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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fafi le 14-11-2013 à 17:59
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un jeu parmi les classiques.

On a les nombres 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 à cocher comme trouvés

Ensuite, on lance 2 dés et on peut cocher donc soit le résultat d'un des dés, soit la somme des dés. Puis on relance.
+ Le jeu est perdu quand sur un lancé de dés, on ne peut rien cocher (qui ne l'ait déjà été auparavant).
+ Le jeu est gagné quand on arrive à cocher tous les nombres.

Alors me direz-vous, comment miser et gagner quelque chose ?

Mise de départ 400 GGs.
Chaque tour où le joueur peut cocher quelque chose, il gagne 50 GGs.
Si le joueur arrive à tout cocher, il gagne le Jackpot de 1000 GGs

Après, la facilité de gain est à ajuster sur la mise de départ. En donnant une mise de départ de 200 GGs, on facilite drastiquement la possibilité de gains (même s'ils ne sont pas gros)
Si on met à 400 GGs la mise, c'est déjà plus dur d'arriver à gagner des GGs, mais les pertes restent minimes en moyenne.
Pour l'attractivité, il suffit de jouer sur la mise finale. la probabilité de gagner n'est pas si élevée, donc ça peut aller je pense jusqu'à 5000 GGs. Je fais confiance aux calculateurs fous de probas pour trouver la proba exacte d'arriver à tout cocher (en considérant que les choix de cochage sont toujours optimaux bien sûr...)


#. Message de Raistlin le 14-11-2013 à 20:16
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
J'aime bien l'idée : c'est une version simplifiée du mien, qui est donc mieux adaptée au tripotroll (une partie reste rapide)

tu as une idée des probas ?

(je pense qu'il est possible de coder un truc qui fait un algo, mais je suis pas sur qu'il soit facilement optimisable pour arriver à des résultats proches de la réalité)

Pages : 1, [2]

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