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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kaput le 15-05-2006 à 17:59
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le seuil de malédiction est global pour le meurtrier... je n'ai pas été lu ou ce que j'ai écrit est complètement incompréhensible ?

#. Message de Pröfy le 16-05-2006 à 10:49
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A vrai dire j'ai lu mais pas vraiment compris ce point et pas plus maintenant en fait

Pröfy

#. Message de Kaput le 16-05-2006 à 11:03
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Profy > ok, je tente de rexpliquer

un troll dispose d'un compteur qui est appelé niveau de malediction (NM dans la suite). Quand un troll A est tué par un troll B, A peut pour 6 pa "honnir" B ce qui a pour effet d'augmenter le NM de B de la différence de niveau entre A et B. Si à un moment le NM de B depasse un certain seuil (par exemple son niv * 7) alors une malédiction peut s'abattre sur lui.

ai-je été plus clair ?

Donc ça m'empeche pas le tk - même de trollinets - s'il est occasionnel comme les cas de vol aucun risque - le seul cas ou on risque une malédiction somme toute symbolique (au pire potentiellement dangeureuse) est d'enchainer de façon répétée des kills de trolllinets beaucoup plus petits que soi, et que ces derniers décident de depenser 6 PA à "honnir".

cordialement,
kaput

#. Message de Pröfy le 16-05-2006 à 11:47
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui c'est plus clair mais c'est plein de failles.
La plus grosse, si un gros TK (ou ATK) attaque un trõll et le fait finir par un plus petit, ton compteur peut juste diminuer...
Donc je reste sur mon idée, ça crée trop d'inégalités.

Pröfy

#. Message de Madère le 16-05-2006 à 12:01
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
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Au bout du compte ça sert à quoi ?

Est-ce qu'il ne vaudrait pas mieux virer le gain de PX sur les actions de combat sur les trolls qui ne rapporteraient rien en cas de kill ?

Madère

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 12:06
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à condition qu'on fasse pareil pour les monstres, alors

Raistlin, non mais ho

#. Message de Madère le 16-05-2006 à 12:07
  [MH Team]
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ben ouais effectivement.

Ma question c'est en fait, à quoi sert cette usine à gaz, kaput ?

#. Message de Kaput le 16-05-2006 à 12:12
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Pröfy > c'est celui qui tue qui voit eventuellement son compteur changer - et il fallait comprendre l'incrément ayant une valeur au minimum à 0 - pas de valeur negative (je sais c'est mieux en le disant explicitement).

Raistlin > le faire pour les monstres ? personnellement, je n'y vois pas d'inconvénient mdr

Madère > c'est pas plus rigolo cette histoire de malédiction potentielle ? ...

(édité pour l'orthographe de Pröfy )

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 12:15
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kaput, je répondais à Madère (décidément)

#. Message de Madère le 16-05-2006 à 12:17
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Ben bof, les conséquences que tu proposes à la base sont disproportionnées.

Par ailleurs les malédictions ça existe déjà chez les maléfacteurs. Si tu veux maudire un mec qui t'emmerde, tu attends (ou tu t'arrange avec plus gros que toi pour) qu'il droppe un trésor et tu cours dans une maléfacterie.

Je trouve l'idée un peu compliquée, et je ne trouve pas qu'elle ajoute de fun au jeu.

#. Message de Kaput le 16-05-2006 à 12:36
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> on peut tout "reproportionner".

Il s'agit d'une action collective et pas individuelle - et donc la conséquence est tirée au hasard - la mécanique est donc sans rapport avec les malecfacteries.

#. Message de Madère le 16-05-2006 à 12:40
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Je ne vois toujours pas ce que ça apporte au jeu. :/

#. Message de Kaput le 16-05-2006 à 12:55
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madère > ça peut etre un vaste débat la question de ce qu'est un apport au jeu- à mon sens dans le cas présent, une (petite) épée de damoclès serait maintenant présente au dessus de la tête des trolls industrieux envers des beaucoup plus petits qu'eux - l'effet collectif des victimes volontaire et revendiqué via l'affichage de l'évenement "honnir" est cathartique - et c'est très exactement le but recherché par cette proposition comme réponse aux innombrables post sur les tk de trollinets.

Je pense que ces apports sont déjà en eux-meme trés suffisants, non ?

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 12:56
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si l'intérêt est cathartique, la malédiction est superflue

#. Message de Kaput le 16-05-2006 à 13:05
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Raisltin > ah, je ne crois pas car c'est l'obtention de la malédiction qui est le déclencheur de la catharsis. Le fait d'honnir n'est que l'expression volontaire de l'envie. Enfin, le fait que cela soit collectif constitue un fondement de la 'thérapie de groupe" - bref c'est tout benef pour les petits trolls frustrés et pas grand chose pour le gros troll maudit.

