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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Grom le 16-10-2003 à 14:08
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je trouve ca intéréssant justement...pis ca existe déjà en plus, comme le "Zed crakedan" ou un truc du genre...

GroM !


#. Message de Gortouskipace le 23-10-2003 à 20:48
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je fais un petit up!

y'a rien de révolutionnaire avec cette potion elle offre juste un moyen de lutter contre 1 mal nouvo, à savoir l'armure

[scaravageur]| armure - 1D3 | dla -00 min
[scaravageur]| armure - 2D3 | dla -05 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | dla -15 min
[scaravageur]| armure - 8D3 | dla -20 min
[scaravageur]| armure -10D3 | dla -30 min

-Gortouskipace- petit scarabée

#. Message de Drizztatur le 19-01-2004 à 20:37
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon sur le principe je suis pas contre mais je voudrait juste savoir pourquoi vous voulez absolument trouver des moyens de plus en plus performent pour tuer les monstres/trolls alors que en parrallele on a ajoute des pvs/objets afin justement d'augmenter la duree des combats.
Si vous voulez plein de trucs pour baisser l'armure à quoi sert-elle alors (je caricature bien sur) ?

Et ne me dites pas que c'est pour eviter les Duratank intuables, ça etant moi meme de ceux la je sait pertinement que c'est un doux reve que je pourchasse certes mais un doux reve quand meme.

 


#. Message de Gortouskipace le 19-01-2004 à 20:48
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il existe des potions pour faire baisser l'eskiv, l'attak, les Pv etc ... et ça empeche pas les troll de monter leur eskiv leur attak leur Pv etc ...
G 16 en armure phisik et je compte monter plus haut ^^ (je propose pas ça pour moi si C ce ke tu sous entends )

Mais a mon avis il y a 1 mank à ce nivo.

#. Message de Bokûto le 19-01-2004 à 20:52
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Accessoirement ca va dans le sens de rendre les potions plus interressantes comme soutient de combat et donc la nouvelle competence de lancer de potion plus interessante aussi.

Une bonne chose en somme.

B.


#. Message de Kaddath le 25-01-2004 à 02:13
7519 - Kaddath l'inconnu (Kastar 51)
- Entité Paradoxale -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2003  Messages: 408 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je pense que c'est une bonne chose car elle compense en effet la nouveaute (relative) des pts d'armure. Cela dit ca fait quan meme beaucoup 10D3 d'armures en moins, je pense que les effets des potions doit rester limités quand elles sont spécialiséés.
je dis 4D3 max (et si vous voulez vous amuser, prenez dix lanceurs de potions et chacun la sienne...)

#. Message de Adam-Xero le 25-01-2004 à 14:47
90780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

Très bonne idée je trouve.

Adam-Xero invoque l'avis du DM.


#. Message de Gortouskipace le 24-09-2004 à 23:08
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 up

résumé:

[potion]

[scaravageur]| armure - 1D3 | dla -00 min
[scaravageur]| armure - 2D3 | dla -05 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | dla -15 min
[scaravageur]| armure - 8D3 | dla -20 min
[scaravageur]| armure -10D3 | dla -30 min


#. Message de Dorfu le 25-09-2004 à 00:37
23372 - Dorfu Têtenplus (Kastar 60)
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est une excellente idée!

Mais personnellement, je préfère avec les bonus en esquisse (eh oui, les petits scarrabées ça chatouille,  le troll en gigote dans tous les sens et est du coup plus difficile à toucher).


#. Message de Kairn le 25-09-2004 à 08:51
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est une très bonne idée selon moi.

Pour


#. Message de Dorack le 25-09-2004 à 09:52
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
potion testé mais il y a un problème technique....

--
Dorack, qui est pour...

#. Message de Sthocs le 25-09-2004 à 10:05
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Yeeeaaah, c'est cool comme petite popo ça ! SKRIM POWAAAA

Lancer de potion-Charge-CdB-BS


#. Message de troll-tou-risk le 25-09-2004 à 10:58
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je suis pour mais je trouve que -10 D3 ca fait un peu trop, je pense que la potion devrait se limiter à 5d3 ( ce qui fait un max. de -15 en armure, ce qui est déja très bien).

en effet, les autres potions qui abaissent l'esq, les att etc. n'enleve pas 10d6 esq ou d'att car sinon se serait trop puissant ( surtt que ca dure plrs tours).

Donc pour, mais en moins puissant.


#. Message de Héliacyn le 26-09-2004 à 01:24
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

j'ai l'impression que ça a déja été proposé plusieurs fois, et qu'à chaque fois c'est passé à la trappe.

m'enfin, ça m'empeche pas d'avoir le meme avis que d'habitude: POOOOOUUUUR!!!

Héliacyn, skrim popo-maniaque qui en a marre des grosses armures.


#. Message de Vrischika le 26-09-2004 à 01:31
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2004-09-25 09:52:11
potion testé mais il y a un problème technique....

--
Dorack, qui est pour...

haaa...

cool, j'le mets dans bug alors


#. Message de dantagueule le 26-09-2004 à 01:53
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer
si on regroupe les différentes remarques ça pourrait faire:

[scaravageur]| armure - 1D3 | esq+1 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 2D3 | esq+1 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 3D3 | esq+2 | dla -20 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | esq+2 | dla -20 min
[scaravageur]| armure - 5D3 | esq+3 | dla -30 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | esq+3 | dla -30 min

maximum 6d3 pour la baisse d'armure, bonus d'esq mais pas trop fort, simplification des bonus de temps

pour

#. Message de vafank oulot le 28-09-2004 à 09:54
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hé les gars, n'oublié pas que baisser l'armure c'est TRES puissant.

Suis d'accord avec le principe, mais n'y aller pas trop fort quand meme. 12 pt d'armure en moins ca fais BEAUCOUP de degats potentiel en plus !
PQ pas -xd3 d'armure pour +xd3 d'esquive ?
Ou -xD3 d'armure pour + x d'esquive ?

N'oublier pas que les tanks sont assez faible en degats.
Leur prenez pas tout !

VO (futur tank qui s'demande)

#. Message de Zorgloub OTAN le 28-09-2004 à 10:23
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis d'accord avec vafank: mettre de l'armure au deficit du reste est un choix, mais avec ça, ca deséquilibre beaucoup: 5d3 me semble deja beacoup: pour un skrim tout seul, ca represente deja 25 de degat en plus en tres peu de temps ...  (potions+attaque+attaque+BS)

En cumul de 3 personnes ça augmente de au moin 60 (voir plus si skrim et/ou  kastar) les degats potentiels ...


#. Message de cicatrace le 28-09-2004 à 14:19
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vafank : Les toxine violentes de 10D ne sont pas très courante, ça sera la même chose avec cette potion.

POUR la version de dantagueule.


#. Message de Foxtrot le 28-09-2004 à 14:24
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je pense qu'on devrai limté a 8d3 ... vu qu'il y a deja des runes explo ou des toxine violente des meme niveau je vois pas pourquoi cette potion ne serai pas pareil !

En plus les potion de grandes puissance sont tres rares donc je ne vois pas le probleme

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