header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Krieket le 28-09-2004 à 23:46
8301 - Krieket (Durakuir 58)
- Trolla Nostra -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-12-2003  Messages: 1700 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour, avec le léger bonus d'esquive & limité à 8D ça fait une moyenne de 16 c'est déja colossal !

#. Message de dantagueule le 29-09-2004 à 09:21
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

les runes et les toxine sont des cas particuliers qui évolue de 2 en 2 au nieau de l'effet mais les potions elles vont de 1 en 1.

par contre si on se met au gout du jour et qu'on suit l'évolution des nouvelles popo ça donnerait ça:

[scaravageur]| armure - 3D3 | esq+3 | dla -15 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | esq+4 | dla -30 min
[scaravageur]| armure - 5D3 | esq+5 | dla -45 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | esq+6 | dla -60 min
[scaravageur]| armure - 7D3 | esq+7 | dla -75 min

effectivement en troll vs troll ça va faire mal mais NE VOYEZ PAS QUE CA, ces potions seront très utiles aussi contre les monstres, mais dans les 2 cas c'est effectivement très puissant d'enlever de l'armure donc j'ai revalorisé l'esquive et les bonus de dla, là ça me parait vraiment pas mal

non?



#. Message de dantagueule le 30-09-2004 à 13:00
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer
up

#. Message de TilK le 30-09-2004 à 14:02
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je trouve les bonus beaucoup trop puissants, j'ai l'impression que ca va plutot etre utilisé comme boostant par des trolls ayant peu d'armure que comme moyen de combattre un gros tank avec AE.
Pour descendre l'armure de super troll qui vient de se lancer 6 AE (29+6*10=89 sans compter les mouches et l'armure magique) à 0, il va se prendre un bonus de esq+45 et DLA-11h et des brouettes...

#. Message de dantagueule le 30-09-2004 à 14:27
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mais pourquoi TOUJOURS des exemples extrêmes non d'un gob enragé!

tu sais que près de 80% des trolls du hall sont de niveau <= a 10

et tu sais que qu'il n'y pas que le troll vs troll dans MH.

et tu sais que le sortilège AE il cour pas les rues

et tu sais que vu le nombre de potion qu'il  existe, le temps que tu en es suffisamment pour faire ce que tu viens de dire tu vas peut-être y passer plusieurs mois

et tu croises souvent supertroll!!!

j'ajouterais que je vois pas le problème si on utlise la potion pour les bonus, il y en a des plus puissante dans le genre, le sang de toréroh niv4 donne 4d3 d'esq, le jus de chronometre jusqu'a 150min, et le plan génial bonus d'att, de deg et de dla aussi important que ceux que je propose. pourtant persone dit que c'est disproportionné.

d'autres avis


#. Message de Dark Mind le 30-09-2004 à 14:32
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

clair que si on prend t a chaque fois un exemple sur supertroll, on fait plus rien alors !!

puis un type qui prend 10 potions, c est normal qu il soit puissant !

Dark~Mind


#. Message de TilK le 30-09-2004 à 14:57
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
dantagueule : comparer avec super troll permet de prévoir les abus qu'il pourra y avoir plus tard (le super troll d'aujourd'hui sera le trollus vulgarus de demain).

Même en monstre contre troll (plutot le contraire ) : ne regardons pas super monstre (quand même 73 en armure), mais il existe beaucoup de monstres de niveau "moyen" blindé en armure. Or faire baisser l'armure au prix de diminuer la DLA (et donc la durée de la potion) et augmenter l'esquive est AMTHA "pas rentable".

Je pense donc qu'il faudrait retirer le bonus d'esquive (comme dans les premières propositions). De plus une potion "level 1" qui fait en moyenne -6 à l'armure m'a l'air trop puissante (preque équivalent à +6 Deg pour tous les trolls de la case). C'est pourquoi je préfère les propositions de Gortouskipace qui mon l'air (comme j'ai déja dit, c'est seulement mon avis) plus équilibrées.

#. Message de cicatrace le 30-09-2004 à 16:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je trouve aussi que +7 en esquive est trop. Je verrais plus cette potion comme cela :

[scaravageur]| armure - 3D3 | esq+1 | dla -15 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | esq+2 | dla -30 min
[scaravageur]| armure - 5D3 | esq+3 | dla -45 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | esq+4 | dla -60 min
[scaravageur]| armure - 7D3 | esq+5 | dla -75 min

#. Message de Keskomb le 02-10-2004 à 08:27
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

C'est dommage, moi je la trouvais bien cette version la:

Quote: Originally posted by dantagueule on 2004-09-26 01:53:48


si on regroupe les différentes remarques ça pourrait faire:

[scaravageur]| armure - 1D3 | esq+1 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 2D3 | esq+1 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 3D3 | esq+2 | dla -20 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | esq+2 | dla -20 min
[scaravageur]| armure - 5D3 | esq+3 | dla -30 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | esq+3 | dla -30 min

maximum 6d3 pour la baisse d'armure, bonus d'esq mais pas trop fort, simplification des bonus de temps

pour


 

En plus sa seblait bien repondre a toute vos remarque sur la puissance des bonus malus...

Pouquoi est ce que vous en voulez pas?

Ou alors vous etes des flemmars et vous ne lisez que les 3/4 dernier post et ne vous basez que la dessus pour vous exprimer...

