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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de feantir le 04-03-2004 à 08:39
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ha, les jeux sans hasard.. les jeux où tout est calculé par lesplus dosé, et où il est impossible de progresser face à des calculateurs. Mieux, on finit par régler sa vie sur ses DLA, on estime que tout ce qui va arriver DOIT arriver, on pleure quand on meurt parce que quelqu'un a mieux calculé que vous... Moi, j'préfère jouer, que calculer.

Certes, c'est dur de commencer dans MH. Mais je préfère, ça fait un tri, ça permet d'éviter les gros bill sans patience qui veulent juste amasser les nixpés dans tous les sens. ça limite le multitrollisme, a quoi a sert de créer un troll si on peut l'xploiter que quelques mois plus tard? Y'a suffisament e jeux online pour que si un jeu comme MH ne plaise pas, il aille voir ailleurs. Limite, y'a DiabloII, si tu cliques assez vite sur le bouton de ta souris, tu verra que là, y'a plus beaucoup de hasard.

Dis toi que LA bonne nouvelle du jour, c'est que tu n'est pas mort, si tu n'as pas d'autres ambitions pour un jeu online. Dis toi que c'est réussir à convaincre quelqu'un d'entrer dans ta guilde, dis toi que c'est d'avoir proposé un truc constructif dans le forums, d'avoir passé du bon temps à discuter avec des trolls sur IRC.

MH est un pretexte à l'amusement en dehors même de l'existence de ton troll.

"Même que des fois, j'm'amuse quand je meurs, c'est pour dire!"

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