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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Maniac le 17-03-2003 à 14:38
730 - Maniac (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')

Je rappelle à ceux qui s'enflamment tout seuls comme des grands que c'est un débat autour d'une proposition !

Le DM est loin d'être despotique !

Maniac.


#. Message de pk.speke le 17-03-2003 à 14:39
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)

le philosophe : il suffit d'avoir une bonne mm et voila .
Avouez que si vous n'etes pas d'accord c'est parcque ca avantage le skrim ce qui est une chose normal au final que de lui laisser la possibilité de passer outre l'armure.Et je rappelle que c'est une competance qu'il faut la developper que le niveau d'accecibilité n'est pas encore determiné et qu'un skrim cdb fais peut de degat si il ne l'utilise pas.


#. Message de Arkorok le 17-03-2003 à 14:48
435 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 111 (Golem Costaud)

Je commence à  regretter d'avoir choisi de m'orienter vers l'armure car peu à peu elle devient ridicule. Elle est sans comparaison avec les dégats infligés et à de plus d'énormes inconvénients. On ne pourrait pas imaginer que la force (les dé de deg) ou l'endurance (les pdv) réduisent le malus à l'esquive des armures ?. Il n'y a plus que l'esquive qui peut vous sauver. Soit t'esquives, soit t'es mort.

J'ai 100 pdv et 14 d'armure. Un Kastar 13 m'a infligé 97 pdv de deg (en 4 vampirismes quand même dont un pas résisté) en 2 heures !!

Alors que l'armure me donne + de 800 en RM !!

Arko, bientot gobeur de plates


#. Message de VYS le 17-03-2003 à 14:53
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)

Marre des raleries pas objectives pour un sous

--> cloturé, ainsi tout le monde est content.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gandalf le 17-03-2003 à 15:11
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Quote: Originally posted by Maniac on 2003-03-17 14:35:49

POUR !!!

Mais uniquement sur les monstres ! Ca reviendrait à dire que l'attaquant connait les points faibles du montres à qui il asséne le coup perforant !

Pour ce qui est des trolls, cela va encore encourager les TK à des combos démoniaques ou l'adversaire n'aura pas un soupçon de chance et cela découragera n'importe qui de porter une armure : ce qui serait compréhensible !

L'équivalence durakuir, tom ou kastar est limitée à 80 %, ne peut être tentée qu'une fois par tour, soumise à un jet de RM et n'est pas spécialement puissante dans les petits niveaux : ce qui me semble être tout le contraire par rapport à cette compétence !

Voilà, a chaud, mon avis !

Maniac, donneur d'avis.


Tant que les armures ne dépassent pas 10 pour les trolls on pourrais faire en sorte que cela n'affecte pas les trolls (a revoir si la situation change evidement)

Je suis certain que même si cela affecte les trolls cela favoriseras pas les TK  je ne suis pas sur qu'un TK prennes la peine de baisser l'armure de l'adversaire pour mieux tuer celui ci le coup suivant

Le kill de troll c'est enlever 60 PV en moyenne pas plus cela ne demande pas plus de 3 frappes pour tuer et encore je suis large quand je dis 3 frappes alors au mieux tu fais perdre 20 d'armure si tu arrives à combiner les trois frappes le CDB est plus interessant

4pa dégats normaux et -50% d'armure dans le tour du troll ou monstre  c'est très très limité mais cela rend possible le kill de monstre fortement armuré

Actuellement il n'y a aucune possibilité a un skrims ou troll jouant uniquement sans magie de réduire l'armure d'un monstre qui a 20 d'armure comme un simple elementaire de feu. Ce serais peut etre la réponse.

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