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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor Bey le 12-11-2002 à 13:55
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Halala, tout l'monde veux toujours tout  réformer!

Une chance qu'il y a des Durakuir pour jamais se plaindre!

Ghorghor, fatigué!


#. Message de Oeufdhur le 12-11-2002 à 14:16
711 - Oeufdhur (Durakuir 51)
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Euh... Bha c'est a dire que....  Chui Durakuir.... Justement... Desole, hein... 
J'ai jamais rien voulut reforme a MH moi. Bha oui c'est parceque je m'y amuse deja bcp, et qu'apres tout ce n'est qu'un jeu (pi chui Durakuir.. ah vi g deja dis..). )
Ya juste la charge que j'trouve trop cher pour c'que c'est... C'est pas pour moi (ca serai bete de ma part), c'est pour la charge et ses utilisateurs potentiels.  Mais bon, c'est peine perdu semble t-il... :'-(
Tanpis, la charge restera un complement plus qu'une competence necessaire. Ca sera pas faute d'avoir leve le pouce

Oeufdhur, en pleine forme.


#. Message de Lolothor le 12-11-2002 à 17:08
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

"Pouvoir se déplacer et frapper en même temps est vraiment une chose excellente.

coup de butoir augmente les dégâts

attaque précise augmente l'attaque

Charge augmente la distance. un skrim avec charge c'est presque un tomawak.  C'est un lâche qui attaque à distance "

On a beaucoup discute de ce probleme avec mon Potroll 9dhur alors j'interviens :

- coup de butoir augmente les degats pendant tout le combat,

- attaque precise augmente l'attaque pendant tout le combat,

- charge augmente la distance maximum deux fois, au debut et/ou a la fin du combat (si la cible fuit).

C'est donc bien moins interessant que coup de butoir ou attaque precise.

Moi j'aurais bien propose une alternative qui aurait ete de dire que le Troll en train de charger, vu son inertie, ayant du mal a s'arreter, s'il a 3 de distance de charge et qu'il n'est qu'a 2 cases de sa cible, il la rejoint, tape et la depasse pour aller sur la case ou il aurait du etre s'il avait fait 3 deplacements dans cette direction. On reduirait les degats pour equilibrer, etant donne que ca permet de taper sans jamais etre sur la case de l'adversaire. En meme temps c'est different du projo parce qu'on se deplace, et que pour ne pas atterrir sur la case de l'adversaire il faut ne pas utiliser la distance maximum de charge.

Ca peut donner des resultats sympas si l'endroit est tres frequente : ca oblige le Chargeur a bien choisir sa direction de charge s'il ne veut pas atterrir sur pire ennemi que sa cible

 


#. Message de Gros Kéké le 12-11-2002 à 17:12
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
La concurrence avec le projo de cette dernière proposition est évidente.
A l'IRL de Samedi à Lyon, j'ai entendu parler de trolls usant couramment de Charge, et qui en étaient très heureux. Je ne crois pas qu'une modification s'impose !

#. Message de VYS le 12-11-2002 à 17:36
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Lolothor on 2002-11-12 17:08:07

- charge augmente la distance maximum deux fois, au debut et/ou a la fin du combat (si la cible fuit).

C'est donc bien moins interessant que coup de butoir ou attaque precise.


Tout comme l'écriture magique, qui est encore moins intéressante et encore plus chère.

Je le répète, il ne faut pas chercher la force d'une compétence dans son cout.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Noyga le 12-11-2002 à 18:52
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ni dans ses dégats...

Pages : 1, [2]

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