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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de yannou le 15-09-2002 à 23:25
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon je vais pas polémiquer sur le fait que les kastars sont bien ou pas, mais force est de constater que :

- une polémique est engagé sur le sujet.

-C'est la race la moins jouée de MH.

Etait-ce vraiment une bonne idée de limiter son pauvre vampirisme????

Yannou joueur de kastar!!


#. Message de bagoon le 16-09-2002 à 01:08
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Yannou je crois que t'as pas pigé ct quoi le probleme ...

Vampirisme c tellement pourri comme il est fait maintenant que le limiter encore plus ne changerais rien.

Non le seul point noir qu'on veut enlever au Kastar, c la possibilité de jouer plus de DLA par jour que les autre races grace a l'acceleration metabolique.

 


#. Message de yannou le 16-09-2002 à 13:03
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si on lui enlève ca il lui reste plus rien!!!!!

Moi j'ai choisi kastar car j'ai calculé qu'arrivé au lvl 20 a peu prés je jouerai en continue. Si on m'enleve ca il reste plus rien


#. Message de Gandalf le 16-09-2002 à 13:21
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est illusoire de croire que le jeu en continu sera a un moment possble.... la limite de 6h par dla de moyenne sera certainement le grand maximum autorisé (dans de futur régle surement)

quand des trolls seront capable de le faire je pense que j'aurais assez d'esquive et de pt de dégat pour demolir la stategie kastar de jeu rapide

J'aurais un kastar qui se débattra devant moi certe pratiquement en continu mais assommer a grand coup de points et de reduction de pv ....


#. Message de Dorack le 16-09-2002 à 13:32
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pouce !

Pour équilibrer cette restriction, ces 3 attaques ont vu leur dégats maximum augmentés.

Quand est il ?
Dois je investir 100% de mes PI dans l'attaque pour compenser la perte de puissance ?

--
Dorack

#. Message de VYS le 16-09-2002 à 14:01
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by yannou on 2002-09-16 13:03:16

Si on lui enlève ca il lui reste plus rien!!!!!

Moi j'ai choisi kastar car j'ai calculé qu'arrivé au lvl 20 a peu prés je jouerai en continue. Si on m'enleve ca il reste plus rien


Si c'est ca ton but, tu peux changer de Race tout de suite car jamais je ne laisserait un troll arriver à ce point de dégénérescence.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Cairn le 16-09-2002 à 14:59
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je pense que là il t'a casse

DM casseur professionnel , non pas moi aie pas la tete DM non aieeeee

 

Cairn , grosse bosse sur la tete


#. Message de Raclure le 16-09-2002 à 18:14
Pays: Guatemela  Inscrit le : 12-09-2002  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer
Allez, un peu de changement, je vais faire hurler les intégristes du "plus de dla que les autres" (héhé) :

L'accélération métabolique je m'en fous, je l'utilise de temps en temps (je vais pas cracher dans la soupe non plus) mais si on la supprime je n'irai pas hurler au scandale.
J'ai choisi kastar pour le vampirisme qui m'avait l'air sympa.
Changez ce que vous voulez du moment qu'on ne récupère pas un nombre ridicule de pv.

Vala, c'est simple

#. Message de Dorack le 16-09-2002 à 18:30
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je sais pas quel niveau tu es mais tu vas récupérer 1D pour 4 D de dégât donc est ce ridicule pour toi ? (tu en récupérais 2 jusqu'à maintenant.

--
Dorack

#. Message de yannou le 16-09-2002 à 18:43
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon il est bien évident que pour le troll level 20 qui jouait en continue, je blaguai, mais si on peut plus essayé de se suicider avec une accélération du métabolisme pour réussir a achever l'autre en tapant 2 fois, ca enlève tout mon plaisir de jeu (généralement les gars me tuent en 1 coup sans comprendre)

#. Message de VYS le 17-09-2002 à 08:29
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bon voilà ce que j'ai considéré :

  • nous avons modifié la Rafale Psy et le Projectile Magique pour en faire quelquechose d'un peu plus puissant et au même niveau qu'une attaque normale en se basant sur une seule caractéristique.
  • La RM/MM modère ces modifications pour permettre aux trolls de résister à une partie de leur effet
  • actuellement le Vampirisme dans son effet premier (les dégats) est plus faible que n'importe quelle attaque normale.
  • La proposition de Galar a été 2D6 en attaque pour chaque 3D3 en dégats est un premier pas vers l'augmentation promise de ce sortilège.
  • Ma question est : pourquoi pas 1D6 par 1D3 ?
  • Nous verrions alors les Kastars privilégier leur Vampirisme à une attaque traditionnelle.
  • Pour tempérer celà, il est possible que l'effet vampirique soit de 50% des dégats en cas de RM ratée mais plus que de 25% en cas de RM réussie (division par deux des effets secondaires comme pour la Rafale Psy).

