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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gargarof le 24-12-2009 à 17:10
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui ! Et puis on subit des dégâts selon la longueur du trajet (reste au min 1 PV).

Par contre, avec 6 PAs pour orienté + 6 PAs pour utiliser, et avec 3 katapultes dans le hall, on risque de faire la queue.

Pourquoi pas plutôt 30% (voir plus?) de concentration et 6 PAs d'utilisation ? (Ça revient au même, saut qu'on ne peut pas venir réorienter ta katapulte)

#. Message de guigolum le 24-12-2009 à 19:24
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bah justement, voir des trollinets faire ré orienter les katapult des autres, ça evrait être marrant ^^

Et je pensais à une dizaine de zones de 4 katapultes(soit 40 lieux katapult dans le hall)
.genre, 0:0,  et les couples {0:30, 60:60, 0:90} avec des rotations de Pi/2
bon ok, ça fait 42+1 = 13 zones de catapultes, mais ça permettrait aux trollinets d'en trouver une n'importe quand/où dans la bordure du hall en surface.

#. Message de TrollSupriZ le 30-12-2009 à 16:55
101073 - ConTroll (Durakuir 60)
- Joyeuse Confrérie -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 10-11-2009  Messages: 457 (Golem Costaud)   Citer Citer


Par contre, à la base je proposais cela pour une aide au déplacement en surface...
(principalement pour les trollinets...)
Je ne pensais pas à ré-orienter un gros troll vers un gouffre

Après il est possible de voir une graduation de l'utilisation en fonction de la distance à parcourir et de la corpulence (et du niveau ?)
5 % de concentration pour parcourir 20 cases... soit 20 % pour 80 ?
+ 2 PA d'utilisation ...

Subir des dégâts selon la longueur du trajet ca me parait bien mais pourquoi pas un truc plus à l'image du malus de passage de portail de téléportation

Sinon pour les dégâts à atterrissage ... en fonction de la distance parcourue et de l'agilité (ou rapport agilité / corpulence / niveau ?)

Et niveau présence en surface j'aurai dit 36 zones de katapultes
avec les valeurs -100 -60 -20 20 60 100 par couple...

Enfin bon c'était l'idée quoi...



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