#. Message de Pröfy le 16-05-2006 à 14:16
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
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Même si on se limite le compteur à 0, je trouve ça nul de pas pouvoir maudire de trõlls plus petit que soi...
Le problème reste entier, on ne pourra rien faire contre une horde de petits qui est aussi rageante qu'un seul gros trõll.
Puis, morg'ntroll ne pourra jamais maudire personne

Pröfy

PS : Si tu pouvais essayer de respecter l'orthographe du nom de mon trõll, je t'en serai reconnaissant

#. Message de Koltchak le 16-05-2006 à 16:07
54904 - Koltchak (Kastar 54)
- Le Clan Vif-Argent -
Pays: Germany  Inscrit le : 09-08-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Si j'ai bien compris : il faut tuer beaucoup de trollinets pour avoir des chances de subir une malédiction. Et ce n'est même pas obligatoire en plus. On tue le trollinet, on lui envoie un MP dans la foulée (c'est la loi de la jungle, gamin !, traîne pas dans mes pattes ; je t'avais pas vu ; m'en fous : chuis le roi du Hall, etc.) et ce dernier devant un tel élan de RP, sera heureux d'avoir été poutré par un tel héros et n'honnira personne !

 

Les malédictions : "oulahlah, j'ai la trouille"
Franchement, je ne vois pas une seule malédiction qui soit vraiment méchante ! Quand on va zigouiller un golem du Chaos, la MM et la RM morflent. Et on en prend pour 333 DLA ! Et pourtant, les trolls y retournent encore et encore.

Là, le maximum ne dépasserait pas 70/80 DLA.
Et la teneur des malédictions... Franchement, elles ne sont pas si terribles. Un esprit sadique tel que le mien aurait pu vous en sortir des plus méchantes (les malédictions suivantes sont purement réthoriques et n'ont pas vocation à être adoptées. Juste pour vous vous laisser entrevoir le vice de mon esprit malade !) :

"Echange de matos" : les Dieux du Hall jouent à la Barbie. Le tueur et la dernière victime se retrouvent avec le matos de l'un l'autre.

"Va voir là-bas si j'y suis" : le tueur est téléporté au soleil et est obligé d'y rester aussi longtemps que sa dernière victime y restera.

"pour du beurre" : aucune action de combat du maudit ne rapporteront de peixes pendant x DLA. Que ce soit contre la Liche, un kobold ou un trollinet amuscaté.

" tirelire cassée" : les PI se reconvertissent en PX persos.

Je trouve que la proposition de Kaput est bonne, elle respecte le gameplay en introduisant un retour du baton à des actions trop faciles (je rappelle à mes amis lecteurs que le meurtre de trollinet fait partie de ces actions dites relativmeent aisées) tout en offrant la possibilité de développer le côté Roleplay. Il reste bien sûr à se mettre d'accord sur les détails des réglages de chiffres pour l'harmoniser au mieux.
Les massacreurs de trollinets existent. Mais, si j'en étais un, ce n'est pas une petite malédiction comme celles que Kaput a proposées qui me ferait renoncer à mes horribles forfaits.

Il est à noter qu'avec la malédiction « vaofon », on risque d'observer une recrudescence du massacre de trollinets... C'est plus rapide et plus ludique qu'un gouffre ^^
Moyen de transport aléatoire, mais ô combien ludique !


#. Message de Pröfy le 16-05-2006 à 16:14
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Tes propositions ne sont pas beaucoup mieux...

"Va voir là-bas si j'y suis" : Imagine que le trõll décide d'arrêter le jeu ou de se faire une filiation.
Tu vas condamner un TK à rester au soleil éternellement ? ! ?

" tirelire cassée" : Aurais-tu un début de justification RP pour expliquer qu'on désapprenne tout ce qu'on sait jusque là?

"Echange de matos" : Si la victime a une meilleure équipement c'est encore plus scandaleux pour elle, tu ne trouves pas?
Et puis, même dans le cas inverse, je trouve ça moyen...

Pröfy,
toujours aussi sceptique !

#. Message de Koltchak le 16-05-2006 à 16:16
54904 - Koltchak (Kastar 54)
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Pays: Germany  Inscrit le : 09-08-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Il fallait lire aussi la phrase précédant l'énoncé des malédictions "Echange de matos","Va voir là-bas si j'y suis", "pour du beurre"," tirelire cassée" : les malédictions suivantes sont purement réthoriques et n'ont pas vocation à être adoptées.

C'était pourtant marqué en rouge et en gras, Pröfy...


#. Message de Pröfy le 16-05-2006 à 16:55
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
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Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Alors quel est l'intérêt de ta remarque

Même si ça n'a pas vocaton à être adapté, tu donnes des idées donc j'y réagis...

Pröfy

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