J'attend les Flammes mais restez objectif et justifiez (en comparant ce qu'il est possible de comparer par exemple) votre avis.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Corwin le 17-09-2002 à 09:17
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bin ça parait acceptable.

 

Corwin, TomTom objectif (enfin si on veut).


#. Message de Vrischika le 17-09-2002 à 09:35
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben perso, j'avais dis plus haut que j'étais pour le 1/1 (car c'est un sort, 80% de réussite, une RM). par contre la division par 2 je la verrais comme cela.

RM ratée: 100% dégats, 50% (des ces dégats) guérit (pas de BM dans le sort)

RM Réussie: 50% dégats, 25% (des ces 50%) guérit (donc en fait 4 fois moins que ce-dessus)

Le seul problème que j'y verrais est la probable chance de critiquer avec le sort et donc de passer à 150% de dégats (et 50 de ceci régénéré, donc 75 en tout).

(par exemple, le durak met ses dégats automatiquement, mais pas de critiques, et les D dégâts ne sont pas sa carac principale)
Je suis pour le 1/1 si pas de critiques, car sinon, cela dépasserait les autres sorts
Si critique il y a (passque c'est dans les règles/procédure du combat, je suis plus pour le 2/3) ou alors:

pour limiter au début 1/D au dessus de 3e (donc 1D att pour un vampire niv1); cela se rapproche du 1/1 mais avec au final 3D en moins.

D dég   1/2   2/3   1/1   1/1 (à partir du 4e)
4             2       2       4      1
5             2       2       5      2
6             3       4       6      3
7             3       4       7      4  (déjà ici, le 1/1 devient balèze 7D att, 7D dég)
8             4       4       8      5
9             4       6       9      6 (ici, le 2/3 et la dernière colonne sont =, ensuite la dernière colonne va augmenter + vite)
10           5       6      10     7
...
18           9       12    18     15


#. Message de Gandalf le 17-09-2002 à 10:04
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2002-09-17 08:29:13

Bon voilà ce que j'ai considéré :

  • Ma question est : pourquoi pas 1D6 par 1D3 ?
  • Nous verrions alors les Kastars privilégier leur Vampirisme à une attaque traditionnelle.
  • Pour tempérer celà, il est possible que l'effet vampirique soit de 50% des dégats en cas de RM ratée mais plus que de 25% en cas de RM réussie (division par deux des effets secondaires comme pour la Rafale Psy).

Cela veux dire que un kastar n'aurai plus a monter que ses D de dégat  je trouve le vampirisme est déja extrement puissant

Les kastar qui ne s'en rendent pas compte sont ceux qui ne l'utilise pas. la frappe kastar est déja suffisament dur a supporter si en plus c'est impossible a esquiver ou a reduire grace a la RM MM 

la seule réduction réaliste en cas de raté du jet de MM RM serais une diminution de 50% des dégats (donc garder l'effect de regeneration de 50% des dégats sur l'adversaire)

Dans ce cas 2d6 d'attaque pour 3d3 dégat me semble bien 

Voila ma vision du vampirisme

(Edit )de en gros je vois la meme chose  que vrischika  sorry j'ai commencé a ecrire le poste avant 9h 30

par contre jetrouverai bien que les kastar puissent encore faire des critiques donc 2/3  cela donnerais toujour un interêt pour les attaques de team avec un kastar :-)


#. Message de yannou le 17-09-2002 à 10:32
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je veux un vampirisme qui touche automatiquement et sans jet de résistance, mais sans coup critique alors sinon ce serai trop puissant.

#. Message de VYS le 17-09-2002 à 10:36
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Que peut-on dire face à des arguments pareils

VYS - DungeonMaster, un peu fatigué parfois


#. Message de yannou le 17-09-2002 à 10:44
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plus sérieusement, laissons le vampirisme avec son jet de MM/RM et ses 2D6 pour 3D de dégat, on verra bien a l'usage si un kastar arrive a battre un scrim de 3 level de moins que lui....

