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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Valan le 27-02-2004 à 17:45
18552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et pourquoi pas mettre en place un système qui non seulement demanderai un cout variable en fonction du niveau de la compétence/sortilège, mais aussi du niveau du troll ?

Ainsi les petits seraient certes avantagés si il sont dans une guilde ou les anciens pourraient leur donner pas mal d'argent (mais n'est ce pas normal ?), et les gros trolls auraient peut etre envie de garder l'argent gagné du fait des sommes enormes demandees ?

Pour, mais a condition que ce ne soit pas le seul moyen de revaloriser la monnaie dans le hall pour eviter les abus


#. Message de Buûûuurp le 28-02-2004 à 10:48
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idée est généreuse mais trop facilement détournable.

Pour l'avoir expérimenté dans quelques jeux micro, il suffit qu'un parrain troll donne une somme de GG astronomique (n'oubliez pas que Supertroll-GG se balade avec plus de 200.000 GG !!) à un petit trollinou, et hop ! en une trentaine de dla le voilà propulsé à des niveaux de compétence/de sorts dont rêveraient bien des trolls de niveau dix fois supérieur.

Accessoirement, avec la réincarnation/filiation qui vient d'arriver, c'est vraiment pas compatible ! Les jeunes réincarnés se retrouvent avec tous les sorts et les GG de leur précédente incarnation, et hop ! montent direct tout ça encore plus haut qu'abec leur précédent troll...

Contre en l'état. Ou alors en limitant le gain réalisable dans un centre d'entraînement à 10 pts par compétence (c'est juste un exemple).


#. Message de Arwen le 28-02-2004 à 14:16
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Contre.

Ca deviendrait vite du dopage que de l'entrainement. Pour monter un compétence ou un sortilège, on l'utilise (d'où le coût en PA).

Avantager les petits niveaux par rapport au hauts niveaux : pas juste !!! les centres n'existaient pas à l'époque où les big ne l'était pas...

Contre contre !

Arwen

(je suis jeune, con et riche, c'est où que je peux acheter mon diplôme??)


#. Message de balchot le 28-02-2004 à 21:20
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2003  Messages: 1 (P'tit Gob')   Citer Citer
c vrai ke les riches sont avantage mais ke peut on y fair??
j'ador cet idée
balchot

#. Message de Valan le 28-02-2004 à 22:26
18552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer

pas mal de choses n'existaient pas a l'epoque ou les big ne l'etaient pas...

De plus j'ai toujours ete contre les gens qui disent :"moi j'en ai chie, donc y'a pas de raisons que les jeunes en chient pas !"

"fais ton service militaire et apres tu seras un homme"

"de mon temps"...

Bref, je pense qu'il y avait pas mal d'avantages aussi du temps ou les "big" n'etaient pas si "big", qui n'existent plus maintenant (qui a parle de revalorisation des monstres?)

Valan, qui se demande depuis un certain temps a quoi pourrait bien lui servir sa "richesse"


#. Message de Battosaï Himura le 29-02-2004 à 01:19
28726 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2004  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer
je suis contre. Réfléchissez aux réincarnés, aux trolls sponsorisés...ya trop de dérives possibles.

#. Message de Valan le 29-02-2004 à 15:17
18552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Justement, je pense que ca deciderait d'autant plus de gros trolls las du jeu, desirant se reincarner sans devoir passer par la phase de plusieurs mois de ratage sur ratage de leur comp pour pouvoir les passer (un peu)

Ca favoriserait donc les reincarnations, et ca je ne vois pas ou est le pb.

Que les trolls reincarnes aient plus de facilite que les autres debutants, je trouverai ca meme tres logiques.

Pour les trolls sponsorises... bah c vrai que ca creerait une difference entre les trolls de famille riche et ceux plus pauvres (d'ou une fräktûre sõssïâlle s'ensuivant), et ca c'est peut etre un pb... il faudrait donc developper d'autres methodes pour que les gros trolls riches gardent leur sous pour eux :p


#. Message de Mhankontend le 01-03-2004 à 09:04
  [Ami de MountyHall]
6946 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ma proposition (parce que je trouve cette idée géniale) :

On va dans le centre et on paye 100 GG par 1% dans la compétence qu'on veut augmenter. On dépense ensuite le nombre de PA de la compétence et on a comme effet une réussite automatique (ne générant pas de PX) du jet d'augmentation. et on augmente de 1D6%.
Evidemment, l'utilisation des centres d'entraînement est réservé aux compétences inférieures à 50% à l'entrée.
Les compétences spécifiques de race ne sont pas concernées par ces centres.

Exemple :
Mon Durak vient d'acheter attaque précise. Il l'a donc à 10%. Il se rend au centre d'entraînement et souhaite s'entraîner. Il paye 10x100 = 1000 GG et dépense 4PA pour augmenter d'1D6%. Il a du bol. +6%. Il repaie (16x100 = 1600 GG) et redépense 4 PA. +1D6% encore...
Il souhaite en profiter pour augmenter déplacement éclair qu'il traîne lamentablement à 49% depuis 300 DLA... Il paie (il est riche hein ?) 49x100 = 4900 GG + 1PA et augmente de... 1% (1D6 sans bol). Il est maintenant à 50% et à sec. Il ne pourra plus augmenter DE comme ça. Du coup, il va dépenser ses derniers sous dans l'augmentation de sa connaissance des monstres qu'il a à 47%. (47x100 = 4700 GG + 1PA) et hop... Coup de bol, +5%. Donc, il est maintenant à 52% en CdM.

Evidemment, si ce n'est pas assez cher (en GG), on change les 100 GG. Mais en gardant la progressivité dûe au pourcentage de départ.

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