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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 15-03-2003 à 16:15
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

j'aime beaucoup ! c'est orginal, utile tout en étant raisonnable !
Comme le propose Vrischika, si j'ai bien compris, dans les deux cas "augmentation" et "diminution" pourraient être une seule et même compétence ou sortilège
Ou alors, pour répondre à l'inquiétide du DM par rapport aux pks, on pourrait mettre les "diminutions" en compétences, et les "augmentations" en sortilèges.

 


#. Message de Vrischika le 15-03-2003 à 18:03
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2003-03-15 16:15:14

j'aime beaucoup ! c'est orginal, utile tout en étant raisonnable !
Comme le propose Vrischika, si j'ai bien compris, dans les deux cas "augmentation" et "diminution" pourraient être une seule et même compétence ou sortilège
Ou alors, pour répondre à l'inquiétide du DM par rapport aux pks, on pourrait mettre les "diminutions" en compétences, et les "augmentations" en sortilèges.


ben en fait 1/ non

2/ c'est ça que je voulais dire !


#. Message de trollita le 15-03-2003 à 18:27
  [Ami de MountyHall]
261 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

un sort pour taper dans le kastar ?? waaaaaaaaaaa et le DM approuve ??? MMMMMMMMwwwaaaaaaaaaaaaaaa POUR  ! bon ...ça il me le faut...apres.heuuuu...pistage c'est ok...pi..ah oui ma hallebarde?.. ok elle est là !! ....pi le n° de tarash....(oups !)
...torture+ augmentation de la douleur !!! MMMMMWWWWWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA (jubilatoire)

Trollita BOURRIWAK foréveur...


#. Message de Gros Kéké le 16-03-2003 à 08:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vrischika > ouh ben alors j'avais pas compris ! le plus drôle c'est qu'on soit quand même du même avis 

que de bonnes idées ici !


#. Message de Avnohfir le 17-03-2003 à 00:28
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour les augmentations le x2 provoque un malus exponentiel, ce qui peut mener à de l'antijeu : pour une heure de blessure, après 4 augmentations de la douleur ça donne 16h de malus de temps ! Ça serait mieux qu'une augmentation de la douleur/de la gravité augmente d'une fois le malus normal le malus. Par exemple pour 1h de malus de blessure, quatre augmentation de la douleur successives rajouterait 5h (1+4) de malus, ce qui est acceptable par rapport à 16h (2^4) de malus. POur tout ce qui est diminution ça n'est pas génant.

#. Message de VYS le 17-03-2003 à 00:34
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

mais nooon, c'est pas exponentiel car comme je l'ai répété plusieurs fois déjà : Les effets sont cumulatif mais se basent toujours sur la valeur de base et pas la valeur modifiée.

VYS - DungeonMater


#. Message de Gros Kéké le 17-03-2003 à 09:23
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Karhu le 17-03-2003 à 23:17
  [Ami de MountyHall]
7193 - Karhu (Kastar 53)
- L'Eglise du Manger -
Pays: Finland  Inscrit le : 04-03-2003  Messages: 114 (Golem Costaud)   Citer Citer
et un mode Berserk?

genre la douleur est insoutenable -> le troll devient fou furieux (joueur en perds le contrôle) bonus de dégâts, tape tt ce qui bouge très fort et très vite... un berserk quoi

[je suis nouveau par ici, ca existe pe déjà, veuillez me pardonner dans ce cas]

#. Message de Sauron le 18-03-2003 à 01:10
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca s'appelle un Kastar ca ! 

#. Message de Kosmos le 18-03-2003 à 01:47
5952 - Kosmos (Kastar 60)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui pas mal, j'aime bien, mais pour un cout de 2PA je trouve que pour le deuxieme sort, multiplier le malus de temps par 2, c'est un peu fort!!

De plus à partir de quel niveau ce sort serait il accessible?

***Kosmos, un Kastar parmis tant d'autres.***

NB: ceci etant dit, si le sort est accesible au LVL1, les TK du niveau -1 auront peut etre un peu plus de mal à faire des kills en série!!!!

 

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