 


#. Message de Le Roi Liche le 02-10-2004 à 09:25
36493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

je vais soulever un point au quel vous n'avez peut etre pas pensé.

un troll très légé disons un kastar vampi avec une dla très courte et 6 en armure,si ce troll a asser de jujote(ca reste a voir) peut utilisé la potion sur lui il perdra ses 6 points en armure(ce qui est peut),mais bénéficira de bonus en eskive conséquent et de bonus de dla.Ceci est valable pour troll avec très peu d'armure.

-Liche-


#. Message de Zorgloub OTAN le 02-10-2004 à 10:51
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by dantagueule on 2004-09-30 14:27:23

j'ajouterais que je vois pas le problème si on utlise la potion pour les bonus, il y en a des plus puissante dans le genre, le sang de toréroh niv4 donne 4d3 d'esq, le jus de chronometre jusqu'a 150min, et le plan génial bonus d'att, de deg et de dla aussi important que ceux que je propose. pourtant persone dit que c'est disproportionné.



#. Message de Lapoutre le 02-10-2004 à 15:34
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Les bonus de DLA par rapport aux malus d'armure ne vont pas :
-3D3 / -15 min ca te fait le point d'armure à 2min30... super la compensation !
-7D3 / -75 min donne 1 point pour 5min30 en gros, pas encore la fête pour le tank...
Un monstre blindé d'armure n'a pas spécialement beaucoup d'esquive donc le bonus d'esquive c'est pas vraiment un boost... Bref y a que du bonus et quel bonus puisqu'il augmente les dégats de tous les trolls en présence.

#. Message de dantagueule le 06-10-2004 à 13:36
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

bon j'ai repensé a l'extrait du glacier qui donne des bonus fixe, donc prenons des malus fixe d'armure:

[scaravageur]| armure -3 | esq+3
[scaravageur]| armure -4 | esq+4
[scaravageur]| armure -5 | esq+5
[scaravageur]| armure -6 | esq+6
[scaravageur]| armure -7 | esq+7

j'ai enlevé les bonus de dla qui en fait ne sont pas fondamentalement important

ça me parait pas mal sous cette forme?

Dantag qui cherche qui cherche...


#. Message de A64_Gut le 06-10-2004 à 16:19
17993 - Gut (Skrim 44)
- L' écume des coups... -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 34 (P'tit Gob')   Citer Citer
Comme Keskomb je trouve cette version là très bien :

    [scaravageur]| armure - 1D3 | esq+1 | dla -10 min
    [scaravageur]| armure - 2D3 | esq+1 | dla -10 min
    [scaravageur]| armure - 3D3 | esq+2 | dla -20 min
    [scaravageur]| armure - 4D3 | esq+2 | dla -20 min
    [scaravageur]| armure - 5D3 | esq+3 | dla -30 min
    [scaravageur]| armure - 6D3 | esq+3 | dla -30 min


J'y trouve une très grande utilité, et ce surtout pour le combat contre des Golem ou autre monstre qui ont une armure du feu de Dieu ....
De plus je suis contre l'idée d'avoir un bonus équivalent au malus ....on à déja un suplément d'esquive et un suplément de temps .... c'est suffisant

#. Message de DBDK le 08-10-2004 à 21:18
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

-10D3 ?????? t malade lol

je dirais -1 -2 -3 -4 -5d3 mais pas plus


#. Message de garruth le 14-10-2004 à 09:20
36833 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 21 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je pense que cette potion est extrèmement interessante pour tout les trolls qui ont lancer de potion, qui en plus, d'après un autre post, risque de devenir très utiles quand on pourra lancer tout type d'objet .

Le "petit" malus d'armure permet en fin de se venger des monstres du type caillouteux, qui sont super lourd a tuer pour les nivo moyen, car à très faible nivo il possède quand même environ 12 point d'armure et même pour un kastar de niv 8 ça fait 50% des dégats absorbé.

Mais je dois reconnaitre que contre les durak, c une arme ultime et pour équilibrer il faudrait des potions "anti" autre "classe" genre alourdissement qui rajoute de la dla pour gagner de l'armure contre les kastar ou point focal qui baisse la vue mais augmente l'attaque. ça fera un joli panel de potion à créer et à équilibrer, je pense même qu'on pourrais consacrer un post au idées de nouvelles potions en vrac...

Garruth -qui aime compliquer les choses-

#. Message de troll-tou-risk le 15-10-2004 à 14:00
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
moi j'aime bien cette forme :

bon j'ai repensé a l'extrait du glacier qui donne des bonus fixe, donc prenons des malus fixe d'armure:

[scaravageur]| armure -3 | esq+3
[scaravageur]| armure -4 | esq+4
[scaravageur]| armure -5 | esq+5
[scaravageur]| armure -6 | esq+6
[scaravageur]| armure -7 | esq+7

j'ai enlevé les bonus de dla qui en fait ne sont pas fondamentalement important

ça me parait pas mal sous cette forme?

Dantag qui cherche qui cherche...


mais dans ce cas, il faut une potion qui donne des effets plus ou moins contraire, de style :

arm + X ( de 1 à 6 )

esq - Y ( de 2 à 8 ).

Cressemble un peu à l'extrait du glacrier mais, regarde les potions grippe en conserve, rhume en conserve, etc. c'est les memes bonus/ malus.

Pages : 1, 2, [3], 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:49:37 le 26/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]