premier impression c'etais : oui je fait trop de degat .Maintenant en aprofondissant un peut je m'apercois que non en fait , il faud relativiser ,                                    les rare cas ou je suis impressionner par mes degat c'est quand je suis sur un adversaire qu n'a pas d'esquive .
je suis skrim 14 , et pour faire des critique , je rame comme tous le monde .
et franchement plus on est haut niveau , plus il est dur de faire des critiques .(enfin pour un skrim combatant)
simplement parceque faire baisser l'esquive par des attaque pour pouvoir placer enfin un critique deviend de plus en plus difficile .
et quand j'arrive exeptionelement a faire 38 ou 40 en attaque , la succube fait facile 24, 26 en esquive .
j'ai 4 niveau de plus qu'elle !!!
bon OK des foie je m'impressionne quand je tape sur un loup garou ou sur un vers geant ou un trolleybus .
mais c'est rare tres rare ... et pour etre sur de faire un critique sur trolleybus ,j'ai du attendre qu'il se soit pris 2 coup c'est a dire que son esquive ai diminuer de 2

j'ai actuelement

10D en attaque et 8D en degat .
avec cdb ca me fait 12D en degat .soit l'equivalent d'un kastar de mon niveau , et meme un peut moin.
si un kastar a cdb et a mon niveau , beaucoup l'ont ,
je fait en critique ce qu'il font en coup normal!!!
je ne vois pas pourquoi je ne ferai pas en critique +butoir , ce qu'un kastar ferai en butoir simple ?
ok ca fait 18D c'est pas mal ...(36 de moy )surtout qu'avec mon espadon j'ai +8 (sans compter les mouches)
mais ca ne suffis pas a tuer un troll de ce niveau en un coup .
en plus reussi un critique sur le 1er coup ca veus dire
que la cible a moin de 5D d'esquive ...(ce qui est ridicule ... )

le seul cas ou un troll peut tuer en un coup c'est un kastar lourdement armee avec buttoir sur une cible hypnotise et personelement je trouve ca normal .

l'esquive est indispensable pour un troll , c'etais le but du critique

le seul reel probleme c'est les grosse armure ...
ou l'armure me permet de faire un critique et le bonnus pour coup critique peut etre superieur a l'armure

mais ca ne tue toujours pas un troll en un coup
ou allors c'est une erreur de defence du troll en question et il faud imperativement qu'il revoie sa tactique de defence !!!
investir en esquive est nessessaire , ne pas le faire est suicidaire


#. Message de VYS le 10-12-2002 à 15:29
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Cloturons le sujet, je vais légèrement diminuer la combo (involontaire =) CdB et CC en considérant que chacun s'applique sur les dés de départ :

un CC avec CdB donnent donneront donc 200% des dégats au lieu de 225%, ce qui n'est pas Vraiment une révolution.

VYS - DungeonMaster


#. Message de shrack le 10-12-2002 à 17:27
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
attention au double arondi inferieur ...
9D+100% =18D
9D+2*50%=17D !!!
----------------------------------------
"un CC avec CdB donnent donneront donc 200% des dégats au lieu de 225%, ce qui n'est pas Vraiment une révolution"
pas une revolution certe mais ca m'oblige quand meme a investir 84 PX de plus pour faire autant de degat
(voir plus si l'arondi inferieur est compter 2 foi )

#. Message de Brubru le 10-12-2002 à 17:35
Pays: United States  Inscrit le : 23-08-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer

je serais soulage de voir un petit verrou sur ce post

ok pour la modif, ca me semble bien...

 

brubru, qui aurau eu le temps le jouer 3 jour avec son nouveau cdb avant que ca change . pas grave


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 17:46
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je m'y attèle, donc comme on a dit, coup de butoir + coup critique = 50% des dégats, c'est ça?

Ghorghor, taquin!


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 17:53
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voilà, modifié!

Sur un coup de butoir, le critique ne fait plus 150% mais 133% de dégats...

(150*1.33~=200)

Ghorghor.


#. Message de Houm-Houm le 10-12-2002 à 18:02
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
arg !!! On se fait escroquer de pratiquement 1% avec ton calcul !!! C'est honteux !!!

Houm-Houm, mais non je ne suis pas chiant

#. Message de Noyga le 10-12-2002 à 18:06
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Heu moi j'ai compris :

Coup de butoir + coup critique (bonus 50% + 50%)

à la place de

Coup critique sur coup de butoir (bonus de 50% sur 150%)

J'ai bon ?


#. Message de VYS le 10-12-2002 à 18:11
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Heu Ghorghor, ton explication pret à confusion :

Aucun des deux bonus de 50% n'est modifié : ils ne s'appliquent simplement plus l'un sur l'autre mais bien tous les deux sur la valeur de base des dégats et ensuite seulement additionné.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 18:12
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben si on a coup de butoir, on gagne 50% de bonus, ok? Donc pour un total de 150% de dégats!

Si on fait un coup critique avec un CDB, le bonus est de 50%+50% soit 100% de bonus en dégats, pour un total de 200%.

Ca revient (à 0.5% près mais je peux corrigé l'erreur si ça vous chagrine! ) à 100% X 1.5 X 1.33.

Ghorghor.


#. Message de duncan le 10-12-2002 à 18:12
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je pense que c'est bcp plus juste comme  ca

merci a vous deux pour ce changement rapide


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 18:12
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je sais, je suis jamais clair quand je m'explique!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 10-12-2002 à 18:33
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tant que tu programmes mieux que tu n'expliques

#. Message de shrack le 10-12-2002 à 18:49
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca revient (à 0.5% près mais je peux corrigé l'erreur si ça vous chagrine! ) à 100% X 1.5 X 1.33.

ca me chagrine !!! l'erreur est dans le mauvais sens !!!
on se fait avoir a cause de l'arondi qui suit et qui arondi toujours a l'inferieur !!!!!
met 1.34 a la place de 1.33 !!!

sinon tu as les resultat suivant !!!
degat => cdb+ cr
5D => 9D
6D => 11D
7D => 13D
8D => 15D
9D => 17D

#. Message de Gentil Kéké le 11-12-2002 à 00:46
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
est-ce que quelqu'un peut me résumer clairement ce qui s'est passé là, parce que je n'ai rien compris !

#. Message de Ghorghor Bey le 11-12-2002 à 00:55
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voilà...

GKK : CDB + CRITIQUE = 200% des dégats et non pas 225% des dégats.

Les bonus ne sont plus multipliés mais additionnés soit :

CDB : +50% Dégats
Critique : +50% Dégats
CDB + Critique : +100% Dégats

C'est clair là?

Ghorghor.


#. Message de grumf le 11-12-2002 à 01:11
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 148 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve que c'est un très bon changement.

 


#. Message de VYS le 11-12-2002 à 01:15
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
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- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Léger, léger...... discret, utile et avec peut de récriminations.

Si tout pouvait passer aussi simplement =)

VYS - DungeonMaster who had a Dream


#. Message de Tartarot le 11-12-2002 à 01:19
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon changement

félicitation Au deux zozio qui se fouille le crane pour programer tout ca

quand a l'arondi en défaveur , moi je tr'ouve ca bien comme ca.
ca permet de ne pas avoir non plus de dégat trop élever.

la compétence coup de butoire reste extrement rentable


#. Message de Ghorghor Bey le 11-12-2002 à 02:10
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je l'ai mis à *1.34 soit 1% en faveur des Trolls...

L'arrondit inférieur règle de toute façon le problème du 1% excédantaire!

Ghorghor.

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