#. Message de GentiTrol le 17-09-2002 à 10:49
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ben moi je suis pour qu on améliore un chti peu la race des kastars.. alors si 1d d'att par D de degats ça plait pas euh...

moyenne d'att et de dés d att en att ? comme ça faut qu ils montent leur attaque aussi ?

parce que objectivement c est actuellement la seule race dont le sortilège reservé attaque en dessous du seuil de l att normale .. du moins de base..

si le jet il est réussi: 

-la raf psy elle touche toujours

-le tom son proj c'est euh... j ai pas relu les regles mais c'est pas vue en att ?

-le skrim l'hypno elle touche toujours (ok elle fait pas de degats) mais elle touche tjs.

-et le kastar i doit après passer une att avec pas bcp de dés..

c'est quand même pas un chti peu pas juste ?.

GentiTrol, Pas Kastar.


#. Message de Dorack le 17-09-2002 à 13:17
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
* actuellement le Vampirisme dans son effet premier (les dégats) est plus faible que n'importe quelle attaque normale.

C'est clair le projo fait plus de dégât
Le kastar est sencé être celui qui frappe le plus fort...

* La proposition de Galar a été 2D6 en attaque pour chaque 3D3 en dégats est un premier pas vers l'augmentation promise de ce sortilège.

Ca équilibre bien le sortillège.

* Ma question est : pourquoi pas 1D6 par 1D3 ?

Parce que Vampirisme deviendrait trop puissance.
Une attaque à :
Att : 100 % Dégât
Dég : 100 % Dégât
+ Effet Vampirisme
Ca fait beaucoup
Il ferait des critiques trop souvent.
donc trop puissant à mon avis

* Nous verrions alors les Kastars privilégier leur Vampirisme à une attaque traditionnelle.

Euh je le priviligiai déjà. C'était un super sort.


* Pour tempérer celà, il est possible que l'effet vampirique soit de 50% des dégats en cas de RM ratée mais plus que de 25% en cas de RM réussie (division par deux des effets secondaires comme pour la Rafale Psy).

contre
un kastar est spécialiste des dégâts
s'il ne fait que 50 % des dégâts autant prendre un skrim
je compare avec le skrim avec qui je joue, elle fait 2 fois plus de dégât que moi avec son espadon. Alors si en plus mes dégât sont divisé par 2 je vais plus servir a grand chose.

La proposition de Galar 2D d'att pour 3D3 de dégât compense la perte de puissance du Vampirisme.

Mais je le rappelle le problème est qu'il faut que les jets de RM/MM soient réussit à 50% pour que tous les sortillèges réservés aient une puissance correcte.

--
Dorack, kastar = frape fort

#. Message de Raclure le 17-09-2002 à 13:35
Pays: Guatemela  Inscrit le : 12-09-2002  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

C'est impossible, y'a aucune combinaison qui ira à tout le monde.

C'est quoi le vrai problème ?

Faut pas oublier qu'il y a d'autres compétences : quelles races prendront quoi ? quels joueurs prendront quoi ? comment ça va influencer leur comportement ?

Parce que, par exemple, avec dans le monde des armes comme la hallebarde, faut voir.

(j'ai cru voir un -10 at/+12deg : 10 at c'est 3D6-1 en moyenne, et 12 deg c'est 6D3 en moyenne, je vous laisse faire le calcul des PI équivalents, y'a pas photo)

Alors on dira sur le vampirisme "c'est pas juste les kastaar vont n'augmenter que les dégâts", avec une hallebarde n'importe qui n'a plus intérêt à monter les dégâts mais l'attaque, sauf si sortilège ou compétence qui s'en sert, évidemment.

Je le dis et reredis, c'est un exemple, j'aurais peut-être pu choisir une autre compétence et dire un truc du même genre.

Mon avis : on peut pas prévoir. On va tomber un jour sur une combinaison de la mort race+compétence(s) bien choisies qui atomise tout le monde. Et alors ?

Donc autant rien changer sur le vampirisme et le reste. Pour toutes les races, à un moment il sera plus avantageux d'invesir dans des dés "moins chers" que dans les dés habituels de la race ou les dés d'un sortilège.

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